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vs. Meister der Haustiere

Strategie eingefügt von Berendain

26

26

Strategy 3 of 15
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

quit [self(#2).dead]
change(#1) [self.dead]
change(#3) [self(#2).active]
change(#3) [weather(Sunny Day:403)]
change(#2) [enemy(#2).hp<400 & !self(#2).played]
standby [enemy(#2).active & enemy.round=1]
use(Life Exchange:277)
use(Moonfire:595) [self.ability(Life Exchange:277).duration=5]
use(Hawk Eye:521) [self.aura(Decoy:333).exists & !self.aura(Hawk Eye:520).exists]
use(Decoy:334)
use(#1)
Meister der Haustiere 105250
Special or not:0Special or not:111114037941014030

Sprüche: 1 1 1
Breed: SS

Mechanischer Axtschnabel
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325
PP 1400 325 260
HP 1546 289 260
PB 1465 289 273
SB 1465 273 289

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>297

2 ZL 1 0

Stufe 1+ Haustier

Special or not:0Special or not:2221879662870

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Junger Grimmlingflitzer
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 276 309


>297

Ersatz:

1
1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

9.0.2 Update: Adjusted TD script to account for the questionable buffs to weather abilities, including Sunlight, Moonfire, and Cleansing Rain, which are all present in this fight. The fight is slightly less reliable now because Dignity heals for more with Cleansing Rain, but that will only matter if you get incredibly unlucky and don't crit during Hawk Eye.

This strategy allows you to level any level one pet. It doesn't need to have a certain amount of health, it won't take damage at all. The leveling pet must be in the second slot for this to work.

I recommend the Sprite Darter Hatchling if you have one, due to its higher health. You can use an S/S Nether Faerie Dragon, but you'll risk having to restart if Beauty and Conviction land too many crits for your Faerie Dragon to survive the third turn against Conviction.

Viel XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 1+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Empfohlen
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:57
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 19
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
1 Min 57 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
19
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2021-02-15 22:45:40
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-12-29 05:17:11
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
113,628
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Suramar 52 54.8 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5-7
Arkanschlag bis Bella stirbt

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Überzeugung betritt den Kampf

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Passe

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Swap to your Level Pet - Überzeugung uses Dark Rebirth

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Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5
Swap to your Junger Grimmlingflitzer - it dies

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Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Junger Grimmlingflitzer
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Noblessie
Überzeugung
Bella
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Falkenauge
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Junger Grimmlingflitzer
Arkanschlag
Lebensaustausch
Mondfeuer
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Junger Grimmlingflitzer
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Junger Grimmlingflitzer
Swap to your Level Pet
Bella comes in
Überzeugung comes in
Noblessie comes in
An enemy pet comes in
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
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Noblessie betritt den Kampf

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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Nein, meine Haustiere sind wunderschön!




yan schrieb am 2022-11-23 05:15:35

add lvling pet preference as 238 minimum hp so your lvling pet wont die in the first round

Sniperorc

schrieb am 2023-09-17 16:15:04

Leveling pet won't be touched if you arrange the pets correctly (only Slot 3 is exposed to the opening AoE attack)

Seb

schrieb am 2021-04-24 23:02:08

And this one doesn't work either. Even went and bought an SS axebeak. All lvl 1 pets die early in the fight, and fight finishes.

(OP) Berendain

schrieb am 2021-05-08 10:39:01

So long as your level pet is in the second slot, it shouldn't take any damage.

Guadah

schrieb am 2022-08-29 17:46:31

Level pet is Rare and in the 2nd Slot. Still dies to the first spell cast.

Sniperorc

schrieb am 2023-09-17 16:05:39

Decoy from the Mechanical Axebeak is supposed to protect the first two slots from AoE attacks. The Sprite Darter Hatchling in Slot 3 should eat one Sunlight hit, but it can take it.

Seb

schrieb am 2022-08-29 22:18:23

It works!

Vincent_83 schrieb am 2022-08-29 14:39:13

Lvl pet takes damage, can't be lvl 1

Seb

schrieb am 2021-11-16 02:58:21

Cant get it to work now.

Seb

schrieb am 2021-12-02 15:07:32

Had wrong breed!

