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Breeds und Kampfwerte

Hinter den Werten der Haustiere versteckt sich mehr, als der erste Blick verrät.

Die ersten Lieblinge wurden ausgewählt und trainiert, die eigene Sammlung wurde schon ein wenig erweitert und einige Gegner bezwungen. Das Leben als Haustierkämpfer ist ja eigentlich ganz entspannt und schön; wäre da nicht dieser eine Zähmer, gegen dessen Haustiere man einfach kein Land sieht. Die Lösung liegt nahe: Xu-Fu's Pet Guides öffnen, nach dem Zähmer suchen und schon werden einem unzählige Taktiken vorgeschlagen. Doch was bedeuten diese Buchstabenkürzel, die hinter den Namen mancher vorgeschlagenen Haustiere stehen?
Vermutlich werden auf diesem oder ähnlichen Wegen viele von Euch den ersten Kontakt mit "Breeds" gehabt haben und diese Entdeckung wirft meist einige Fragen auf: Was sind "Breeds"?
Wie erkenne ich diese und ist das überhaupt wichtig für mich?
Welche Werte sollte ein Haustier haben und wie kommen sie zustande?
Was genau sagt eigentlich die Qualität bei den Haustieren aus?

Dieser Guide versucht all diese Fragen zu beantworten:

1. Erläuterung der Werte




Jedes kampffähige Haustier besitzt drei Werte: Gesundheit, Angriff und Geschwindigkeit.
Die Gesundheit bestimmt, wie viele Lebenspunkte unser Haustier hat, der Angriff wirkt sich auf die Stärke der Fähigkeiten aus und die Geschwindigkeit gibt vor, wer eine Runde mit einer Aktion beginnt.

Welcher Wert besonders wichtig ist, lässt sich pauschal nicht beantworten. Es hängt mit den Fähigkeiten der Haustiere, dem eigenen Spielstil und vor allem dem aktuellen Gegner zusammen.
Hier daher eine kleine Erläuterung der Vor- und Nachteile dieser Werte und deren Zusammenspiel mit Fähigkeiten:

Gesundheit

Der Gesundheitswert gibt die Lebenspunkte an, die unsere Haustiere besitzen und damit, wie viel Schaden sie überleben können. Ein besonderes Zusammenspiel hat der Wert der Gesundheit mit Fähigkeiten, die sich prozentual an diesem orientieren, wie zum Beispiel Sonnenlicht, Wunsch oder Explodieren. Natürlich ist eine große Menge an Lebenspunkten nicht verkehrt, allerdings ist die Gesundheit in der Regel kein Wert, auf den man gezielt achtet.
Gesundheit wird gerne "mitgenommen", allerdings nur selten speziell gesucht oder gebraucht.

Angriff

Bei dem Angriffswert gilt das Prinzip: "Je mehr, desto besser".
Alle Fähigkeiten, die sich nicht an prozentualen Werten orientieren oder einen allgemeinen Effekt hervorrufen, skalieren mit der Angriffskraft. Es verstärkt unsere Angriffe, erhöht die Heilung, verbessert die Schilde und sogar Stärkungs- und Schwächungszauber. Unsere Haustiere werden stärker und die Gegner sind schneller besiegt. Haustiere mit viel Angriff sind deshalb besonders beliebt.

Geschwindigkeit

Das Haustier mit der höchsten Geschwindigkeit beginnt die Runde und darf zuerst eine Aktion ausführen. Durch diese Mechanik ergeben sich nun verschiedene Aspekte, die für die Beurteilung der Wichtigkeit entscheidend sind:

⇨ Geschwindigkeit folgt dem "Alles-oder-nichts-Prinzip"; hat das eigene Haustier weniger Geschwindigkeit als der Gegner, bringt dieser Wert keinerlei Nutzen mehr. Ebenso hat man nichts von Punkten, die oberhalb dieses Grenzwertes liegen. Kämpft man gegen einen Gegner mit einem Geschwindigkeitswert von 275, dann ist Geschwindigkeit bis zu dem Wert von 276 sehr wertvoll, bringt darüber oder darunter allerdings gar nichts.

