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vs. 야수

전략이 추가됨. 추가자: Shenk

4

4

Strategy 4 of 9
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Incl. steps:

야수 0
Special or not:0Special or not:1212724635507240

스킬: 2 1 2
번식: SS

고산여우
This pet can have the following breeds:

번식 체력 파워 속도
SS 1400 260 325
PB 1465 289 273

Breeds marked in red are not suited for this strategy.

=325

Special or not:0Special or not:311012057015412050

스킬: 1 1 *
번식: 모든 종류

아기 공포뿔
This pet can have the following breeds:

번식 체력 파워 속도
BB 1522 276 268
HH 1766 260 252
HP 1587 289 252
HS 1587 260 281
PB 1506 289 265


Special or not:0Special or not:122217599818317590

스킬: 2 2 2
번식: 모든 종류

요술 돼지
This pet can have the following breeds:

번식 체력 파워 속도
PS 1481 289 273


Substitutes:

1
Note: You have selected a substitute pet.
The strategy might fail if you use it with this pet instead of the one the strategy creator intended.

The substitute finder looks for these criteria in relation to the original pet:
  • Same family
  • Has the required skills
  • Has the required stats (if specified)
  • Ignores specific breed requirements for the main pet, as breeds can be very different for substitutes

1 / 3

1

A 현란한 춤 strategy; the speed buff will heavily buff the direhorn in your second slot, so make sure that it will have as many rounds of it remaining as possible when you bring the other two pets in.

If you have mutiple Direhorn breeds pick the one with the most power.

You can watch me play with this team here.

번식
이 전략을 위한 애완동물 중 적어도 하나는 특정 품종의 사용이 요구됩니다.
모든 전략이 무적일 수는 없습니다. 이 전략도 마찬가지입니다. 애완동물의 실패 위험을 증가시키는 일부 무작위의 요소가 있으므로 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 여러분의 애완동물을 탓하지 마세요, 제발!
이 전략은 확률적으로 많은 금을 얻기 위해 와우트레이딩 카드 게임(TCG) 또는 경매장에서 얻을 수 있는 애완동물을 사용합니다.
이 전략은 와우인 게임 샵에서 Battle.net 화폐 또는 현실의 실제 화폐로만 얻을 수 있는 애완동물을 사용합니다.
이 전략으로 낮은 레벨의 애완동물에게 경험을 줄 수 있습니다.
종종 다른 지시사항들보다 더 따르기 어려운 지시사항이 있습니다. 이 전략의 지시사항도 보통보다 어렵습니다!
이 전략은 스크립트 추가와 함께 사용할 수 있는 Pet Battle Script 스크립트를 제공합니다. 애완동물의 왼쪽에 있는 버튼을 클릭하면 스크립트를 복사할 수 있습니다.
이 전략에서는 하나 이상의 애완 동물을 얻을 수 없습니다. 만약 그 애완동물을 가지고 있다면 축하드립니다!
A Strategy Curator found this strategy to be especially helpful and higlighted it with this tag to give it more exposure.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Strategy Details
2020-04-04 19:22:56
The strategy was last updated on this date.
2019-03-01 17:16:17
The strategy was created on this date.
30,347
방문자 수. 해당 숫자는 이 전략이 방문자들로부터 얼마나 자주 접속되는지를 나타냅니다.
Fox
Good ol' reliable. Most of the time 고산여우 will outspeed your opponent so you only have to use 현란한 춤 before it swaps out or dies.

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
고산여우
질풍
웅크리기
현란한 춤
아기 공포뿔
세뿔 돌진
뿔박기
요술 돼지
수액 접촉
먹어치우기
비전 질주
Pass
Bring in your 고산여우
Bring in your 아기 공포뿔
Bring in your 요술 돼지
Swap to your 고산여우
Swap to your 아기 공포뿔
Swap to your 요술 돼지
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
고산여우
아기 공포뿔
요술 돼지
질풍
웅크리기
현란한 춤
세뿔 돌진
뿔박기
수액 접촉
먹어치우기
비전 질주
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Direhorn
Usually a Direhorn uses 원시의 포효 as #3, but this time it's possible to benefit from 세뿔 방패 since 현란한 춤 will already be up. However in most fights 원시의 포효 will most likely still be the safer choice. Apart from that just alternate between 뿔박기 and 세뿔 돌진.

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
고산여우
질풍
웅크리기
현란한 춤
아기 공포뿔
세뿔 돌진
뿔박기
요술 돼지
수액 접촉
먹어치우기
비전 질주
Pass
Bring in your 고산여우
Bring in your 아기 공포뿔
Bring in your 요술 돼지
Swap to your 고산여우
Swap to your 아기 공포뿔
Swap to your 요술 돼지
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
고산여우
아기 공포뿔
요술 돼지
질풍
웅크리기
현란한 춤
세뿔 돌진
뿔박기
수액 접촉
먹어치우기
비전 질주
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
TP
This pet is here as a counter for flying type pets (something the other two will struggle against). Make sure your 비전 질주 will hit and try to get the most use out of it. Besides that alternate between 먹어치우기 and 수액 접촉.

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
고산여우
질풍
웅크리기
현란한 춤
아기 공포뿔
세뿔 돌진
뿔박기
요술 돼지
수액 접촉
먹어치우기
비전 질주
Pass
Bring in your 고산여우
Bring in your 아기 공포뿔
Bring in your 요술 돼지
Swap to your 고산여우
Swap to your 아기 공포뿔
Swap to your 요술 돼지
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
고산여우
아기 공포뿔
요술 돼지
질풍
웅크리기
현란한 춤
세뿔 돌진
뿔박기
수액 접촉
먹어치우기
비전 질주
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won




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