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vs. Training mit den Nachtwächtern

Strategie eingefügt von Aeliel

2

2

Strategy 4 of 8
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

use(Wind-Up:459) [!self.aura(Wind-Up:458).exists]
use(Sandstorm:453)
use(Wind-Up:459)
use(Powerball:566)
use(Flash:463)
use(Light:461)
change(next)
Training mit den Nachtwächtern 106552
Special or not:0Special or not:1212213332272130

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Verzauberter Besen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


Special or not:0Special or not:121111856984811850

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Geisterhaftes Stachelschweinchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1546 260 289


Special or not:0Special or not:1211547628885470

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Irrwisch von Nordrassil
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 244 309
SS 1400 227 357
HP 1546 257 292
HS 1546 227 322
PB 1465 257 305
SB 1465 240 322


Script thanks to wist

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:21
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 21
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 21 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
21
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-08-15 16:19:07
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2017-03-11 18:20:51
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
14,889
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Azsuna 46.4 40.4 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7
Verbeulen - Beschwingtes Buch dies (unless you missed once, then best restart the fight)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Hilfsbereiter Geist betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6
Verbeulen - Most of the time your Verzauberter Besen dies and the Spirit resurrects in this round

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Kraftkugel until Hilfsbereiter Geist is fully dead

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Grazile Motte betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Geisterstoß - hope it connects

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2+
Kraftkugel until your Porcupette dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6
Licht - the Moth should be down by now

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Irrwisch von Nordrassil
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Irrwisch von Nordrassil
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Irrwisch von Nordrassil
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Irrwisch von Nordrassil
Verbeulen
Sandsturm
Aufziehen
Kraftkugel
Geisterstoß
Illusionäre Barriere
Licht
Blitz
Seelenschutzzauber
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Die Nacht zieht auf und meine Wacht beginnt.




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