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vs. Kampfnacht: Sir Galveston

10

10

Strategy 3 of 4
Alle Alternativen

Notizen:

Kampfnacht: Sir Galveston 99182
Special or not:0Special or not:122214428381714420

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Geisterhaftes Zicklein
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1725 260 260


Special or not:0Special or not:1212439613754390

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Ruheloser Düsterling
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1806 260 244
HS 1627 260 273


Special or not:0Special or not:112115238606715230

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Schrödingers Katze
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


Updated for 9.0. Let me know if the H/S breed of Restless Shadeling works here.

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:52
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 12-13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
1 Min 52 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
12-13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2021-03-05 23:48:02
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2017-03-11 21:11:38
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
41,048
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Dalaran:Broken Isles 28.3 23.4 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Trener betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2+
Arkanschlag bis Trener stirbt

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~~**~~
Your Ruheloser Düsterling may well die here with Trener, which is fine. If they don't, just Arkanschlag until dead on Erzobermotz

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Besser ein dummes Mädchen mit einer Blume, als ein dummer Junge mit einem Pferd und einem Stock.




rngt schrieb am 2020-04-18 15:30:11

Hat mehrmals hintereinander NICHT (mehr?) funktioniert.

Zuria

schrieb am 2021-04-04 15:42:11

Bei mir hats dierekt beim ersten Mal geklappt, vielleicht liegts am breed?

Vivienna schrieb am 2017-03-10 06:58:31

Diese Taktik hat bei mir auf Anhieb Funktioniert, Danke ;-)

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