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vs. Are They Not Beautiful?

Strategie eingefügt von DragonsAfterDark

5

5

Strategy 5 of 10
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

ability(Creeping Insanity:1760)
ability(Rabid Strike:666) [!enemy.aura(Rabies:807).exists]
ability(Corpse Explosion:663)

ability(Void Tremors:2360)
ability(Early Advantage:405)

ability(Shell Fortress:2460) [enemy(#3).active & enemy.ability(Conflagrate:179).usable]
ability(Spirit Spikes:914) [enemy(#3).active]

ability(#1)
change(next)
Are They Not Beautiful? 204792
Special or not:0Special or not:1212311817918231180

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Huschende Schlundratte
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1428 292 271
PS 1347 305 284
HS 1493 276 284
SB 1412 289 284


Special or not:0Special or not:1122283916196128390

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Leerenvernarbter Hase
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1274 347 257


Special or not:0Special or not:1112323318418732330

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Archetyp der Wachsamkeit
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1725 292 211


Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:35
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 14
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
1 Min 35 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
14
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-04-29 01:01:57
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2023-04-27 01:02:07
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
8,892
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Zaralek Cavern 38.25, 49.66 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Beeks comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2+
Kratzen until dead

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Schleimberührung if Beeks is still alive

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Talons comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1-2
Panzerfestung Only do this if your Archetyp der Wachsamkeit was in when Talons came in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+
Schleimberührung until Talons is dead

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Huschende Schlundratte
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Leerenvernarbter Hase
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Pass
Bring in your Huschende Schlundratte
Bring in your Leerenvernarbter Hase
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Huschende Schlundratte
Swap to your Leerenvernarbter Hase
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Fethres comes in
Bieks comes in
Krallen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Huschende Schlundratte
Leerenvernarbter Hase
Archetyp der Wachsamkeit
Tollwütiger Schlag
Leichenexplosion
Schleichender Wahnsinn
Kratzen
Früher Vorteil
Leerenbeben
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Krallen
Bieks
Fethres
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Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Those are some really colorful chickens!




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