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vs. Kampfnacht: Sir Galveston

10

10

Strategy 3 of 4
Alle Alternativen

Notizen:

Kampfnacht: Sir Galveston 99182
Special or not:0Special or not:122214428381714420

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Geisterhaftes Zicklein
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1725 260 260


Special or not:0Special or not:1212439613754390

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Ruheloser Düsterling
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1806 260 244
HS 1627 260 273


Special or not:0Special or not:112115238606715230

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Schrödingers Katze
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


Updated for 9.0. Let me know if the H/S breed of Restless Shadeling works here.

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:52
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 12-13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
1 Min 52 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
12-13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2021-03-05 23:48:02
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2017-03-11 21:11:38
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
40,967
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Dalaran:Broken Isles 28.3 23.4 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Trener betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2+
Arkanschlag bis Trener stirbt

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~~**~~
Your Ruheloser Düsterling may well die here with Trener, which is fine. If they don't, just Arkanschlag until dead on Erzobermotz

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Zicklein
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Ruheloser Düsterling
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Zicklein
Bring in your Ruheloser Düsterling
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhaftes Zicklein
Swap to your Ruheloser Düsterling
Swap to your Schrödingers Katze
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Zicklein
Ruheloser Düsterling
Schrödingers Katze
Infizierender Biss
Ätherisch
Heimsuchung
Arkanschlag
Verseuchtes Blut
Phasenverschiebung
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Besser ein dummes Mädchen mit einer Blume, als ein dummer Junge mit einem Pferd und einem Stock.




Aurione

schrieb am 2023-04-28 03:49:45

Didn't have lvl 25 Widget, used Scourged Whelpling 2 1 1 , the Call Darkness/Tail Sweeps took care of Greatest Foe.

Borg#2521

schrieb am 2023-02-11 08:00:25

works great!

Irix

schrieb am 2021-01-18 14:45:59

I won my battle using the above strat, slightly modified. First The Ghastly Kid died before getting off an attacks on Coach. Second, and key, was to Shadow Slash UNTIL Coach drops to less than 529 HP. Then I used GHostly bite to finish Coach off.

gbh102 schrieb am 2019-09-06 12:20:58

This strat DOESN'T work at all for me, 2nd one, with Blightbreath, Scourged Whelpling and Lost of Lordaeron works 1st time perfectly ;))))

Whelps schrieb am 2018-06-21 23:06:48

Ended up using the Frostbrood Whelpling 1/2/1 for my third pet as the Skull didn't have enough damage.

ziboo

schrieb am 2017-12-10 15:25:12

Worked perfectly the first time. Thanks.

Shiney79 schrieb am 2017-11-14 22:37:22

Can fail depending on your pet's breeds. Instead of Shadow Slash, finish off Coach a bit quicker with Ghostly Bite, preferably before he does another Lift Off.

Ravynsur schrieb am 2016-12-08 11:52:15

Didn't have Kid or Skull lvld and didn't want to lvl them.

Used Unborn Val'kyr 1, 2, 1 - Scoured Whelpling 2, 2, 1 - Grotesque 2, 2, 2

Unborn: Curse of Doom (he swaps) - Haunt - bring in
Grotesque: Shadow Shock until Coach is dead. Sir Merk will come in and swap right away use Shadow Shock this turn. Greatest comes in: Ghostly Bite (if you mess this up it's not a problem, move to next step), Agony, Shadow Shock until Grotesque is dead. Bring in Scourged: Plagued Blood, Death and Decay, Tail Sweep until Greatest Dies. Sir Merk comes back, Plagued Blood, Death and Decay, Tail Sweep until fight is over.

Jen schrieb am 2016-12-08 16:42:31

Thanks I didn't have the Kid levelled so used Unborn Valk, and then other 2 pets in the strat. Took 2 tries but got there. So much depends on who swaps in/out

Zarria schrieb am 2017-11-14 16:22:42

Worked great even the first try. Thanks!

