As estatísticas simples dos mascotes de batalha são um pouco mais complicadas do que você imagina.
Depois de capturar seus primeiros mascotes, escolher suas equipes favoritas e vencer os primeiros oponentes, batalhar mascotes pode ser bastante relaxante. Se ao menos não houvesse aquele domador específico que te dá dor de cabeça, certo? A solução geralmente é simples: abra os Guias de Mascotes do Xu-Fu, procure o domador e siga as instruções. Mas muitas vezes há letras como PP ou PS como requisito, e o que isso significa?
Provavelmente é assim que muitos de vocês entram em contato com o conceito de "
Raças", e as perguntas óbvias que surgem são:
- O que são
Raças?
- Como as reconheço?
- Elas são importantes para mim?
- Quais estatísticas um mascote deve ter e como são calculadas?
Este guia tenta responder todas essas perguntas.
1. Explicação das estatísticas da Batalha de Mascotes

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Cada mascote de batalha tem três atributos:
Vida,
Poder e
Velocidade.
-
Vida determina quantos pontos de vida um mascote tem.
-
Poder influencia a força das habilidades.
-
Velocidade determina qual mascote começa com sua ação em uma rodada.
Não há uma resposta clara sobre qual atributo é o mais importante. Isso depende muito das habilidades do mascote, do seu estilo de jogo e, especialmente, do inimigo que você está enfrentando. Abaixo está uma visão geral dos prós e contras de cada atributo:
Vida
Quanto mais pontos de vida seu mascote tiver, mais tempo ele pode sobreviver, simples assim. Um ponto importante são as habilidades que usam uma porcentagem específica dos pontos de vida do mascote, como
Luz do Sol,
Desejo ou
Explodir. Ter muita vida nunca é algo ruim, mas geralmente não é o atributo em que as pessoas focam inicialmente. Se um mascote tiver um valor alto de vida, é um bom bônus, mas raramente é o principal objetivo.
Poder
Regra geral: "
Quanto mais, melhor".
Todas as habilidades, exceto aquelas que usam porcentagens ou têm efeitos genéricos, como clima ou atordoamento, escalam com o Poder. Ele aumenta os valores de ataque, cura, melhora escudos e até fortalece buffs e debuffs. O Poder torna os mascotes mais fortes, o que acelera a derrota dos inimigos. Mascotes com alto poder costumam ser bastante populares.
Velocidade
O mascote com maior velocidade começa a rodada e usa sua habilidade primeiro. Essa mecânica abre várias possibilidades estratégicas. A Velocidade é, de longe, o atributo mais difícil e situacional de considerar, e ao mesmo tempo provavelmente o mais importante:
⇨ Velocidade é "Tudo ou Nada". Ter uma velocidade menor que o inimigo torna esse atributo completamente inútil. Da mesma forma, se seu mascote já é mais rápido que o inimigo, aumentar ainda mais a velocidade não tem efeito algum. Por exemplo, se você enfrenta um mascote inimigo com 275 de velocidade, ter 276 é extremamente valioso. Qualquer valor abaixo de 275 é irrelevante e qualquer valor acima de 276 não traz benefício adicional.
⇨ Começar a rodada geralmente é muito importante. Isso dá mais controle sobre a luta e tem grande relevância para algumas habilidades:
- Habilidades com efeito direto podem ganhar uma rodada extra. O exemplo mais notável é Esquivar. Se você começa a rodada com ela, seu mascote já desvia do ataque do inimigo na mesma rodada, e ainda esquiva do ataque da próxima rodada. Se seu mascote for mais lento, o inimigo já terá atacado (e acertado) você antes que a Esquiva seja aplicada.
- Existem habilidades como Golpe Alfa ou Golpe com a Cauda que causam mais dano ou têm efeitos adicionais, dependendo da sua velocidade relativa ao inimigo.
⇨ Por último, mas não menos importante: inimigos derrotados não podem mais atacar. Se você começar a rodada e derrotar o pet inimigo, todo o ataque dele será pulado. Como nota de rodapé, isso não conta ao lutar contra pets mortos-vivos, já que a habilidade racial deles os faz reviver e ainda terminar seus próximos dois ataques.
1.1 Distribuição de Atributos

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Não há uma maneira direta de influenciar quais atributos um mascote terá. No entanto, os mascotes podem vir em diferentes raças, e essas raças diferem na distribuição de seus atributos. Você pode procurar uma certa raça para ter um mascote com os atributos que deseja.
A distribuição é baseada nos
atributos base do mascote e em sua
raça.
Além das raças, cada mascote tem atributos base que variam entre eles. Por exemplo, tartarugas são mais resistentes e geralmente têm mais vida, enquanto coelhos costumam ser rápidos. Contudo, alguns coelhos não são tão rápidos quanto outros por padrão. Devido às diferentes estatísticas base, por exemplo, um
Coelho-tapiti Campeiro nunca será tão rápido quanto um
Coelho-nevinhal, mesmo com a mesma raça.
1.2 Matemática por trás dos Atributos

