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vs. Eye of the Stormling

Strategie eingefügt von Dancinrain

Strategy 11 of 11
Alle Alternativen

Notizen:

Eye of the Stormling 197447
Special or not:0Special or not:1122293917171229390

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Waterküken
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1420 276 288
SS 1339 260 337
PS 1339 289 301
SB 1404 273 301


Special or not:0Special or not:1212292417122829240

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Ruhiger Water
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1339 260 337
PS 1339 289 301
HS 1485 260 301
SB 1404 273 301


1 ZR3 16

Stufe 25+ Flieger

Sprüche: alle
Breed: alle

Did not attempt with other breeds. My Waterküken is SS and Ruhiger Water is HS

Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:28
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 12-13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
1 Min 28 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
12-13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-05-20 15:28:36
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2023-05-20 15:24:31
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
2,825
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Ohn'ahran Plains 24.41 42.36 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
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Sturmamu
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
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Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

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Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
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Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Ruhiger Water

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Waterküken
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Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1-2

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Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

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Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Waterküken
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Ruhiger Water
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Waterküken
Bring in your Ruhiger Water
Bring in your Flying pet
Swap to your Waterküken
Swap to your Ruhiger Water
Swap to your Flying pet
Sturmamu comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Waterküken
Ruhiger Water
alle Flieger
Picken
Erneuernder Nebel
Pumpen
Wilde Kralle
Herausputzen
Tauchen
Sturmamu
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

I've come to bargain!




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