Nalli schrieb am 2017-07-12 01:12:17

Just did this with the Unborn Valk (1,2,1), and 2 Scourged Whelplings, one of which was level 21 (2,1,1,)...start off with Curse, then Haunt, swap out for SW and follow strat above except don't do the swap for the kid and finish off Greatest Foe. I did this on a fresh 110 and didn't have my log set, so I can't fully remember what I did after, but I think it was Plagued Blood after Murkeston came back in. He was low from the dot damage, but swapped to Coach. I think I then hit Tail sweep and died from the Lift Off. I brought back the Unborn Valk and was able to use Curse again and Haunt in the Undead round (I might have had to wait for a round for Curse to come off CD though). My 21 SW handled Coach enough with the same strat as the first SW as above, even with a heal mixed in and Murkeston was low enough to finish him off...Good luck :)

dragonheals12 schrieb am 2017-05-20 18:02:21

I used the unborn val'kyr 122 and scourged whelpling 122, like many people here, but subbed in bone serpent, 121 for the skull. I don't have the skull, and my valkyr had 84% health and by bone serpent 89% in the end.

Rakkir schrieb am 2017-05-02 21:45:39

I used Fossilized Hatchling 1/1/2, Fragment of Desire 1/1/1, and Creepy Crate 1/2/1

Anonymous schrieb am 2017-02-17 01:55:10

worked great, thanks for strategy

Muqaddisa schrieb am 2017-01-21 07:28:32

Worked incredibly well. I never had to use the skull; the whelpling killed Greatest Foe and ate off some of Coach's hp.

Kayz schrieb am 2016-11-24 22:18:25

I am having trouble. Had to do twice to win, but with Ghostly Skull rez'd with 28hp left at the end. Two attacks misses Coach in both attempts. Thank god don't have to do it again. My Whelp is P/S and Skull is H/H.

Hermy schrieb am 2016-11-24 12:23:08

Great strat. I used Ghostly Bite on the turn before Coach was due to use Lift-Off, which gave me the benefit of the big hit, and the stun was on the round that I wouldn't have been able to attack him anyway (H/H breed).

Sopherra schrieb am 2016-10-07 03:37:08

I was able to do this fight with the Unborn Val'kyr (1/2/2), Scourged Whelpling (2/2/1), and Ghostly Skull (1/1/2). Didn't keep track exactly, but curse of doom on SIr Murkeston. Unholy Ascension when he swapped out. Death and Decay and Scourged Blood. Tail Sweep and refresh the other two until someone died. Ghostly Skull, did Siphon Life then Shadow Slash. When Sir Murkeston came in, used Ghostly Bite. Skull died, but Sir Murkeston died during the resurrect stage, so I won.

Aeliel schrieb am 2016-09-26 02:21:32

Yep on the Val'kyr as suggested by Narasin. Curse of Doom (hits Sir Murkeston), Haunt (hits Coach), bring in Ghostly Skull. Shadow Slash until Coach is dead. Here I fucked up and attempted to Ghostly Bite Sir Murkeston (forgetting it swaps back out), so I swapped my skull out for the Scourged Whelpling after it was stunned. Call Darkness, Plagued Blood, Tail Sweep - I missed once and the whelpling died before Greatest Foe did, but I just brought the skull back in and one hit of Shadow Slash was enough to kill it. And then Ghostly Bite finished off the murloc, didn't even need to bring the val'kyr back in.

Allaura schrieb am 2016-09-17 22:41:08

Worked flawlessly for me! Thanks so much!

Narasin schrieb am 2016-09-17 21:22:27

I switched out Ghastly Kid for an Unborn Val'kyr B/B (2/2/1) and managed to pull out a win with Ghastly Skull still at half health.

Anonymous schrieb am 2016-09-09 05:31:57

This guide is BRILLIANT! TY sooooo much!

Sela schrieb am 2016-09-09 03:32:14

Worked perfectly and I didn't even need the ghostly skull due to some lucky misses.

Fink schrieb am 2016-09-08 05:51:55

Managed to do it with one go with Voodoo Figurine 1/2/2 Scourged Whelpling 2/1/2 and Son of Sethe 2/1/1. Literally my only lvl 25 undeads :)

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