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Para o cálculo de cada atributo, aplicam-se as seguintes fórmulas:
Vida = ((Vida Base + (Vida - Pontos de Raça / 10)) x 5 x Nível x Qualidade) + 100
Velocidade = (Velocidade Base + (Velocidade - Pontos de Raça / 10)) x Nível x Qualidade
Poder = (Poder Base + (Poder - Pontos de Raça / 10)) x Nível x Qualidade
2. Explicação das Raças

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inalmente, o que são raças?
Raças determinam a distribuição dos atributos. Existem 10 raças diferentes possíveis. As raças geralmente são exibidas como duas letras que podem ser:
H = Vida
S = Velocidade
P = Poder
B = Balanceado
A tabela a seguir mostra todas as 10 raças possíveis e a distribuição de seus pesos de atributos:
Raça |
Pontos |
Pontos |
Pontos |
Pontos Totais |
P/P |
0 |
20 |
0 |
20 |
S/S |
0 |
0 |
20 |
20 |
H/H |
20 |
0 |
0 |
20 |
H/P |
9 |
9 |
0 |
18 |
P/S |
0 |
9 |
9 |
18 |
H/S |
9 |
0 |
9 |
18 |
P/B |
4 |
9 |
4 |
17 |
S/B |
4 |
4 |
9 |
17 |
H/B |
9 |
4 |
4 |
17 |
B/B |
5 |
5 |
5 |
15 |
Como você pode ver facilmente, as raças que se concentram em atributos específicos e não têm uma opção "balanceada" possuem uma quantidade maior de pontos de raça. Quanto mais balanceada a raça, menos pontos ela terá.
Por esse motivo, as raças "puras" costumam ser mais preferidas. Passe o cursor sobre qualquer mascote na página para ver as raças disponíveis. Você também pode clicar neles para ver como isso altera os atributos de um mascote, como aqui:
Dragoleta Etérea
2.1 Reconhecendo uma raça

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Um olho treinado pode frequentemente reconhecer uma raça com base nos atributos. Muitas páginas online (como Xu-Fu) também oferecem a opção de ver quais raças seus mascotes possuem. No entanto, essas duas possibilidades não são muito confortáveis. Uma das melhores opções é o addon do jogo
Pet Battle Breed ID.
Você pode encontrar este e outros addons úteis explicados em nosso guia:
Addons Recomendados
2.2 Quão importantes são as raças?

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Conhecer as raças é útil, mas não essencial.
Sem um addon ou saber algo sobre raças, você pode derrotar treinadores, ganhar conquistas e vencer lutas contra outros jogadores.
Se você quiser seguir estratégias específicas (como muitas aqui), pode encontrar algumas que têm requisitos de raças essenciais para que a estratégia funcione. Além disso, pode tornar as lutas muito mais fáceis se você tiver raças mais adequadas.
2.3 Qual Raça devo usar?

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Não há uma resposta clara para essa pergunta.
Se uma raça específica é exigida para uma estratégia, isso é fácil.
Se você quiser preparar e capturar um mascote na raça "certa" desde o início, é muito mais complicado.
Como explicado acima, as raças puras geralmente têm mais pontos de atributos, o que é sempre uma vantagem. Dependendo da situação, isso pode ser benéfico.
Um bom exemplo são novamente os coelhos. Com suas habilidades
Escavar e
Esquivar, eles se beneficiam duas vezes de altos valores de velocidade.
Coelhos rápidos são incríveis em evitar ataques inimigos. Coelhos mais lentos são presas fáceis.
Se o seu mascote não se beneficia especificamente de um atributo de velocidade mais alto ou de muita vida, você não pode errar com alto ataque.
Normalmente, as raças mais usadas e procuradas são P/P, S/S e P/S.
3. Qualidade / Raridade

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A qualidade ou raridade dos mascotes tem um efeito em seus atributos. Quanto maior a qualidade, maiores são os atributos. Os mascotes dos jogadores podem ter no máximo qualidade rara (azul), enquanto os mascotes inimigos podem ser de qualidade épica ou até lendária.
Observação: não faz diferença quando um mascote atinge uma certa qualidade. O cálculo será sempre o mesmo, independentemente de você melhorá-lo para raro com uma pedra ou capturá-lo diretamente em qualidade rara.
Os valores usados para as fórmulas acima são:
• Fraco = 1.0
• Comum = 1.1
• Incomum = 1.2
• Raro = 1.3
• Épico = 1.4
• Lendário = 1.5
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