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vs. Betäubt und verwirrt und goldig

Strategie eingefügt von DragonsAfterDark

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1

Strategy 5 of 8
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

ability(Ironskin:1758) [self(#1).active & self.hpp>25]
ability(Cleave:1273)
ability(Predatory Strike:518)
ability(#1)
change(next)
Betäubt und verwirrt und goldig 106476
Special or not:0Special or not:2220313117924031310

Sprüche: 2 2 *
Breed: alle

Schlundgebundener Diener
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1603 284 244
HS 1668 268 257


Special or not:0Special or not:1221197511578519750

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Düsterschnabeljunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1546 289 260


1 ZR1 11

Stufe 25+ Humanoid

Sprüche: alle
Breed: alle

Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

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1
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:55
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 14
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
1 Min 55 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
14
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2022-05-09 17:03:28
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2022-05-09 16:55:53
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
2,348
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Azsuna 50.0 41.4 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Priority 1
Eisenhaut on CD as long as your hp is greater than 25% (417 hp for H/S, 401 hp for B/B)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schlundgebundener Diener
Spalten
Eisenhaut
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Schlundgebundener Diener
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Schlundgebundener Diener
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Angelockte Kaulquappe comes in
Verwirrte Kaulquappe comes in
Unterworfene Kaulquappe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schlundgebundener Diener
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Spalten
Eisenhaut
Wilde Kralle
Eisenhaut
Raubtierschlag
Unterworfene Kaulquappe
Verwirrte Kaulquappe
Angelockte Kaulquappe
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schlundgebundener Diener
Spalten
Eisenhaut
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Schlundgebundener Diener
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Schlundgebundener Diener
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Angelockte Kaulquappe comes in
Verwirrte Kaulquappe comes in
Unterworfene Kaulquappe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schlundgebundener Diener
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Spalten
Eisenhaut
Wilde Kralle
Eisenhaut
Raubtierschlag
Unterworfene Kaulquappe
Verwirrte Kaulquappe
Angelockte Kaulquappe
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schlundgebundener Diener
Spalten
Eisenhaut
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Schlundgebundener Diener
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Schlundgebundener Diener
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Angelockte Kaulquappe comes in
Verwirrte Kaulquappe comes in
Unterworfene Kaulquappe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schlundgebundener Diener
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Spalten
Eisenhaut
Wilde Kralle
Eisenhaut
Raubtierschlag
Unterworfene Kaulquappe
Verwirrte Kaulquappe
Angelockte Kaulquappe
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schlundgebundener Diener
Spalten
Eisenhaut
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Schlundgebundener Diener
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Schlundgebundener Diener
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Angelockte Kaulquappe comes in
Verwirrte Kaulquappe comes in
Unterworfene Kaulquappe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schlundgebundener Diener
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Spalten
Eisenhaut
Wilde Kralle
Eisenhaut
Raubtierschlag
Unterworfene Kaulquappe
Verwirrte Kaulquappe
Angelockte Kaulquappe
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2+
Wilde Kralle until everything is dead

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schlundgebundener Diener
Spalten
Eisenhaut
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Schlundgebundener Diener
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Schlundgebundener Diener
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Angelockte Kaulquappe comes in
Verwirrte Kaulquappe comes in
Unterworfene Kaulquappe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schlundgebundener Diener
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Spalten
Eisenhaut
Wilde Kralle
Eisenhaut
Raubtierschlag
Unterworfene Kaulquappe
Verwirrte Kaulquappe
Angelockte Kaulquappe
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Wäre es nicht leichter einfach diese ominöse leuchtende Kugel zu zerschlagen...?




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