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vs. Schlangen auf einer Terrasse

Strategie eingefügt von Arnor

2

2

Strategy 2 of 7
Alle Alternativen

Notizen:

Schlangen auf einer Terrasse 141945
Special or not:0Special or not:512114658525714650

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Bernstachelwespe
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 276 276
PB 1465 289 273
SB 1465 273 289
HB 1546 273 273


Special or not:0Special or not:121115758845215750

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Firmamentfeuer
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PB 1302 322 273


Special or not:0Special or not:7110626618296260

Sprüche: 1 1 *
Breed: alle

Fledermaus
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1319 325 276
SS 1319 260 341
HP 1465 289 276
PS 1319 289 305
PB 1384 289 289
SB 1384 273 305


Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 5

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 7

I managed to win even when using an uncommon level 23 Bernstachelwespe. I didn't have to bring in the Fledermaus to clean up either.

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:58
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 18-19
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 58 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
18-19
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2018-12-30 04:54:45
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-12-30 04:54:45
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
11,377
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Vol'dun 26.58 54.92 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Your Firmamentfeuer is brought in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Arkanschlag and Clubber should die

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Squirt comes in

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Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Raubtierschlag if Squirt is still alive

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Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Zwickie betritt den Kampf

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Bisswunde if Poison from Stachelstich was applied

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Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Fledermaus

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Biss to finish off Squeezer

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Bernstachelwespe
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Firmamentfeuer
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Fledermaus
Biss
Kreischen
Pass
Bring in your Bernstachelwespe
Bring in your Firmamentfeuer
Bring in your Fledermaus
Swap to your Bernstachelwespe
Swap to your Firmamentfeuer
Swap to your Fledermaus
Bammel comes in
Schiggo comes in
Zwickie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Bernstachelwespe
Firmamentfeuer
Fledermaus
Stachelstich
Raubtierschlag
Bisswunde
Arkanschlag
Bösartiges Schlitzen
Schwanzfeger
Biss
Kreischen
Zwickie
Schiggo
Bammel
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

*zischt zurück*




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