Strategie eingefügt von CrazyFluffy#21258
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Creator |
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Tags
Strategien filtern:
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Stufe 1+ Haustier
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Updated 3/13/2021.
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Stufe 1+ Skript |
2 | 4.9 ![]() |
N/V | 60 ![]() |
115
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1:55
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14-15 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Inspired by a comment by Kyleevee on another strat for this fight.
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Stufe 1+ Skript |
2 | 4.4 ![]() |
N/V | 16 ![]() |
95
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1:35
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10+ | |
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
95
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1:35
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13+ | ||
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Stufe 10+ Haustier
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based on Saintgabrial Strategy but with an alternative 2nd Pet
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Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
95
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1:35
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14 | |
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Stufe 1+ Haustier
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The written instructions below include multiple conditional priorities depending on the health of the enemy pet. I used values that are safe for all breeds of Dibbler. If you use the TD script it will automatically prioritise moves based on the breed you are using.
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Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
111
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1:51
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14 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Because the enemy abilities are random, I decided on a priority system beyond the first pet.
Video for Fight |
Stufe 1+ Skript Nicht erhältlich |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
125
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2:05
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13+ | |
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Stufe 10+ Haustier
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Saintgabrial
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You can use a level 1+ pet if Sprouts has the Blinding Poison skill. Its random so restart the fight until it has it. Otherwise use a Leveling Pet with 600+ HP or to be safe a Level 10+ Pet.
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Breed Stufe 10+ Skript |
2 | 3.7 ![]() |
N/V | 3 ![]() |
95
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1:35
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14 |
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Stufe 1+ Haustier
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Use TD Script.
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Stufe 1+ Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
125
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2:05
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17-20 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
270
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4:30
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25-45 |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
Ersatz:
1 / 2
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
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Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
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Dunkelmond-Zylinder |
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Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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1
KlikalTheMage
schrieb am 2023-07-15 09:55:14
So I slightly modified the script, I reintroduced Aufziehen and a standby to make sure last pet is full HP to eat the damage without dying. However if the Aufziehen does crit, the level pet won't be getting exp... Here is the script:
standby [self(#1).active & enemy(#3).active]
use(Dodge:312)
use(Dive:564) [!enemy(#3).active]
use(Deep Bite:1372)
use(Wind-Up:459) [enemy.hp.full]
use(Explode:282) [enemy(#3).active & enemy.hp.can_explode]
use(Powerball:566)
use(#1)
change(next)
(editiert)
4
getrektfucker
schrieb am 2018-11-09 21:05:55
3
Lilyoptra
schrieb am 2018-11-09 23:29:04
0
nearlysober
schrieb am 2018-11-24 13:39:02
change(#2) [self(#1).active & self.dead]
use(Dodge:312) [!enemy(#3).active & enemy.round=1]
standby [self(#1).active & enemy(#3).active & enemy.hp<518]
use(Deep Bite:1372)
use(Explode:282) [enemy.hp<618]
use(Powerball:566)
I've only tried it once so far, but it worked just fine. Let me know if anyone runs into any conditions where it fails and will try to figure out how to tweak it.
1
AlexL
schrieb am 2019-10-14 09:33:03
0
ZadTheGlad
schrieb am 2021-04-06 09:58:55
0
Rabbitzan schrieb am 2019-10-21 02:47:48
2
TheGrandmaGamer
schrieb am 2019-10-15 19:02:21
Pet battle weekend plus using the Safari Hat my level 1 went to level 17 with this battle.
-1
Ketcsont schrieb am 2019-07-06 17:14:59
2
Nope schrieb am 2019-04-17 07:43:14
3
Take
schrieb am 2019-02-01 08:31:25
PP & PS <560
PB <586
HP <618
HH <690
For safety, the strategy should have <560 as standard, to make it work with all breeds.
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