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vs. Chen Sturmbräu

Strategy 10 of 15
Alle Alternativen

Notizen:

Chen Sturmbräu 71927
Special or not:0Special or not:111111836982011830

Sprüche: 1 1 1
Breed: alle

Sohn des Animus
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 325 260


Special or not:0Special or not:121111496866411490

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Kernfeuerwichtel
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1400 289 289


Special or not:0Special or not:112111856984811850

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Geisterhaftes Stachelschweinchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1546 260 289


Amazing strategy that sadly uses some hard-to-get pets. If you have them though, use this one!

Medium XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 3:10
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 26+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
192393
292541
392673
492789
5102888
6102970
7113036
8123086
9123119
10133135
11143135
12153119
13153086
14163036
15172970
16182888
17182789
18192673
19202541
20212393
21222228
22232046
23231848
24241634

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
3 Min 10 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
26+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2017-02-07 20:16:08
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2017-02-07 20:16:08
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
15,056
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
34.7 59.7 (TomTom / Map Pin)
Medium XP
Dieser Kampf bringt eine mittlere Menge an Erfahrung. Es kann sich lohnen, Haustiere mit dieser Strategie zu leveln. Du kannst die detaillierten Werte sehen, indem du mit dem Mauszeiger über die XP-Marke fährst.
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Anima entziehen - pass if you got stunned, then use Anima entziehen the round after

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3+
Metallfaust bis Tonsa stirbt

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Zirper betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Wechsle zu Kernfeuerwichtel

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Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+
Rausch bis Zirper stirbt

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Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Bräuli betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Repeat above rotation with Geisterhaftes Stachelschweinchen until you won the fight.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Sohn des Animus
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Pass
Bring in your Sohn des Animus
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Sohn des Animus
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Tonsa comes in
Zirper comes in
Bräuli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn des Animus
Kernfeuerwichtel
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Metallfaust
Anima entziehen
Zusätzlicher Beschlag
Rausch
Feuerbrand
Kauterisieren
Biss
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Bräuli
Zirper
Tonsa
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Ich bringe Panda-Monium!




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