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vs. Okrut Drachenwüste

Strategie eingefügt von Shenk

5

5

Strategy 5 of 6
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

standby [enemy(#2).aura(Undead:242).exists]
standby [self(#1).active & enemy(#3).hp<=724]
ability(Explode:282) [enemy(#3).aura(Undead:242).exists]
ability(Call Darkness:256) [round=1]
ability(Crouch:165) [enemy.aura(Flying:341).exists]
ability(Call Darkness:256) [enemy(#1).hp>276]
ability(#1)
change(next)
Okrut Drachenwüste 66638
Special or not:0Special or not:221214278271514270

Sprüche: 2 1 2
Breed: BB, SS, PS

Frostpelzratte
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1420 272 292
SS 1339 256 341
PS 1339 285 305
PP 1339 321 276
HH 1664 256 276
HP 1485 285 276
HB 1485 269 289

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>289

Special or not:0Special or not:1202266715477926670

Sprüche: 2 * 2
Breed: alle

Motorisierter Quaker
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1530 291 262
PS 1384 291 291
HS 1530 262 291
PB 1449 291 275
SB 1449 275 291
HB 1530 275 275


>260

2 ZL 1 0

Stufe 1+ Haustier

Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

1
1

Viable replacements for the 2nd slot are Schrottplatztunnelgräber and Neu zusammengebaute Mechanospinne.

Medium XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 1+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:52
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 12+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1103589
2113812
3114010
4114183
5124331
6124455
7134554
8134628
9144678
10144703
11154703
12164678
13174628
14174554
15184455
16194331
17194183
18204010
19213812
20223589
21223341
22233069
23242772
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

Über die Strategie:
1 Min 52 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
12+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2019-12-07 13:02:43
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2019-12-07 12:29:59
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
9,333
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Dragonblight 59 77 (TomTom / Map Pin)
Medium XP
Dieser Kampf bringt eine mittlere Menge an Erfahrung. Es kann sich lohnen, Haustiere mit dieser Strategie zu leveln. Du kannst die detaillierten Werte sehen, indem du mit dem Mauszeiger über die XP-Marke fährst.
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
*
Use Ducken as soon as Drogar is flying and only then.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3+
Schlaghagel bis Drogar stirbt

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Graupi betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Schlaghagel bis Graupi stirbt

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
*
Pass during the undead round

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Rott betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
At this point there is a chance your Frostpelzratte is dead. If so don't worry and just skip to the part where Motorisierter Quaker comes in.

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Schlaghagel until Frostpelzratte dies. (Note: make sure not to kill Rott. Pass at around 724 of Rott's health.)

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Zungenschlag until Rott enters the undead phase

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
*
Explodieren during the undead phase

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Frostpelzratte
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Motorisierter Quaker
Zungenschlag
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Frostpelzratte
Bring in your Motorisierter Quaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Frostpelzratte
Swap to your Motorisierter Quaker
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Frostpelzratte
Motorisierter Quaker
Level Pet
Schlaghagel
Ducken
Dunkelheit herbeirufen
Zungenschlag
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Also es ist eine Drachenwüste...oder aber die Drachen sind wüste. Vielleicht verwüstet er aber auch Drachen?




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