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vs. Automatisiertes Chaos

Strategie eingefügt von Pla2pus#1287

3

3

Strategy 5 of 7
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

ability(312)
ability(573)
standby [ enemy(#3).active ]
ability(360) [ self.aura(311).exists ]
ability(159)
ability(360)
ability(506)
ability(626)
change(next)
Automatisiertes Chaos 140315
Special or not:0Special or not:17221441616904410

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Berghase
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 227 357
HP 1546 257 292
HS 1546 227 322


>250

Special or not:0Special or not:17221378610803780

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Kaninchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 244 309
SS 1400 227 357
HP 1546 257 292
HS 1546 227 322
SB 1465 240 322
HB 1546 240 305


>250

Special or not:0Special or not:4121733635497330

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Graslandhüpfer
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 276 276
SS 1400 260 325
SB 1465 273 289


Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 17

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 17

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 4

If you're like me and don't have all the pets for DragonAfterDark's great strat, here's an alternative.

-There is some RNG to this fight becuase of the enemies. YMMV
-Any rabbit with speed> 250 should work for the first two.

My bunnies finished the fight but just for good measure I have a healing Critter in the third slot in case it needs to come in to face the last pet.

Update: Maslina suggested a fat critter for the third slot to soak the backline damage so if this particular setup doesn't work for you try swapping out the third pet.

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:50
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 27+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min 50 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
27+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2019-10-11 19:46:16
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-12-17 20:35:50
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
18,237
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Stormsong Valley 36.53 33.65 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Follow this priority for your first two bunnies until they are dead.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Berghase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Kaninchen
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Graslandhüpfer
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
Pass
Bring in your Berghase
Bring in your Kaninchen
Bring in your Graslandhüpfer
Swap to your Berghase
Swap to your Kaninchen
Swap to your Graslandhüpfer
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Berghase
Kaninchen
Graslandhüpfer
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Pri 1
Ausweichen on cooldown.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Berghase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Kaninchen
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Graslandhüpfer
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
Pass
Bring in your Berghase
Bring in your Kaninchen
Bring in your Graslandhüpfer
Swap to your Berghase
Swap to your Kaninchen
Swap to your Graslandhüpfer
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Berghase
Kaninchen
Graslandhüpfer
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Pri 2
Schlaghagel when Ausweichen is active.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Berghase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Kaninchen
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Graslandhüpfer
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
Pass
Bring in your Berghase
Bring in your Kaninchen
Bring in your Graslandhüpfer
Swap to your Berghase
Swap to your Kaninchen
Swap to your Graslandhüpfer
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Berghase
Kaninchen
Graslandhüpfer
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Pri 3
Eingraben (when Ausweichen buff is NOT active)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Berghase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Kaninchen
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Graslandhüpfer
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
Pass
Bring in your Berghase
Bring in your Kaninchen
Bring in your Graslandhüpfer
Swap to your Berghase
Swap to your Kaninchen
Swap to your Graslandhüpfer
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Berghase
Kaninchen
Graslandhüpfer
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Pri 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Berghase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Kaninchen
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Graslandhüpfer
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
Pass
Bring in your Berghase
Bring in your Kaninchen
Bring in your Graslandhüpfer
Swap to your Berghase
Swap to your Kaninchen
Swap to your Graslandhüpfer
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Berghase
Kaninchen
Graslandhüpfer
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
At some point "Fixed" Remote Control Rocket Chicken comes in and attacks, then suicides next turn. Just survive the one attack and you win.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Berghase
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Kaninchen
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Graslandhüpfer
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
Pass
Bring in your Berghase
Bring in your Kaninchen
Bring in your Graslandhüpfer
Swap to your Berghase
Swap to your Kaninchen
Swap to your Graslandhüpfer
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Berghase
Kaninchen
Graslandhüpfer
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Schlaghagel
Ausweichen
Eingraben
Huschen
Kokonschlag
Berührung der Natur
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Verbessert und repariert? Ich glaube kaum...




Borg#2521

schrieb am 2023-01-14 18:54:44

worked second try, I put Scooter the Snail in 3 slot

Alauraa#2331

schrieb am 2020-03-08 22:14:33

I used Dust Bunny S/S and Noblegarden Bunny S/S and the noblegarden bunny survived, didn't even need a third pet.

Maslina

schrieb am 2019-02-01 09:05:31

In my opinion any fat critter will do for the last slot. My first try failed because the third pet died too soon.

anonimno schrieb am 2019-09-30 11:51:37

This ^

Auburnhunter schrieb am 2019-03-12 05:10:12

After getting frustratingly bad RNG on round after round of this strat, I tried using 3 Frostfur Rats (1,2.2), and used this priority:

1. Refuge
2. Call Darkness
3. Sneak Attack.

Repeat in that order, and use them whenever they come off cooldown. The Refuge shielded my alt pets enough times that my final rate survived long enough to outlast the chicken. Voila! Hope this works for you guys.

(OP) Pla2pus#1287

schrieb am 2019-03-21 00:04:35

Nice Auburn!
You should write it up as a separate strat so folks can find it easier =)

Aelfraed schrieb am 2019-03-15 19:30:27

3 fast bunnies worked 2nd try

abyrvalg schrieb am 2019-02-01 07:41:40

That worked great, thank you! Used substitutes that I have @lvl25 - Elfin rabbit S/S and Arctic hare S/S, even failed some burrows:)

Zeitlos#1455

schrieb am 2019-01-17 02:35:51

Strat worked flawlessly! On the list of pets to use, I'm not sure if it was intentional or not, but the second rabbit is 2 * 1 for moves. That makes it seem like it doesn't need dodge and it suggests some critters that won't work because of it. Otherwise great strat.

(OP) Pla2pus#1287

schrieb am 2019-01-19 13:14:37

Thanks Zeitlos! I'll update that wildcard to avoid confusion/bad advice.

Rhiannone

schrieb am 2019-01-07 12:37:55

Thank you for this strategy! Used Rabbit H/B, Snowshoe Hare H/B, and Mountain Cottontail H/S. The backline dmg ate my poor Mountain Cottontail, didn't stand a chance (sad face). Snowshoe Hare was able to hit "Rapaired" Portable Fire Starter hard enough and survive. Whichever pet you choose to go against this blasted thing needs to hit hard and first. My Rabbit held his own on "Upgraded" Nightmare Weaver. I'm very proud of my bunnies, they deserve extra carrots tonight.

(OP) Pla2pus#1287

schrieb am 2019-01-07 22:44:03

^.^

Buxxie schrieb am 2018-12-31 23:38:18

worked wonderfully... just used both the rabbits.. 3rd pet just ate the backline dmg... TY

Devious05 schrieb am 2018-12-24 05:01:14

I didn't think this would work but it did, finished the fight with my 2 bunnies but it was incredibly close. My 3rd pet was dead due to the AOE by time I won by 1 hit.

schlumpf#2707

schrieb am 2018-12-21 18:21:24

Script:

ability(312)
ability(573)
standby [ enemy(#3).active ]
ability(360) [ self.aura(311).exists ]
ability(159)
ability(360)
ability(506)
ability(626)
change(next)

My healer had to become active, so the script does a heal and cocoon if it has too.

(OP) Pla2pus#1287

schrieb am 2018-12-23 00:25:24

Thanks again for another script schlumpf!

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