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vs. Automatisiertes Chaos

Strategie eingefügt von Remte

3

3

Strategy 4 of 9
Alle Alternativen

Notizen:

Automatisiertes Chaos 140315
Special or not:0Special or not:1221528626285280

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Verbrühtes Basiliskenjungtier
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1465 260 305
HB 1465 273 289


Special or not:0Special or not:9221714650547140

Sprüche: 2 2 1
Breed: PP, PB

Fieberbissjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PB 1302 305 289
PP 1237 341 276
BB 1319 292 292
SB 1302 289 305

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>302

Special or not:0Special or not:322212057015412050

Sprüche: 2 2 2
Breed: HP, PB

Schwächliches Terrorhorn
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1587 289 252
PB 1506 289 265
BB 1522 276 268
HH 1766 260 252
HS 1587 260 281

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>285

Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 9

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 3

1. This is a beast team standing against all-mechanical attacks from two randomly behaving movesets. You know the deal.
2. Short of battlestones? Snort (1/2/2) can be used instead of the Scalded Basilisk Hatchling.
3. The power requirement is increased in advance, but I wouldn't deviate from it myself.
While Crystal Spider seems like it would make the fight way easier, it deals too little damage to secure the Direhorn's position.
4. Credit to Shenk for ruining my previous plan directions I needed to stabilise it.

Wenig XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:06
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 16
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min 6 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
16
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2019-07-24 16:31:02
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2019-02-01 15:46:49
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
10,482
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Stormsong Valley 36.53 33.65 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1
Kristallgefängnis"Repaired" Portable Fire Starter swaps in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Swap manually to your Fieberbissjunges

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

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Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6+
If your Fieberbissjunges was crit, use Leben entziehen again. Otherwise/after that:

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Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Repeat steps 3-5 until "Repaired" Portable Fire Starter dies. Should your spider die early, make Schwächliches Terrorhorn trample the remaining health out)

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Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
"Upgraded" Nightmare Weaver betritt den Kampf

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Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

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Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

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Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3-5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6+
Trampeln as long as you can – "Upgraded" Nightmare Weaver dies, if not, use Fuchtler on your Basilisk

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
"Fixed" Remote Control Rocket Chicken betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Your Verbrühtes Basiliskenjungtier remains on the battlefield. If your Direhorn is still alive then the former's HP hopefully remains above 606 so you can pass.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Totstellen to avoid The Big One

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Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Verbrühtes Basiliskenjungtier
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Fieberbissjunges
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Schwächliches Terrorhorn
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
Pass
Bring in your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Bring in your Fieberbissjunges
Bring in your Schwächliches Terrorhorn
Swap to your Verbrühtes Basiliskenjungtier
Swap to your Fieberbissjunges
Swap to your Schwächliches Terrorhorn
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verbrühtes Basiliskenjungtier
Fieberbissjunges
Schwächliches Terrorhorn
Kristallgefängnis
Totstellen
Fuchtler
Gift spucken
Brüchiges Netz
Leben entziehen
Trampeln
Stampede
Dreihornschild
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Verbessert und repariert? Ich glaube kaum...




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