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vs. Klein angefangen

Strategie eingefügt von Azhklan

Strategy 6 of 7
Alle Alternativen

Notizen:

Klein angefangen 142234
Special or not:0Special or not:2212739639547390

Sprüche: 2 1 2
Breed: SS

Mungojunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1237 260 357
PS 1237 289 322

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>330

Special or not:0Special or not:122212077025812070

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Winziger blauer Karpfen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1465 281 281


Special or not:0Special or not:3121198325951980

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Pengu
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SB 1465 273 289


Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

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Wenig XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:30
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 15+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 30 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
15+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-04-28 23:24:05
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-12-13 11:37:07
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
9,039
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Zuldazar 50.56 23.91 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1+2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mungojunges
Nagen
Kreischen
Tauchen
Winziger blauer Karpfen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Pengu
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Pass
Bring in your Mungojunges
Bring in your Winziger blauer Karpfen
Bring in your Pengu
Swap to your Mungojunges
Swap to your Winziger blauer Karpfen
Swap to your Pengu
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mungojunges
Winziger blauer Karpfen
Pengu
Nagen
Kreischen
Tauchen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mungojunges
Nagen
Kreischen
Tauchen
Winziger blauer Karpfen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Pengu
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Pass
Bring in your Mungojunges
Bring in your Winziger blauer Karpfen
Bring in your Pengu
Swap to your Mungojunges
Swap to your Winziger blauer Karpfen
Swap to your Pengu
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mungojunges
Winziger blauer Karpfen
Pengu
Nagen
Kreischen
Tauchen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mungojunges
Nagen
Kreischen
Tauchen
Winziger blauer Karpfen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Pengu
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Pass
Bring in your Mungojunges
Bring in your Winziger blauer Karpfen
Bring in your Pengu
Swap to your Mungojunges
Swap to your Winziger blauer Karpfen
Swap to your Pengu
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mungojunges
Winziger blauer Karpfen
Pengu
Nagen
Kreischen
Tauchen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mungojunges
Nagen
Kreischen
Tauchen
Winziger blauer Karpfen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Pengu
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Pass
Bring in your Mungojunges
Bring in your Winziger blauer Karpfen
Bring in your Pengu
Swap to your Mungojunges
Swap to your Winziger blauer Karpfen
Swap to your Pengu
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mungojunges
Winziger blauer Karpfen
Pengu
Nagen
Kreischen
Tauchen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6
Breakers comes in and kills your first pet. Bring in Tiny Blue Carp.

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mungojunges
Nagen
Kreischen
Tauchen
Winziger blauer Karpfen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Pengu
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Pass
Bring in your Mungojunges
Bring in your Winziger blauer Karpfen
Bring in your Pengu
Swap to your Mungojunges
Swap to your Winziger blauer Karpfen
Swap to your Pengu
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mungojunges
Winziger blauer Karpfen
Pengu
Nagen
Kreischen
Tauchen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7-9

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Mungojunges
Nagen
Kreischen
Tauchen
Winziger blauer Karpfen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Pengu
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Pass
Bring in your Mungojunges
Bring in your Winziger blauer Karpfen
Bring in your Pengu
Swap to your Mungojunges
Swap to your Winziger blauer Karpfen
Swap to your Pengu
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mungojunges
Winziger blauer Karpfen
Pengu
Nagen
Kreischen
Tauchen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mungojunges
Nagen
Kreischen
Tauchen
Winziger blauer Karpfen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Pengu
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Pass
Bring in your Mungojunges
Bring in your Winziger blauer Karpfen
Bring in your Pengu
Swap to your Mungojunges
Swap to your Winziger blauer Karpfen
Swap to your Pengu
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mungojunges
Winziger blauer Karpfen
Pengu
Nagen
Kreischen
Tauchen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 11+
If your Blue Carp dies, bring in your penguin and kill off Breakers with Picken or Eislanze. If your carp survives, use Wilde Magie on Stickers.

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Mungojunges
Nagen
Kreischen
Tauchen
Winziger blauer Karpfen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Pengu
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Pass
Bring in your Mungojunges
Bring in your Winziger blauer Karpfen
Bring in your Pengu
Swap to your Mungojunges
Swap to your Winziger blauer Karpfen
Swap to your Pengu
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mungojunges
Winziger blauer Karpfen
Pengu
Nagen
Kreischen
Tauchen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Use Picken three times against Stickers and he's dead.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mungojunges
Nagen
Kreischen
Tauchen
Winziger blauer Karpfen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Pengu
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Pass
Bring in your Mungojunges
Bring in your Winziger blauer Karpfen
Bring in your Pengu
Swap to your Mungojunges
Swap to your Winziger blauer Karpfen
Swap to your Pengu
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mungojunges
Winziger blauer Karpfen
Pengu
Nagen
Kreischen
Tauchen
Psychoschlag
Wilde Magie
Manawoge
Picken
Rutschiges Eis
Eislanze
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Auch Zwerge haben klein angefangen.




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