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vs. Mond, Klappe und Carl

Strategie eingefügt von sistercoyote

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Strategy 4 of 10
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

use(Burrow)
use(Dodge)
use(Flurry)
change(#2)
change(#3)
Mond, Klappe und Carl 0
Special or not:0Special or not:17221730635587300

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Tolaihasenjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 244 309
SS 1400 227 357
HS 1546 227 322
SB 1465 240 322
HB 1546 240 305


Special or not:0Special or not:121117789850617780

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Staubhase
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 227 357
PS 1400 257 322
SB 1465 240 322


Special or not:0Special or not:1722119433397519430

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Nobelgartenhase
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 244 341


Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

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Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

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Works vs. the following:

Nicodemus, Brisby, and Jenner
Moon, Mouthy, and Carl
Sprouts, Prince Charming, & Runts

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:10
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 16-19
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 10 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
16-19
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2018-08-23 12:27:10
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-08-23 12:27:10
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
8,375
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Viel XP
Note: A leveling pet can be in the third spot vs. Rats of NIMH but it's up to you when/if to bring it in.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Tolaihasenjunges
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Staubhase
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Tolaihasenjunges
Bring in your Staubhase
Bring in your Nobelgartenhase
Swap to your Tolaihasenjunges
Swap to your Staubhase
Swap to your Nobelgartenhase
Mond comes in
Klappe comes in
Carl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Tolaihasenjunges
Staubhase
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Carl
Klappe
Mond
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Note: vs. Moon, Mouthy, and Carl watch out for Mouthy's Swallow You Whole and Carl's Headbutt. Keep Dodge/Burrow available to block.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Tolaihasenjunges
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Staubhase
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Tolaihasenjunges
Bring in your Staubhase
Bring in your Nobelgartenhase
Swap to your Tolaihasenjunges
Swap to your Staubhase
Swap to your Nobelgartenhase
Mond comes in
Klappe comes in
Carl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Tolaihasenjunges
Staubhase
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Carl
Klappe
Mond
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Note: vs. Sprouts, Prince Charming, & Runts: there are probably better strats, and a little RNG dependent, but my Noblegarden Bunny was still ~70% at fight's end.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Tolaihasenjunges
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Staubhase
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Tolaihasenjunges
Bring in your Staubhase
Bring in your Nobelgartenhase
Swap to your Tolaihasenjunges
Swap to your Staubhase
Swap to your Nobelgartenhase
Mond comes in
Klappe comes in
Carl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Tolaihasenjunges
Staubhase
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Carl
Klappe
Mond
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Tolaihasenjunges
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Staubhase
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Tolaihasenjunges
Bring in your Staubhase
Bring in your Nobelgartenhase
Swap to your Tolaihasenjunges
Swap to your Staubhase
Swap to your Nobelgartenhase
Mond comes in
Klappe comes in
Carl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Tolaihasenjunges
Staubhase
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Carl
Klappe
Mond
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1-2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Tolaihasenjunges
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Staubhase
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Tolaihasenjunges
Bring in your Staubhase
Bring in your Nobelgartenhase
Swap to your Tolaihasenjunges
Swap to your Staubhase
Swap to your Nobelgartenhase
Mond comes in
Klappe comes in
Carl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Tolaihasenjunges
Staubhase
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Carl
Klappe
Mond
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Tolaihasenjunges
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Staubhase
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Tolaihasenjunges
Bring in your Staubhase
Bring in your Nobelgartenhase
Swap to your Tolaihasenjunges
Swap to your Staubhase
Swap to your Nobelgartenhase
Mond comes in
Klappe comes in
Carl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Tolaihasenjunges
Staubhase
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Carl
Klappe
Mond
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Tolaihasenjunges
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Staubhase
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Tolaihasenjunges
Bring in your Staubhase
Bring in your Nobelgartenhase
Swap to your Tolaihasenjunges
Swap to your Staubhase
Swap to your Nobelgartenhase
Mond comes in
Klappe comes in
Carl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Tolaihasenjunges
Staubhase
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Carl
Klappe
Mond
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Repeat as established vs. all pets (Burrow and Dodge once they're off cooldown).

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Tolaihasenjunges
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Staubhase
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Tolaihasenjunges
Bring in your Staubhase
Bring in your Nobelgartenhase
Swap to your Tolaihasenjunges
Swap to your Staubhase
Swap to your Nobelgartenhase
Mond comes in
Klappe comes in
Carl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Tolaihasenjunges
Staubhase
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Carl
Klappe
Mond
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
If first rabbit dies, bring in second and repeat from Turn 1-2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Tolaihasenjunges
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Staubhase
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Tolaihasenjunges
Bring in your Staubhase
Bring in your Nobelgartenhase
Swap to your Tolaihasenjunges
Swap to your Staubhase
Swap to your Nobelgartenhase
Mond comes in
Klappe comes in
Carl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Tolaihasenjunges
Staubhase
Nobelgartenhase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Rauchbombe
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Carl
Klappe
Mond
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won




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