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vs. Ausbilderin Iris Gierweg

Strategie eingefügt von AramilGaeda

12

12

Strategy 2 of 8
Alle Alternativen

Notizen:

Ausbilderin Iris Gierweg 179694
Special or not:0Special or not:1122339553673390

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Dunkelmond-Zeppelin
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1546 273 273


Special or not:0Special or not:1112859656850

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Winzige wandelnde Bombe
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1627 244 289


2 ZL 1 0

Stufe 1+ Haustier

If the enemy uses an ability to force your level pet to swap in, you will change back to one of your bomber pets.

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 1+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:35
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 12+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 35 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
12+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-12-13 01:16:40
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2021-11-09 18:37:36
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
12,946
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Eye of Azshara 31.8 58.2 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Priorities for the Dunkelmond-Zeppelin

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Level Pet
Missing1 comes in
Flunker comes in
Gurgl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Winzige wandelnde Bombe
Level Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Gurgl
Flunker
Missing1
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 1
Lockvogel on CD

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Level Pet
Missing1 comes in
Flunker comes in
Gurgl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Winzige wandelnde Bombe
Level Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Gurgl
Flunker
Missing1
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 2
After Missing1 is dead, if Dunkelmond-Zeppelin AND Winzige wandelnde Bombe are alive, and Flunker has < 619 hp, use Explodieren

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Level Pet
Missing1 comes in
Flunker comes in
Gurgl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Winzige wandelnde Bombe
Level Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Gurgl
Flunker
Missing1
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Level Pet
Missing1 comes in
Flunker comes in
Gurgl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Winzige wandelnde Bombe
Level Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Gurgl
Flunker
Missing1
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Level Pet
Missing1 comes in
Flunker comes in
Gurgl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Winzige wandelnde Bombe
Level Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Gurgl
Flunker
Missing1
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priorities for the Winzige wandelnde Bombe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Level Pet
Missing1 comes in
Flunker comes in
Gurgl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Winzige wandelnde Bombe
Level Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Gurgl
Flunker
Missing1
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 1
Minenfeld if there's more than 1 enemy alive

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Level Pet
Missing1 comes in
Flunker comes in
Gurgl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Winzige wandelnde Bombe
Level Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Gurgl
Flunker
Missing1
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 2
When Gurgl has < 619 hp, use Explodieren.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Level Pet
Missing1 comes in
Flunker comes in
Gurgl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Winzige wandelnde Bombe
Level Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Gurgl
Flunker
Missing1
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Level Pet
Missing1 comes in
Flunker comes in
Gurgl comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Winzige wandelnde Bombe
Level Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Gurgl
Flunker
Missing1
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

No need to be greedy...




beo21

schrieb am 2021-12-13 05:45:22

was doing it with Darkmoon Zeppelin and Iron Starlette - bith 25

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