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vs. Kampfnacht: Sir Galveston

Strategie eingefügt von Tarash

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Strategy 2 of 11
Alle Alternativen

Notizen:

Kampfnacht: Sir Galveston 99182
Special or not:0Special or not:112111506866611500

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Aschesteinkern
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1546 260 289


Special or not:0Special or not:1102650633656500

Sprüche: 1 * 2
Breed: alle

Übelrübe
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1481 289 273


Special or not:0Special or not:1122868669508680

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Pandarischer Wassergeist
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1546 260 289


Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:20
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 21
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 20 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
21
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2020-05-06 08:22:48
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2017-05-27 03:11:07
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
37,620
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Dalaran:Broken Isles 28.3 23.4 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Sir Murkeston comes back in

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

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Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Übelrübe

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Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Sir Murkeston comes in once more and gets Söhne der Wurzel for two rounds

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Aschesteinkern
Rückkopplung
Steinhaut
Kristallgefängnis
Übelrübe
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Pass
Bring in your Aschesteinkern
Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Aschesteinkern
Übelrübe
Pandarischer Wassergeist
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Kristallgefängnis
Schwächender Schlag
Söhne der Wurzel
Wasserjet
Tauchen
Geysir
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
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Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+

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Bring in your Übelrübe
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Aschesteinkern
Swap to your Übelrübe
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
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Schwächender Schlag
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Wasserjet
Tauchen
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
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Runde 2

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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
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Runde 3+4

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[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5+

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Besser ein dummes Mädchen mit einer Blume, als ein dummer Junge mit einem Pferd und einem Stock.




Schimmi schrieb am 2017-05-20 10:02:55

Klappt wunderbar Danke!

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