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vs. To a Land Down Under

Strategie eingefügt von DragonsAfterDark

9

9

Strategy 1 of 6
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

ability(Refuge:1344)
ability(Apocalypse:519)

standby [enemy(#3).active & self(#2).active]
ability(Spirit Spikes:914) [self.round=1]
ability(Ooze Touch:445) [enemy(#1).active]

ability(Blinding Powder:1015) [enemy(#2).active]
ability(Jab:219) [!enemy(#3).active]

standby [enemy(#3).active & enemy.round=1]
ability(Blinding Powder:1015) [enemy.aura(Tough n' Cuddly:1111).exists]
standby [enemy.aura(Blinded:1014).exists]
ability(Smoke Bomb:1679)
standby [enemy(#3).active & self(#3).active]

standby [enemy(#3).active & self(#1).active]
change(#2) [enemy(#3).active & self(#3).dead]
change(next)
To a Land Down Under 201004
Special or not:0Special or not:4011302717385030270

Sprüche: * 1 1
Breed: alle

Zischende Todesschabe
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1709 252 265
HB 1709 265 249


Special or not:0Special or not:1112323318418732330

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Archetyp der Wachsamkeit
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1725 292 211


Special or not:0Special or not:1222206312438920630

Sprüche: 2 2 2
Breed: SS

Listiges Murmeltier
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1319 260 341
PP 1319 325 276
HB 1465 273 289

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>309

Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 4

1
1
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:55
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 17
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
1 Min 55 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
17
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-04-22 15:09:54
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2023-04-22 14:55:30
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
25,544
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Zaralek Cavern 52.41, 66.04 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5+
Schleimberührung until Bassalt dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~
If Archetyp der Wachsamkeit dies before Bassalt, clean up with Hieb from Listiges Murmeltier

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Clawz comes in

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Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7+
Hieb until Clawz dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
Apokalypse
Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Murrey comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zischende Todesschabe
Zuflucht
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Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
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Murrey
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
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Bassalt comes in
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Zischende Todesschabe
Zuflucht
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Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
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Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
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Bassalt comes in
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Zischende Todesschabe
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Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
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Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
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Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
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Bassalt comes in
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Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

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Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
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Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
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Bassalt comes in
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Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
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Geisterstacheln
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5
Passe

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Archetyp der Wachsamkeit
Schleimberührung
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Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
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Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Murrey should be dead from Apokalypse at this point

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Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
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Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
If your Listiges Murmeltier's CDs are off for Murrey and they die before Apokalypse goes off, bring in your Archetyp der Wachsamkeit to eat a hit

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Panzerfestung
Geisterstacheln
Listiges Murmeltier
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Pass
Bring in your Zischende Todesschabe
Bring in your Archetyp der Wachsamkeit
Bring in your Listiges Murmeltier
Swap to your Zischende Todesschabe
Swap to your Archetyp der Wachsamkeit
Swap to your Listiges Murmeltier
Bassalt comes in
Kralls comes in
Murrey comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zischende Todesschabe
Archetyp der Wachsamkeit
Listiges Murmeltier
Zuflucht
Apokalypse
Schleimberührung
Panzerfestung
Geisterstacheln
Hieb
Blendpulver
Rauchbombe
Murrey
Kralls
Bassalt
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Careful. Every pet here is poisonous or venomous, or both.




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