PhD schrieb am 2021-06-01 19:26:35

Anyone know how to get the alternative strats to show up? Nothing happens when I try to go look at them

Gráinne

schrieb am 2021-06-01 21:58:14

I hover my mouse over the alternatives tab, wait a few sec, they show up, I click on one of them.

If this is not happening for you, do you have any adblock type addons on your browser?

PhD schrieb am 2021-06-01 22:23:15

Yep, it's my ad-blocker extensions. They never caused me problems before today, something has changed on the site

PhD schrieb am 2021-06-01 22:29:44

Idk, its still working after re-enabling the blockers <shrug>

ray_007

schrieb am 2021-05-07 19:19:20

Tried today and worked perfectly with 90% success rate. I am sure if i had a rare( mine was uncommon) Nether Faerie the success rate could have been 100%.

Dyz

schrieb am 2021-04-11 15:41:53

This no longer works with or without a SS Axebeak :(

(OP) Berendain

schrieb am 2021-04-13 04:58:40

I'm not aware of any changes since I last used the strat. Care to explain what was going wrong?

Marzen#1123

schrieb am 2021-03-17 07:00:46

It's really important that this gets tagged as requiring a breed. The Axebeak must be SS, otherwise Sunlight kills your leveling pet. I wish I'd known that before popping the Pet Treat.

(OP) Berendain

schrieb am 2021-03-17 07:27:22

It's already written there that an SS breed is needed, and the breed tag is there.

Marzen#1123

schrieb am 2021-03-18 08:43:28

Ah, I have no idea why I didn't notice... I can't delete my comment, so sorry for the noise.

Kitsunaria schrieb am 2021-03-03 07:26:14

Worked with a PP Axebeak for me with a level 7 levelling pet - so if you don't have SS this is still viable with a higher level levelling pet :)

Rinoe#2501

schrieb am 2021-01-14 08:17:06

I've noticed an error in the td script. As it is now Mechanical Axebeak will cast Hawk Eye two times in a row. I edited the script (added "& !self.aura(Hawk Eye:520).exists") and after that Dignity has always died before casting Tidal Wave, meaning that the lvling pet takes 0 damage.

Edited TD script:
quit [self(#2).dead]
change(#1) [self.dead]
change(#3) [self(#2).active]
change(#3) [weather(Sunny Day:403)]
change(#2) [enemy(#2).hp<400 & !self(#2).played]
standby [enemy(#2).active & enemy.round=1]
use(Life Exchange:277)
use(Moonfire:595) [self.ability(Life Exchange:277).duration=5]
use(Hawk Eye:521) [self.aura(Decoy:333).exists & !self.aura(Hawk Eye:520).exists]
use(Decoy:334)
use(#1) (editiert)

Crosspatch#1701

schrieb am 2021-02-15 17:49:21

Had this issue happen, your script resolved the issue perfectly.

(OP) Berendain

schrieb am 2021-02-15 22:48:24

I've not encountered this issue. That should only be possible if something has gone wrong and Conviction uses Dark Rebirth the turn you place Decoy rather than the turn you swap in your level pet. Regardless, I've adjusted the script to reflect your edit.

(OP) Berendain

schrieb am 2021-02-15 22:58:09

I now realise it could also occur if your Sprite Darter Hatchling dies to crits from Conviction and so can't be brought in after the level pet. That would mean your Axebeak gets hit by Eyeblast, and then would place the Decoy after Conviction attacks rather than before. I've never had this happen to me, thankfully, but it would be possible.

Bazgrim#11927

schrieb am 2021-02-15 17:45:49

Beauty's speed is now 446 as of this posting. Making it impossible for you to go first to use decoy and block sunlight. This means this strat is no longer viable for level 1 pets. Your carry pet needs to have at minimum 237 health - (357 if mechanical) in order to survive the first Sunlight.

