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vs. The Power of Friendship

Strategie eingefügt von WhyDaRumGone

3

3

Strategy 4 of 12
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

use(Primal Cry:920)
use(Maul:345) [!enemy(#1).active]
use(#1)
change(next)

-- This script was generated with wow-petsim.com
The Power of Friendship 223444
Special or not:0Special or not:2201331818915533180

Sprüche: 2 * 1
Breed: PP, PS

Donnerfußkalb
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1461 321 252
PS 1461 285 281
SS 1461 256 317
SB 1526 269 281

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>269

Special or not:0Special or not:3101279716019627970

Sprüche: 1 * 1
Breed: alle

Leerenvernarbtes Jungtier
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1359 297 289


>276

1 ZR8 19

Stufe 25+ Wildtier

Sprüche: alle
Breed: alle

Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 3

1

Any power #1 can work but below 269 has a 1% failure chance.

To keep to 10 rounds with P/S #1 pet, #2 pet needs to be above 285 power.

Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Skript
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:09
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 9+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
1 Min 9 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
9+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Errechnete Gewinnchance: 100%

Breeds verwendet:
DonnerfußkalbPP
Leerenvernarbtes JungtierPS

Diese Gewinnchance wurde mit Pet Sim berechnet. Kleine Variationen sind dabei normal. Über diesen Link kannst du deine eigenen Simulationen dieser Strategie berechnen: Link zu Pet Sim
2024-07-29 21:04:56
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2024-07-29 20:39:30
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
13,409
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
The Ringing Deeps 61.58 37.60 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Priority 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Donnerfußkalb
Elektrischer Funke
Urschrei
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Zermalmen
Stufe 25+ Wildtier
Pass
Bring in your Donnerfußkalb
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Beast pet
Swap to your Donnerfußkalb
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Beast pet
Rufus comes in
Stibitzi comes in
Raupelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Donnerfußkalb
Leerenvernarbtes Jungtier
alle Wildtier
Elektrischer Funke
Urschrei
Biss
Zermalmen
Raupelchen
Stibitzi
Rufus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Donnerfußkalb
Elektrischer Funke
Urschrei
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Zermalmen
Stufe 25+ Wildtier
Pass
Bring in your Donnerfußkalb
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Beast pet
Swap to your Donnerfußkalb
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Beast pet
Rufus comes in
Stibitzi comes in
Raupelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Donnerfußkalb
Leerenvernarbtes Jungtier
alle Wildtier
Elektrischer Funke
Urschrei
Biss
Zermalmen
Raupelchen
Stibitzi
Rufus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Donnerfußkalb
Elektrischer Funke
Urschrei
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Zermalmen
Stufe 25+ Wildtier
Pass
Bring in your Donnerfußkalb
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Beast pet
Swap to your Donnerfußkalb
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Beast pet
Rufus comes in
Stibitzi comes in
Raupelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Donnerfußkalb
Leerenvernarbtes Jungtier
alle Wildtier
Elektrischer Funke
Urschrei
Biss
Zermalmen
Raupelchen
Stibitzi
Rufus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 1
Zermalmen when available on enemy 2 or 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Donnerfußkalb
Elektrischer Funke
Urschrei
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Zermalmen
Stufe 25+ Wildtier
Pass
Bring in your Donnerfußkalb
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Beast pet
Swap to your Donnerfußkalb
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Beast pet
Rufus comes in
Stibitzi comes in
Raupelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Donnerfußkalb
Leerenvernarbtes Jungtier
alle Wildtier
Elektrischer Funke
Urschrei
Biss
Zermalmen
Raupelchen
Stibitzi
Rufus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Donnerfußkalb
Elektrischer Funke
Urschrei
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Zermalmen
Stufe 25+ Wildtier
Pass
Bring in your Donnerfußkalb
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Beast pet
Swap to your Donnerfußkalb
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Beast pet
Rufus comes in
Stibitzi comes in
Raupelchen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Donnerfußkalb
Leerenvernarbtes Jungtier
alle Wildtier
Elektrischer Funke
Urschrei
Biss
Zermalmen
Raupelchen
Stibitzi
Rufus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

So... cuddly...




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