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vs. Klein angefangen

Strategie eingefügt von Mywiddlepony

37

37

Strategy 1 of 7
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(next) [self.dead]

standby [self.aura(Polymorphed:822).exists]

ability(Dodge:312) [enemy(Scales:2368).active]
ability(Stoneskin:436) [enemy(Scales:2368).active & !self.aura(Stoneskin:435).exists]
ability(Pounce:535)

ability(Flash:463)
ability(Light:461)
ability(Arcane Explosion:299)

ability(#1)
ability(#2)
ability(#3)
Klein angefangen 142234
Special or not:0Special or not:1111195811514119580

Sprüche: 1 1 1
Breed: alle

Späherjunges des Sanktums
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 276 276
PP 1400 325 260
HP 1546 289 260
PB 1465 289 273


Special or not:0Special or not:1212547628885470

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Irrwisch von Nordrassil
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 244 309
SS 1400 227 357
HP 1546 257 292
HS 1546 227 322
PB 1465 257 305
SB 1465 240 322


1 ZR6 12

Stufe 25+ Magisch

Sprüche: alle
Breed: alle

This fight is pretty much about countering the critter Scales. As he always does a blind and a hiss afterwards, followed by 3 rounds of lashes you want a shield against the lashes and a dodge against the hiss.

TDScript made by Moonie! Thanks!

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:10
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 21+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min 10 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
21+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2018-12-13 01:39:40
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-12-13 01:39:40
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
34,595
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Zuldazar 50.56 23.91 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3-5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8+
Anspringen until Scales dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Zackschnabel betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Anspringen until Sanctum Cub dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Bring in your Nordrassil Wisp

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Fröschi betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Any standard magic attack will finish the fight

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
(Optional) Bring in your Magic pet

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Any standard magic attack will finish the fight

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Steinhaut
Ausweichen
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Bring in your Magic pet
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Magic pet
Schuppi comes in
Zackschnabel comes in
Fröschi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Späherjunges des Sanktums
Irrwisch von Nordrassil
alle Magisch
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Steinhaut
Ausweichen
Licht
Blitz
Arkane Explosion
Fröschi
Zackschnabel
Schuppi
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Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Auch Zwerge haben klein angefangen.




Taszy

schrieb am 2024-03-11 16:14:10

Unfortunately I didn't have a leveled up cub with me so I changed it up a bit :)

Here is my team set up:
Untethered Wyrmling 1/2/2 (or Mana Wyrmling/Arcane Gorger/Shimmering Wyrmling)
Nordrassil Wisp 2/1/2 (no sups)
Enchanted Broom 1/1/2 (no sups)

Start with Deflection to block the poison. Next up is Amplify Magic with 2 times Feedback (or 3 if you have crappy RNG). When Breaker comes in, you can either Deflect and damage or go full damage until your pet dies. It all depends if your Deflection is back up again, his first attack is always the Headbutt so if you can Deflect it, that's good.

Bring in the Wisp. Whatever you pick with Breaker you will atleast need 1 Flash attack and 1 Light attack. Fill the rest up with Arcane Explosion until your Flash/Light cooldowns are done. Then keep this up until Breaker or your pet dies. This damn bird can really crit so this is the most RNG of the whole fight. If your pet dies, your Broom will have to smack the bird with his Broom attack (don't use Sandstorm Breaker!).

When Stickers comes in, he will use his Rain on the first attack so you can use Sandstorm. If he has 250 or below health, just use the Broom attack. If it's higher than 250, use Wind-Up until he dies ;D Sandstorm really packs a punch so it shouldn't take long.

Good luck all! (editiert)

Esmay

schrieb am 2023-02-13 21:31:01

Worked for me on the first try in patch 10.0.5 (Dragonflight). Thanks for the strat!

Head's up though, the script broke partway through the fight. My Sanctum Cub got stunned and it doesn't have a Pass built in for the stuns (only polymorph). After I manually passed the script worked fine again, so it's still great just needs to have a stunned pass condition added.

serephita

schrieb am 2023-04-03 20:55:06

Ran into this same issue, thanks for bringing it up!

fantasma

schrieb am 2023-02-02 13:45:45

didn't work after DF

Kimiya

schrieb am 2019-04-30 03:18:28

Stickers had a LOT of health left when my wisp died, but it turned out my choice of Chaos Pup with Dreadful Breath was perfect. The ability does extra damage in Cleansing Rain, which Stickers keeps up. I recommend Chaos Pup as the third just in case RNG gets you for this reason.

helenrozh

schrieb am 2021-04-27 11:52:03

Same happened, but i used enchanted pen

Argent

schrieb am 2018-12-27 16:47:25

Eldritch Manafiend finished the fight with Arcane Blast spam once my Sanctum Club died.

Watna#1145

schrieb am 2021-04-15 08:51:18

Thank you - this was a great tip!

Medusa#1484

schrieb am 2021-03-12 22:55:50

I didn't have the right Nordrassil Wisp - I used Chaos Pup 2,1,2 (as suggested by previous commenter) - First Nether Gate, Second Eyeblast, Third Dreadful Breath x2 to defeat Stickers.... and a final Eyeblast to defeat Breaker.

Moxxi schrieb am 2018-12-31 09:03:06

I used a Nordrassil Wisp in slot 2 (after Sanctum Cub died) and he finished the last 2 pets with 2-1-2.

Moonie

schrieb am 2018-12-31 13:58:32

Used Sanctum Cub 1-1-1, Nordrassil Wisp 2-1-2 and steps in strat. Used my script below, with any 3rd pet using any abilities. (Used this script 3 times without any issues)

change(next) [self.dead]

standby [self.aura(Polymorphed:822).exists]

ability(Dodge:312) [enemy(Scales:2368).active]
ability(Stoneskin:436) [enemy(Scales:2368).active & !self.aura(Stoneskin:435).exists]
ability(Pounce:535)

ability(Flash:463)
ability(Light:461)
ability(Arcane Explosion:299)

ability(#1)
ability(#2)
ability(#3)

DragonsAfterDark

schrieb am 2018-12-23 07:28:56

Even though it was left wide open on who to bring, I brought in Brightpaw for slot 2.

Prowl > Arcane Dash against Breaker. Breaker dies. This has the added bonus of killing Breaker off in two rounds, even if the Sanctum Cub didn't get any hits on Breaker, which can happen if Headbutt stuns.

Arcane Blast until Brightpaw dies on Stickers. Sometimes I managed to kill Stickers just with this. If not, Stickers was low enough health that I brought in any pet with Surge of Power and finished the fight with that.

PureArmour schrieb am 2018-12-14 22:41:19

re: my previous comment... .. if the wyrmling dies before breaker, bring in the broom and use broom one or two times till breaker dies, then use sandstorm, if you get stunned just pass and next turn use wind up twice and the frog dies

PureArmour schrieb am 2018-12-14 22:28:35

had a little trouble with this one .... used sanctum cub, dodge, stoneskin, pounce x3 ,dodge, stoneskin, pounce till scales dies, stoneskin when breaker comes in to eat the first hit, then bring in mana wyrmling, drain power, mana surge, breaker dies, , feedback, drain power, mana wyrmling dies, bring in enchanted broom, sandstorm (may get stunned just pass, then as soon as possible wind up twice and the frog dies.

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