(OP) Berendain

schrieb am 2021-02-15 22:42:22

You need to use an S/S Mechanical Axebeak. It is a flying pet, so it will outspeed Beauty (with 487 speed). That speed requirement has always been there, and the strategy is still working. (editiert)

Seb

schrieb am 2021-01-28 02:33:33

nice work Berendain

Bokonon

schrieb am 2020-10-20 01:07:28

either beauty's sunlight kills the level pet or dignity's wave kills it if you're lucky enough to get that far. This is no place for a lvl 1 pet. (editiert)

(OP) Berendain

schrieb am 2020-10-20 01:46:55

You didn't follow the instructions if the Sunlight damaged your leveling pet. Make sure it's in slot 2.

Lexolotl

schrieb am 2020-11-23 11:36:58

I just tried the fight today, with my leveling pet in slot 2, and it died to the first Sunlight.

(OP) Berendain

schrieb am 2020-11-24 07:27:56

I am unable to reproduce this problem myself. Decoy is still blocking the Sunlight damage from your first two pets, which are the Mechanical Axebeak and your level pet.

Kesher#11723

schrieb am 2020-12-06 13:47:34

I've been using this strategy today. It would seem the Axebeak needs to be higher speed or something so it attacks first. The sunlight cast goes off before Decoy can go up for me so it kills the leveling pet first attack every time. (editiert)

Kesher#11723

schrieb am 2020-12-06 14:00:37

Okay, yes I just confirmed. I got an axebeak with 320 speed so it attacked first, it gets Decoy up before the sunlight. If the axebeak is too slow like my other one was, Sunlight goes off before Decoy and the strategy fails.

(OP) Berendain

schrieb am 2020-12-06 21:42:36

Yes, it needs an S/S breed axebeak.

morfraen

schrieb am 2020-10-20 08:20:09

Probably needs an RNG tag. Out of 24 rounds 6 were failures where the sprite darter died early.

ichebu

schrieb am 2020-11-23 11:45:13

I started off fine, but then had a long string of failures due to Slot 3 dying before round 12. Definitely not as stable as of 9.0 (editiert)

(OP) Berendain

schrieb am 2020-11-24 07:28:39

I have adjusted the strategy and the TD script following 9.0.2's buffs to weather abilities. Thank you for alerting me to the problem!

Now, back to Shadowlands. (editiert)

Levran

schrieb am 2020-10-19 17:48:28

The fight lasts exactly two minutes.

Blackmu

schrieb am 2020-10-19 07:01:21

tested during Shadowlands pre-patch and worked correclty! <3

TheYangarang#11130

schrieb am 2020-07-11 19:29:42

Since the Nether Faerie Dragon has less HP than the Sprite Darter Hatchling, I've found that when fighting Conviction, if he crits with Eyeblast or if you end up with less than 700 HP after Eyeblast, simply using Life Exchange instead of an Arcane Blast that round will lead to a victory even if he crits on the following attack if you happen to be extra unlucky. (editiert)

Skwirrel

schrieb am 2020-01-12 05:48:03

Nice strat. I changed the 4th Row of the TD Script. I added [round=1] to the Decoy. So you save one round, because it is not necessary when you switch Axebeak back in against Conviction unless it does crit with Eyeblast. Don't know if this enough to get Axebeak under 50% HP. I did not have this scenario so far. Time: 1:45 (editiert)

Skwirrel

schrieb am 2020-01-12 06:17:45

So when Eyeblast crit, Axebeak dies. So decoy step is the safer play.

Toenail

schrieb am 2019-11-28 15:19:35

first time i tried this one, s/s Sprite died on that round 3 warning. i continued anyway and somehow won the fight anyway with s/s Axebeak sitting at 62 HP for a long time lol.

it happened a few more times and each time i was still able to win the fight, so pretty solid strat IMO. the last enemy pet doesn't do any immediate damage and axebeak killed it before whirlpool went off. (editiert)

Useless schrieb am 2019-07-25 13:02:26

Fails with a lvl1 pet

(OP) Berendain

schrieb am 2019-07-26 07:28:57

Could you explain what happened? Without details, I can't say whether you did something wrong or whether you encountered something rare.

Holyordersol schrieb am 2019-09-02 13:36:28

Sunbeam will kill your lvl 1 if it's in the 3rd slot, Decoy won't protect it. That's the problem I had and I wasn't paying attention.

Astyrel

schrieb am 2019-10-05 02:16:45

Are you sure you're using an S/S breed Axebeak? No other breed is fast enough to get the Decoy off before Sunlight hits your backline with 158 damage. (editiert)

Astyrel

schrieb am 2019-10-05 02:14:44

Ingenious strategy - not the fastest, but it does allow you to use any level 1 pet with the clever combination of Decoy on a Flying pet.

Zaranthos

schrieb am 2019-10-04 17:58:26

Timed this at about 2:02 when using tdscript.

Pamplona

schrieb am 2019-09-02 18:26:31

This is a good strat. For those of us not lucky enough to have the Sprite, it works most of the time. Its all about how much quill damage you take

Necrolia schrieb am 2019-07-12 06:54:16

I am using a HP breed Mechanical Axebeak and that works fine too. I did have the Sprite Darter Hatchling die sometimes on Conviction, seems like it solves that problem if you use Life Exchange on the first round versus Conviction if Sprite Darter Hatchling start that round with less than 50% hp

(OP) Berendain

schrieb am 2019-07-26 07:28:09

The SS breed is necessary or else you don't get Decoy out before Sunlight is cast.

SammyJoe

schrieb am 2019-04-03 02:45:20

Did a slight adjust to the TD Script. Added a quit if the carry pet dies, and a quit if the Sprite Darter dies too early. I did 65 successful rounds but was unable to test the Sprite Darter death quit since he didn't die early after I added that line in (it's line number 2 in case it gives anyone else issues and you need to remove it).

quit [ self(#2).dead ]
quit [self(#3).dead & round < 12]
if [ self(#1).active ]
ability(#3)
change(#3) [ enemy(#1).active ]
ability(#2) [ enemy(#2).active & !self.aura(520).exists ]
ability(#1) [ enemy(#2).active ]
ability(#1)
endif
change(#3) [ self(#2).active & self(#2).active & enemy(#2).active ]
if [ self(#3).active ]
ability(#2) [ enemy(#1).active ]
ability(#3) [ enemy(#1).active & enemy.hpp > 50 ]
ability(#1) [ enemy(#1).active ]
change(#1) [ self(#3).dead & enemy(#2).active ]
change(#2) [ enemy(#2).active & enemy.hp < 400 ]
ability(#1)
endif

SammyJoe

schrieb am 2019-07-03 02:22:26

Heyyyyyy, the early death quit happened on the first battle today! Worked as expected. happy to report. :)

Ofire schrieb am 2019-04-02 18:03:50

The script keeps using life exchange on Conviction and killing him to fast, if you manually use your steps it works great. no idea how to edit the script though without seeing ability names.

Shenk

schrieb am 2019-03-27 07:16:12

awesome strat

(OP) Berendain

schrieb am 2019-03-28 21:37:01

Thanks very much!

Kauz#1319

schrieb am 2019-01-13 12:12:58

I very rarely have had this fail, mainly due to the random nature of quills damage at the beginning and potential serious bad luck with crits (or rather, lack of crits) at the end, and thats only every an issue if it is a level one pet. Fantastic strat!

(OP) Berendain

schrieb am 2019-01-14 04:07:02

Thanks very much for the feedback, I'm glad to hear it!

Tiggles

schrieb am 2019-01-13 13:32:54

TD Script:

if [ self(#1).active ]
ability(#3)
change(#3) [ enemy(#1).active ]
ability(#2) [ enemy(#2).active & !self.aura(520).exists ]
ability(#1) [ enemy(#2).active ]
ability(#1)
endif
if [ self(#2).active ]
change(#3) [ self(#2).active & enemy(#2).active ]
endif
if [ self(#3).active ]
ability(#2) [ enemy(#1).active ]
ability(#3) [ enemy(#1).active & enemy.hpp > 50 ]
ability(#1) [ enemy(#1).active ]
ability(#2) [ enemy(#2).active & self.hpp < 70 ]
change(#1) [ self(#3).dead & enemy(#2).active ]
change(#2) [ enemy(#2).active & enemy.hp < 400 ]
ability(#1)
endif

Note: I have not put a 'quit' clause in here, so if your Sprite Darter Hatchling dies, as explained above, then quit and restart.

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