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vs. Seltsam aussehende Hunde

Strategie eingefügt von Shaei

Strategy 5 of 9
Alle Alternativen

Notizen:

Seltsam aussehende Hunde 141479
Special or not:0Special or not:122215188599415180

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Starkbierlementar
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 341 244


Special or not:0Special or not:212217779846317770

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Gruht
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1522 284 260


Special or not:0Special or not:1122244368712440

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Kernhundwelpe
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1627 322 211


Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

1

I started with Melandroso's strategy, but ended up modifying it too much for a comment. I'm adding it as a standalone strategy in case it may help others who happen to have Broot/Blossoming Ancient.

This fight is RNG based mainly because we don't know when Timbo would Howl/Attack and when Pokey would Feign Death. I won with this comp on my first attempt. I continued to test it several times and couldn't replicate the first worst case scenario where Stout Alemental dies at Turn 7 (it did for me on my first attempt, but I was still successful). So, I don't know how this can potentially affect the rest of the fight, and I apologize in advance if you experience awful RNG with this strat.

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:31
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 18+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min 31 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
18+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2019-08-31 18:21:44
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2019-08-31 16:59:11
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
5,850
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Tiragarde Sound 67.71 12.85 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Timbo betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3+4

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Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5+6
Fasswurf (Timbo enters undead state)

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Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7
Fasswurf (Stout Alemental may die here, if so, bring Broot in and continue with Broot's Turn 1)

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Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Knuffel betritt den Kampf

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Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8+
Fasswurf until Stout Alemental dies (Pokey may feign death and be swapped with Burly Jr. Continue with strat regardless)

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Gruht

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Photosynthese (From here on, refresh Photosynthesis when it falls off)

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Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
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Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3+
Vergifteter Ast until Broot dies (Pokey may feign death and be swapped with Burly Jr. Continue with strat regardless)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
When Broot dies, Bring in your Kernhundwelpe (You may be up against Burly Jr. or Pokey again. It doesn't matter)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Kratzen (If last enemy pet is about to die. Otherwise, Burrow, and then Scratch)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Eingraben or Ausweichen (whichever is available to avoid damage during undead phase)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Starkbierlementar
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Gruht
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kernhundwelpe
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pass
Bring in your Starkbierlementar
Bring in your Gruht
Bring in your Kernhundwelpe
Swap to your Starkbierlementar
Swap to your Gruht
Swap to your Kernhundwelpe
Timbo comes in
Knuffel comes in
Pummelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Starkbierlementar
Gruht
Kernhundwelpe
Fasswurf
Explosives Bräu
Blase
Vergifteter Ast
Photosynthese
Sonnenlicht
Kratzen
Ausweichen
Eingraben
Pummelchen
Knuffel
Timbo
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Die armen Hunde... aber zumindest kommen sie alle in den Himmel!




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