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vs. Das gefangene Böse

Strategie eingefügt von Quintette

2

2

Strategy 4 of 6
Alle Alternativen

Notizen:

Das gefangene Böse 141046
Special or not:0Special or not:5212756629167560

Sprüche: 2 1 2
Breed: SS, HS

Fungusmotte
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1627 227 305
SS 1481 227 341
BB 1562 244 292

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>301

Special or not:0Special or not:1212503623735030

Sprüche: 2 1 2
Breed: SS

Seidenmotte
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1319 244 357
BB 1400 260 309
SB 1384 257 322

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>341

Special or not:0Special or not:222210686744310680

Sprüche: 2 2 2
Breed: SS

Krähe
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 227 357
BB 1481 244 309
PS 1400 257 322
PB 1465 257 305

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>341

Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 5

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

This trainer is a bit of a nightmare for any pet family due to the RNG, heals and damage to backline pets. I finally got an easy win using all SS breed flyers, Gale and Current both have 301 speed so you want a faster flyer to go first. Moths are particularly good because of the potential stun in Moth Dust. For Mind Warper I had an SS Crow as last pet, which will outspeed him as well. My line-up consists of pets that can all be captured in battles.

Wenig XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:05
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 17+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min 5 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
17+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-11-11 23:11:49
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2019-03-03 09:58:56
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
11,471
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Stormsong Valley 77.18 29.15 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Start with any Moth and use the following rotation:

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fungusmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Seidenmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Krähe
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Fungusmotte
Bring in your Seidenmotte
Bring in your Krähe
Swap to your Fungusmotte
Swap to your Seidenmotte
Swap to your Krähe
Niederer geladener Orkan comes in
Niederer entstellter Strom comes in
Geistverzerrer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fungusmotte
Seidenmotte
Krähe
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Geistverzerrer
Niederer entstellter Strom
Niederer geladener Orkan
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fungusmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Seidenmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Krähe
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Fungusmotte
Bring in your Seidenmotte
Bring in your Krähe
Swap to your Fungusmotte
Swap to your Seidenmotte
Swap to your Krähe
Niederer geladener Orkan comes in
Niederer entstellter Strom comes in
Geistverzerrer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fungusmotte
Seidenmotte
Krähe
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Geistverzerrer
Niederer entstellter Strom
Niederer geladener Orkan
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fungusmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Seidenmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Krähe
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Fungusmotte
Bring in your Seidenmotte
Bring in your Krähe
Swap to your Fungusmotte
Swap to your Seidenmotte
Swap to your Krähe
Niederer geladener Orkan comes in
Niederer entstellter Strom comes in
Geistverzerrer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fungusmotte
Seidenmotte
Krähe
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Geistverzerrer
Niederer entstellter Strom
Niederer geladener Orkan
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fungusmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Seidenmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Krähe
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Fungusmotte
Bring in your Seidenmotte
Bring in your Krähe
Swap to your Fungusmotte
Swap to your Seidenmotte
Swap to your Krähe
Niederer geladener Orkan comes in
Niederer entstellter Strom comes in
Geistverzerrer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fungusmotte
Seidenmotte
Krähe
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Geistverzerrer
Niederer entstellter Strom
Niederer geladener Orkan
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Repeat this rotation till both Moths are dead. In case of stuns by Moth Dust, enemy pets will swap. Just continue with the rotation. Most likely you will have also made a dent in Warper's HP

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fungusmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Seidenmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Krähe
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Fungusmotte
Bring in your Seidenmotte
Bring in your Krähe
Swap to your Fungusmotte
Swap to your Seidenmotte
Swap to your Krähe
Niederer geladener Orkan comes in
Niederer entstellter Strom comes in
Geistverzerrer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fungusmotte
Seidenmotte
Krähe
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Geistverzerrer
Niederer entstellter Strom
Niederer geladener Orkan
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Krähe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fungusmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Seidenmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Krähe
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Fungusmotte
Bring in your Seidenmotte
Bring in your Krähe
Swap to your Fungusmotte
Swap to your Seidenmotte
Swap to your Krähe
Niederer geladener Orkan comes in
Niederer entstellter Strom comes in
Geistverzerrer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fungusmotte
Seidenmotte
Krähe
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Geistverzerrer
Niederer entstellter Strom
Niederer geladener Orkan
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fungusmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Seidenmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Krähe
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Fungusmotte
Bring in your Seidenmotte
Bring in your Krähe
Swap to your Fungusmotte
Swap to your Seidenmotte
Swap to your Krähe
Niederer geladener Orkan comes in
Niederer entstellter Strom comes in
Geistverzerrer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fungusmotte
Seidenmotte
Krähe
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Geistverzerrer
Niederer entstellter Strom
Niederer geladener Orkan
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fungusmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Seidenmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Krähe
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Fungusmotte
Bring in your Seidenmotte
Bring in your Krähe
Swap to your Fungusmotte
Swap to your Seidenmotte
Swap to your Krähe
Niederer geladener Orkan comes in
Niederer entstellter Strom comes in
Geistverzerrer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fungusmotte
Seidenmotte
Krähe
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Geistverzerrer
Niederer entstellter Strom
Niederer geladener Orkan
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fungusmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Seidenmotte
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Krähe
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Fungusmotte
Bring in your Seidenmotte
Bring in your Krähe
Swap to your Fungusmotte
Swap to your Seidenmotte
Swap to your Krähe
Niederer geladener Orkan comes in
Niederer entstellter Strom comes in
Geistverzerrer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fungusmotte
Seidenmotte
Krähe
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Kokonschlag
Mottenstaub
Alphastoß
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Geistverzerrer
Niederer entstellter Strom
Niederer geladener Orkan
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Ach.. so böse sehen sie gar nicht aus.




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