Strategie eingefügt von slashbandicute
6
6
Durchschnittliche Bewertung: |
5 |
Bewertungen |
6 |
Deine Bewertung: |
|
Creator |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tags
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
||||||||||
1 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 58 | 105
1:45
|
14+ | |||
2 |
Stufe 1+ Haustier
|
Script thanks to WhyDaRumGone
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 6 | 105
1:45
|
15 | ||
3 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 9 | 75
1:15
|
10 | |||
4 |
Stufe 1+ Haustier
|
Using P/S = 1:03, 9 Rounds.
---------------------------- All breeds above 280speed work, they'll likely take some extra time. |
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 6 | 65
1:05
|
9 | ||
5 |
Stufe 1+ Haustier
|
Uses Decoy to protect leveling pet.
|
Stufe 1+ |
2 | 5.0 | 1 | 110
1:50
|
16 | ||
6 |
Most Water type pets should be able to work as last pet, I havn't done the exact maths or tested it though.
Including script has been made with Power starlette so you might need an extra attack to finish off opponents, however it shouldn't be an issue. If anyone has a way to optimize the script and combat length I am, of course, open to suggestions. |
Script |
2 | 5.0 | 1 | 110
1:50
|
15+ | |||
7 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 5 | 87
1:27
|
12 | |||
8 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 112
1:52
|
17 | |||
9 |
Stufe 1+ Haustier
|
I use Motorisierter Quaker (And have set a couple of extra conditions in the script for low Abheben rolls) but really any pet with explode will do (Originally had Dunkelmond-Zeppelin).
There is a small chance this can fail if you get crit a couple of times and a low roll on Lift-Off. |
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 83
1:23
|
11 | ||
10 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 68
1:08
|
8-10 | |||
11 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script Nicht erhältlich |
2 | 0.0 | 1 | 74
1:14
|
10 | |||
12 |
Stufe 1+ Haustier
|
Strategie reprise de la 1ere alternative, pour ceux qui comme moi ne possèdent pas le zeppelin de sombrelune :p
TDScript testé 10x toujours avec succès. Translation: Strategy taken from the 1st alternative, for those who like me do not have the darkmoon zeppelin: p TDScript tested 10x still successful. |
Stufe 1+ Script |
2 | 4.0 | 1 | 105
1:45
|
15 |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
Script thanks to WhyDaRumGone
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Dann nenne ich dich eben mystischer namenloser!
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ratsch#21832
schrieb am 2022-03-18 00:36:30
use(Decoy:334)
if [enemy(#1).active]
use(Breath:115)
endif
use(Decoy:334)
use(Thunderbolt:779)
use(Breath:115)
change(#2) [self(#1).dead]
if [enemy(#3).hp>620]
use(Toxic Smoke:640)
endif
use(Explode:282)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.WhyDaRumGone
schrieb am 2022-08-03 18:00:06
use(Decoy:334)
use(Breath:115) [enemy(#1).active]
use(Thunderbolt:779)
use(Explode:282) [enemy(#3).hp<620]
use(Toxic Smoke:640)
use(#1)
change(next)
Though I haven't had to use for a while so I need to do some calculations but you might be able to use [enemy.hp.can_explode] instead of a specific health values.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Raincloud
schrieb am 2021-12-26 05:55:43
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Wolor
schrieb am 2021-02-17 18:06:03
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Michael#18485
schrieb am 2021-02-01 11:18:01
use(Thunderbolt:779) [enemy(#2).active]
use(Breath)
change(#2)
use(Explode) [enemy(#3).hp<620]
use(Toxic Smoke)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Shy
schrieb am 2020-11-17 16:26:27
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Asynjür schrieb am 2021-09-18 21:20:01
Neuer Kommentar: