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vs. Helft einem Welpen

Strategie eingefügt von Yoori

100

Strategy 8 of 11
Alle Alternativen

Notizen:

Helft einem Welpen 106542
Special or not:0Special or not:111215218606115210

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Verfluchte Birmakatze
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1400 289 289


Special or not:0Special or not:112115238606715230

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Schrödingers Katze
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


Special or not:0Special or not:1121197411578419740

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Schneefederjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:23
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 8
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
1 Min 23 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
8
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2022-06-11 22:52:48
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-05-24 13:31:10
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
8,911
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Azsuna 53.14 16.20 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Hungrige Ratte betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 1
Schleichen & Dunkelheit herbeirufen if off CD. Do not Schleichen in Undead round

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2-3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Schneefederjunges
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Schneefederjunges
Hungrige Eule comes in
Hungrige Ratte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Schrödingers Katze
Schneefederjunges
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Falkosaurierschwarm!
Ducken
Raubtierschlag
Hungrige Ratte
Hungrige Eule
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Schnell! Tut etwas!




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