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vs. Training mit Bredda

Strategie eingefügt von cecil777

2

2

Strategy 8 of 9
Alle Alternativen

Notizen:

Training mit Bredda 99077
Special or not:0Special or not:23112478621774780

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Waldmotte
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1562 276 260
HS 1627 260 273
SB 1546 273 273
HB 1627 273 257


Special or not:0Special or not:121115458770415450

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Feuerflügel
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 276 276
PB 1465 289 273
SB 1465 273 289
HB 1546 273 273


Special or not:0Special or not:122215678822515670

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Schildwachengefährte
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1319 305 289


Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 23

1
1

Mix match of strats that I had the pets for. If Moth Dust stuns it will swap pets in and out, just keep up the moth rotation.

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:12
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 19
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 12 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
19
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2022-07-28 16:45:54
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2019-01-04 15:35:05
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
18,170
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Highmountain 47.6 69 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Repeat until moth dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
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Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Feuerflügel

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

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Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 9

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Fedyr betritt den Kampf

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 11

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 12

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 13

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 14

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waldmotte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Feuerflügel
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Pass
Bring in your Waldmotte
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Schildwachengefährte
Swap to your Waldmotte
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Schildwachengefährte
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waldmotte
Feuerflügel
Schildwachengefährte
Schneidender Wind
Kokonschlag
Mottenstaub
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Heilflamme
Dunkelkralle
Seelenrausch
Ätherisch
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Wir sollten mehr Kuh-Haustiere haben.




Orgulas

schrieb am 2020-09-07 13:47:22

you definitly need a stun at first use of mothdust for the moth setup

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