⇨ Die Runde beginnen zu können ist oft von großer Wichtigkeit. Es bedeutet mehr Kontrolle über den Kampfverlauf zu haben und spielt eine entscheidende Rolle bei bestimmten Fähigkeiten:
  • Man profitiert von Fähigkeiten, die einen direkten Effekt auslösen und eine bestimmte Anzahl von Runden anhalten. Bei z.B. Ausweichen wirkt der Effekt dann eine zusätzliche Runde. Beginnt man die Runde und das eigene Haustier wirkt Ausweichen, dann weicht es in dieser Runde schon dem darauf folgenden Angriff des langsameren Gegners aus und hält noch die angegebene weitere Runde an. Wäre das eigene Haustier langsamer, dann hätte der Gegner schon zugeschlagen, bevor man Ausweichen nutzt.
  • Es gibt Fähigkeiten, wie zum Beispiel Alphastoß oder Schwanzfeger, die mehr Schaden verursachen oder zusätzliche Effekte haben, wenn das Haustier langsamer bzw. schneller als das des Gegner ist.


⇨ Zum Schluss sei noch gesagt: Ein besiegter Gegner kann nicht mehr angreifen. Beginnt man die Runde und besiegt den Gegner, dann entgeht man damit einem Angriff. Aus diesem Grund ist Geschwindigkeit bei untoten Haustieren in der Regel zu vernachlässigen. Diese stehen durch ihre Fähigkeit nochmals auf und können so unabhängig von der Geschwindigkeit ihre aktuelle und die darauf folgende Runde nutzen.


1.1 Verteilung der Werte



Nun stellen sich bestimmt einige die Frage, ob man die Werte der Haustiere überhaupt beeinflussen kann.
Die Antwort darauf ist ein eindeutiges: "Jein".
Man kann die Werte nicht beeinflussen, allerdings gibt es - selbst in einer Gattung und sogar unter den gleichen Haustieren - unterschiedliche Verteilungen der Werte und man kann sich daraus das passende Haustier auswählen.
Beeinflusst wird die Verteilung durch die Grundwerte und den Breed.
Neben den verschiedenen Breeds (siehe unten), gibt es auch verschiedene Grundwerte bei den Haustieren. So sind Schildkröten zum Beispiel in der Regel etwas zäher, bringen also mehr Gesundheit mit, während Hasen mit einer großen Portion Geschwindigkeit gerne flink unterwegs sind. Allerdings gibt es auch unter den Hasen einige Arten, die ein wenig langsamer sind. Durch die verschiedenen Grundwerte wird z.B. ein Wiesenbaumwollschwänzchen auch mit dem gleichen Breed nie so schnell sein können wie ein Schneehase.


1.2 Berechnung der Werte



Um die Werte zu berechnen, wird folgende Formel verwendet:
Leben = ((Grundleben + (Leben - Breedpunkte. / 10)) x 5 x Level x Qualität) + 100
Geschwindigkeit = (Grundgeschwindigkeit + (Geschwindigkeit - Breedpunkte / 10)) x Level x Qualität
Angriff = (Grundangriff + (Angriff - Breedpunkte / 10)) x Level x Qualität
Die Grundwerte sind die Werte, die ein Haustier mit Stufe 1 besitzt, für Zuchtpunkte (Breeds) und Multiplikator der Qualität siehe die nachfolgenden Punkte


2. Erläuterung der Breeds



Auch hier wurde er nun schon mehrfach ohne eine Erklärung erwähnt; das sei nun nachgeholt:
Übersetzen würde man "Breed" in diesem Zusammenhang wohl am ehesten mit dem Wort "Züchtung". Da allerdings auch unter deutschsprachigen Haustierliebhabern die englischen Begriffe und Abkürzungen bevorzugt werden, wird hier der englische Begriff verwendet.

Der Breed bestimmt neben den Grundwerten die weitere Verteilung der Werte.
Ein Netherfeendrache kann zum Beispiel einen besonders hohen Angriffswert haben, besonders schnell sein oder in verschiedenen ausgeglicheneren Variationen vorkommen.

Es gibt Haustiere, die nur in einem Breed vorhanden sind (besonders häufig bei Haustieren, die man nur einmal bekommen kann) und es gibt Haustiere, die in vielen verschiedenen Breeds anzutreffen sind.
Insgesamt gibt es 20 verschiedene Breed-ID's mit insgesamt 10 Variationen bei der Verteilung der Werte. Für jede Variation gibt es einen Breed für männliche und einen für weibliche Haustiere. Da das Geschlecht allerdings (noch?) keine Bedeutung für den Spielverlauf hat, hat das Geschlecht eines Breeds keinen spielerischen Effekt.
Dargestellt werden die Breeds in der Regel mit Buchstabenkürzel, die den englischen Begriffen der Werte entsprechen. Jeweils ein Paar aus zwei Buchstaben, dass die Verteilung widerspiegelt, ergibt einen Breed.

