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Durchschnittliche Bewertung: |
3.9 |
Bewertungen |
8 |
Deine Bewertung: |
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Creator |
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Tags
Strategien filtern:
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Skript |
2 | 4.8 ![]() |
N/V | 20 ![]() |
107
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1:47
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12 | |||
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Irgendein Haustier
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This is a reliable two pet strategy for Taran Zhu.
For Zusammengeflickter Wiedergänger there are 3 possible rotations based on which enemy pet is active. This is because sometimes the order in which you fight the pets changes. Please follow the steps exactly to prevent any chances of failure because this strategy is quite intricate. |
Skript |
2 | 4.7 ![]() |
N/V | 48 ![]() |
103
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1:43
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12+ | |
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Irgendein Haustier
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Reliable 2 pet strategy. Rooting Yen stops him swapping when he uses Feign Death, and Resilience stops you losing a turn from Li's Spin Kick.
Requires an S/B Infernal Pyreclaw. |
Breed Skript |
2 | 4.6 ![]() |
N/V | 93 ![]() |
96
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1:36
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15 | |
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Script by Tessriel
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Skript |
2 | 4.6 ![]() |
N/V | 34 ![]() |
160
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2:40
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23+ | |
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Script by Shenk
|
Skript |
2 | 4.8 ![]() |
N/V | 11 ![]() |
155
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2:35
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24+ | |
2 | 3.9 ![]() |
N/V | 11 ![]() |
138
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2:18
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17 | ||||
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14 rounds.
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Breed Skript |
2 | 4.4 ![]() |
N/V | 8 ![]() |
120
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2:00
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14+ | ||
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Script by Shadowball
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Skript |
2 | 3.9 ![]() |
N/V | 5 ![]() |
137
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2:17
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20+ | |
|
Breed |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 3 ![]() |
150
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2:30
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18+ | ||
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Irgendein Haustier
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I couldn't find a reliable tactic, which survives some RNG,
therefor i came up with this one, covering it with a 3rd pet with a punch strong to humanoids like: Infizierender Biss, Schattenschock etc... (pet type doesn't matter) Teufelswelpe (211) is just one good choice It could be used aswell for the Plüschelekk Achievement, but it's not completely RNG-free with only 2 pets! (only on the last part, if either pet crits, Li might be forced to heal or you run out of juice) This tactic is tailored around being faster than Yen and Bolo and therefor striking first and eliminating most of the RNG. Let me hear, if you faced some and succeeded with my tactic ! ;-) |
Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
125
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2:05
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18+ | |
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This is what happens when you're doing the Celestial Tournament for the first time ever, you have two Ungeborene Val'kyr to play with, and you get desperate.
I've listed the breeds based on what I have/play with, but I'm not sure how critical they actually are to this fight. |
Breed Shop Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 3 ![]() |
127
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2:07
|
16+ | ||
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Breed Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
115
![]()
1:55
|
18 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
Breed Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 4 ![]() |
94
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1:34
|
14 | ||
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Still working on this one. I'll check back once Pet Sim has the fight uploaded
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Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
90
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1:30
|
12+ | ||
|
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Script by Chefzac
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Skript |
2 | 3.1 ![]() |
N/V | 4 ![]() |
150
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2:30
|
19+ | |
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2 | 3.7 ![]() |
N/V | 4 ![]() |
195
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3:15
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27+ | |||
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Credit to Aaron6383 on wowhead
Link |
2 | 3.2 ![]() |
N/V | 5 ![]() |
136
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2:16
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17 | |||
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Checked the other tactics which included those pets but combined with more rare pets so I decided to combine just the ones I got (and which aren't that rare) and it worked out fine eventhough I missed the curse and my maggot didn't got enough power/speed to kill yen before he does his feign death. Just go along with your maggot if it's also the case for you and simply play pet 1-3.
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2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
160
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2:40
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25+ | |||
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
122
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2:02
|
17-18 | ||||
Zufall |
2 | 1.5 ![]() |
N/V | 1 ![]() |
169
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2:49
|
18 | |||
|
Zufall |
2 | 1.9 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
180
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3:00
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26+ | ||
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Second pet can be pretty much anything that has consistently high undead damage, as you'll need to do around 1k damage to the last pet after the runt dies.
I've found this strat to be fairly RNG-proof even if you get unlucky on thrash, and considerably more consistent than the moth strategies out there right now. |
Zufall Skript |
2 | 1.8 ![]() |
N/V | 3 ![]() |
165
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2:45
|
25+ | ||
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This strategy has a very, very slight risk to fail in the very beginning. I would therefore recommend to fight Taran Zhu first if you use this strategy.
