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vs. Kromli und Gromli

Strategie eingefügt von Ilenya#1176

Strategy 20 of 20
Alle Alternativen

Notizen:

Kromli und Gromli 85625
Special or not:0Special or not:1212266453402660

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Fossiles Jungtier
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1481 305 257


Special or not:0Special or not:1112339553673390

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Dunkelmond-Zeppelin
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1546 273 273


1 ZR0 1 0

Stufe 25+ Haustier

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:40
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 21+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1296
22102
33107
44112
55116
66119
77121
88123
99125
1010125
1111125
1212125
1313123
1414121
1515119
1616116
1717112
1818107
1919102
202096
212189
222282
232374
242465

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min 40 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
21+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2020-10-14 10:26:49
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-11-09 06:23:29
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
10,606
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Kromli comes in
Gromli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fossiles Jungtier
Dunkelmond-Zeppelin
Any Pet
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Gromli
Kromli
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Kromli comes in
Gromli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fossiles Jungtier
Dunkelmond-Zeppelin
Any Pet
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Gromli
Kromli
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Knochenbiss until Hatchling resurrects

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Kromli comes in
Gromli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fossiles Jungtier
Dunkelmond-Zeppelin
Any Pet
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Gromli
Kromli
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Kromli comes in
Gromli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fossiles Jungtier
Dunkelmond-Zeppelin
Any Pet
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Gromli
Kromli
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

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Fossiles Jungtier
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Kromli comes in
Gromli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fossiles Jungtier
Dunkelmond-Zeppelin
Any Pet
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Gromli
Kromli
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

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Fossiles Jungtier
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Kromli comes in
Gromli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fossiles Jungtier
Dunkelmond-Zeppelin
Any Pet
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Gromli
Kromli
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7+
Rakete until Gromli's dead (throw in a Bomberangriff on cooldown)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Fossiles Jungtier
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Kromli comes in
Gromli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Fossiles Jungtier
Dunkelmond-Zeppelin
Any Pet
Knochenbiss
Uralter Segen
KNOCHENSTURM
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Gromli
Kromli
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Ein starkes Duo aus kleinen Gronnlings.




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