H = Health = Gesundheit
S = Speed = Geschwindigkeit
P = Power = Angriff
B = Balance = Ausgeglichen

Die möglichen Variationen der Breeds und die Verteilung der Werte sieht man hier:

Breed
Kürzel
Punkte
Punkte
Punkte
Gesamt
Punkte
P/P
0
20
0
20
S/S
0
0
20
20
H/H
20
0
0
20
H/P
9
9
0
18
P/S
0
9
9
18
H/S
9
0
9
18
P/B
4
9
4
17
S/B
4
4
9
17
H/B
9
4
4
17
B/B
5
5
5
15

Wie man dort gut erkennen kann, werden insgesamt am meisten "Zuchtpunkte" vergeben, wenn nur ein einziger Wert verstärkt wird. Je ausgeglichener die Punkte verteilt sind, desto weniger Punkte bekommt man insgesamt. Daher werden meist die reinen Breeds bevorzugt. Im Tooltip jedes Haustiers kannst du die verfügbaren Breeds sehen und auch anklicken. Dadurch siehst du schnell, wie sich diese auf die Werte auswirken. Hier zum Beispiel: Netherfeendrache


2.1 Den Breed erkennen



Ein geübtes Auge mag mit einem Blick auf die Werte vielleicht noch erahnen können, um welchen Breed es sich handelt und verschiedene Seiten im Internet (wie auch Xu-Fu) bieten die Möglichkeit es nachzuschlagen, allerdings sind beides nicht sonderlich angenehme Lösungen. Sehr empfehlenswert zum Erkennen der Breeds im Spiel ist das Addon: Pet Battle Breed ID.
Eine Vorstellung von diesem und weiteren hilfreichen Addons für den Haustierkampf, findest Du hier:
Hilfreiche Addons




2.2 Wie wichtig sind Breeds?



Das Wissen um Breeds ist hilfreich, aber nicht zwingend notwendig.
Auch ohne sich mit Breeds und Werten auseinander zu setzen, wird man einen Weg finden die Zähmer zu besiegen, Erfolge zu holen und ein paar Kämpfe gegen andere Spieler zu gewinnen.
Möchte man vorgegebene Strategien spielen (zum Beispiel von dieser Seite), wird man für einige davon allerdings nicht um bestimmte Breeds herumkommen. Zudem kann es die Kämpfe auch generell erleichtern, wenn man auf passende Breeds achtet.


2.3 Welchen Breed sollte ich wählen?



Es gibt darauf keine pauschal richtige Antwort.
Braucht man einen bestimmten Breed für eine ausgesuchte Taktik, ist der Fall natürlich klar. Dann sollte man genau diesen Breed wählen.
Möchte man vorsorgen und direkt beim Fangen auf den "richtigen" Breed achten, wird es schon schwieriger.
Wie oben dargestellt, haben reine Breeds, ohne viel Verteilung, generell mehr Werte insgesamt und das alleine ist natürlich schon ein Vorteil.
Dazu sollte man sich den ersten Abschnitt über die Werte durchlesen und dann schauen, ob das gewünschte Haustier von einem Wert besonders profitiert.
Ein schönes Beispiel sind Hasen. Mit den Fähigkeiten Eingraben und Ausweichen profitieren sie gleich doppelt von hoher Geschwindigkeit.
Schnelle Hasen sind dadurch Meister darin Angriffen zu entgehen. Langsame Hasen sind dagegen leichte Beute.
Profitiert das Haustier nicht speziell von hoher Geschwindigkeit oder viel Leben, macht man mit möglichst viel Angriff nichts falsch.
Generell sehr beliebte und oft genutzte Breeds sind demnach P/P, S/S und P/S.

3. Erläuterung der Qualität



Die Qualität der Haustiere gibt an, in welchem Maße sich die Werte pro Stufenaufstieg erhöhen. Je besser die Qualität, desto größer die Erhöhung. Haustiere von Spielern können maximal seltene Qualität erreichen, während einige Gegner im Spiel sogar mit Haustieren legendärer Qualität antreten.
Hinweis: Es spielt dabei keine Rolle, wann ein Haustier eine bestimmte Qualitätstufe erlangt hat. Wird ein Haustier erst mit maximaler Stufe per Kampfstein aufgewertet, ist es identisch zu einem, welches bereits in entsprechender Qualität gefangen wurde.
• Schlecht = 1.0
• Gewöhnlich = 1.1
• Außergewöhnlich = 1.2
• Selten = 1.3
• Episch = 1.4
• Legendär = 1.5





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