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Breed Zufall |
2 | 1.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
205
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3:25
|
29+ |
Notizen:
Ersatz:
1 / 22
Script by Shadowball
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 9 | 2393 |
2 | ➜ | 9 | 2541 |
3 | ➜ | 9 | 2673 |
4 | ➜ | 9 | 2789 |
5 | ➜ | 10 | 2888 |
6 | ➜ | 10 | 2970 |
7 | ➜ | 11 | 3036 |
8 | ➜ | 12 | 3086 |
9 | ➜ | 12 | 3119 |
10 | ➜ | 13 | 3135 |
11 | ➜ | 14 | 3135 |
12 | ➜ | 15 | 3119 |
13 | ➜ | 15 | 3086 |
14 | ➜ | 16 | 3036 |
15 | ➜ | 17 | 2970 |
16 | ➜ | 18 | 2888 |
17 | ➜ | 18 | 2789 |
18 | ➜ | 19 | 2673 |
19 | ➜ | 20 | 2541 |
20 | ➜ | 21 | 2393 |
21 | ➜ | 22 | 2228 |
22 | ➜ | 23 | 2046 |
23 | ➜ | 23 | 1848 |
24 | ➜ | 24 | 1634 |
Safarihelm |
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Kleines Leckerli |
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Leckerli |
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Dunkelmond-Zylinder |
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Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
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= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Everybody was Kung-Fu fighting! Ehrlich gesagt ist das schon ein wenig erschreckend...
1
KirrKirr
schrieb am 2023-11-18 14:37:32
1
Roksor
schrieb am 2021-04-18 16:58:08
1
elkyrah13
schrieb am 2020-10-14 03:12:42
10
Shadowball
schrieb am 2020-06-04 05:29:27
use(Immolation:409) [round=2]
change(#2) [round=3]
if [enemy(#2).active]
use(Wild Magic:592) [self.round=1]
use(Immolation:409) [self.round=2]
use(Adrenaline Rush:162) [self.round=2]
change(#3)
endif
change(#1) [enemy(#2).active&enemy.round=1]
use(Stampede:163) [round=9]
use(Consume:160) [self.round!=1]
use(Creeping Fungus:743)
use(Thrash:202)
use(Rush:567)
change(next)
change(#1)
1
Neymar
schrieb am 2020-06-09 19:28:56
0
Rebecca schrieb am 2020-05-04 21:55:49
1
Ibarrai
schrieb am 2020-02-05 13:30:56
1
Sinthra
schrieb am 2019-09-14 14:47:36
0
PRINCESSZION schrieb am 2019-12-25 00:34:44
5
mavrck48
schrieb am 2018-07-22 00:26:08
change(#3) [self(#2).dead & !self(#3).active & enemy(Bolo).active]
if [self(#1).active]
ability(#1) [enemy(Yen).active & enemy.round=1]
ability(#2) [enemy(Yen).active & enemy.round=2]
change(#2) [enemy(Yen).active & enemy.round>=3 & self(#1).active & !self.aura(Rooted:248).exists]
ability(#3) [enemy(Li).active & enemy.round=2]
ability(#2) [enemy(Li).active & enemy.round=3]
change(#3) [enemy(Li).active & self(#1).active & enemy.round>=4 & !self(#3).dead]
ability(#1) [enemy(Li).active & enemy.round>=6]
endif
if [self(#2).active]
standby [self.aura(Stunned).duration>=1]
ability(#2) [enemy(Yen).active & enemy.round=4]
ability(#3) [enemy(Yen).active & enemy.round=5]
ability(#2) [enemy(Yen).active & enemy.round=6]
ability(#3) [enemy(Bolo).active & enemy.round=1]
ability(#2) [enemy(Bolo).active & enemy.round=2]
ability(#1) [enemy(Bolo).active & enemy.round>=3]
endif
if [self(#3).active]
standby [self.aura(Stunned).duration>=1]
ability(#1) [enemy(Bolo).active]
ability(#1) [enemy(Yen).active]
change(#1) [enemy(Li).active & !self(#1).dead & enemy.round=1]
ability(#1) [enemy(Li).active & enemy.round=5]
ability(#2) [enemy(Li).active & enemy.round=6]
ability(#1) [enemy(Li).active & enemy.round>=7]
endif
1
Hedu
schrieb am 2018-02-26 21:56:34
0
Iamyourmage schrieb am 2017-12-03 09:02:33
0
Factis schrieb am 2018-11-15 10:19:05
0
AlexIs schrieb am 2017-06-09 03:20:25
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