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vs. Bukki

Strategie eingefügt von Miclantecutl

Strategy 6 of 9
Alle Alternativen

Notizen:

Bukki 128013
1 ZR7 13

Stufe 25+ Elementar

Sprüche: alle
Breed: alle

Special or not:0Special or not:6102334819138733480

Sprüche: 1 * 2
Breed: alle

Ursturmling
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1319 289 305


<1806

Special or not:0Special or not:1121336719302433670

Sprüche: 1 2 1
Breed: HH

Glutling
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1806 260 244
BB 1562 276 260
HP 1627 289 244

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>1713

Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 6

1

Emberling needs to be alive to tank void gate at turn 5. If u get crit at turns 3or 4 restart. One crit out of 3 at turn 2 is not a problem. Without crits one round of stampede deals 1713 damage so only HH Emberling will work. Second pet needs less health than the emberling.

For the first pet just use Übelrübe with Söhne der Wurzel or similar like molten corgi or ragnaros.
If u do not have this pet then u need to bust out the calculator.


any pet that will do at 512 damage minus 28 per hit( passive lightning storm) in one attack works. if it's speed is more than 338 then u will be able to attack twice.

it's very important that the first pet's health is lower than the health of primal storming+ 545 (void gate damage). This is 1864 unless you have an alternative pet for stormling.
If not then void gate at turn 5 will bring pet 1 instead of primal stormling messing up the fight.

If your pet has more health just start the fight, let it get hit, retreat and start again without healing. As long as the pet starts with more than 926 health (void gate + first stampede with lightning storm) u are good unless you get crit. If absolutly everything that hits pet 1 crits u need 1387 health

Wenig XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:10
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 9+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
15479
25508
35535
46558
56578
67594
78607
89617
99624
1010627
1111627
1212624
1313617
1414607
1515594
1616578
1717558
1818535
1919508
2020479
2121446
2222409
2323370
2424327

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 10 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
9+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-03-04 10:52:10
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2023-03-04 03:57:56
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
3,169
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Mac'Aree 67.65 43.88 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1
Pass Glutling comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 25+ Elementar
Ursturmling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Glutling
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Pass
Bring in your Ursturmling
Bring in your Glutling
Bring in your Elemental pet
Swap to your Ursturmling
Swap to your Glutling
Swap to your Elemental pet
Bukki comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
alle Elementar
Ursturmling
Glutling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Bukki
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 25+ Elementar
Ursturmling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Glutling
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Pass
Bring in your Ursturmling
Bring in your Glutling
Bring in your Elemental pet
Swap to your Ursturmling
Swap to your Glutling
Swap to your Elemental pet
Bukki comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
alle Elementar
Ursturmling
Glutling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Bukki
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 25+ Elementar
Ursturmling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Glutling
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Pass
Bring in your Ursturmling
Bring in your Glutling
Bring in your Elemental pet
Swap to your Ursturmling
Swap to your Glutling
Swap to your Elemental pet
Bukki comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
alle Elementar
Ursturmling
Glutling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Bukki
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

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Stufe 25+ Elementar
Ursturmling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Glutling
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Pass
Bring in your Ursturmling
Bring in your Glutling
Bring in your Elemental pet
Swap to your Ursturmling
Swap to your Glutling
Swap to your Elemental pet
Bukki comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
alle Elementar
Ursturmling
Glutling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Bukki
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5
Pass Glutling dies, Ursturmling comes in

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Stufe 25+ Elementar
Ursturmling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Glutling
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Pass
Bring in your Ursturmling
Bring in your Glutling
Bring in your Elemental pet
Swap to your Ursturmling
Swap to your Glutling
Swap to your Elemental pet
Bukki comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
alle Elementar
Ursturmling
Glutling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Bukki
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6
Blitzschlag herbeirufen Elementiumblitz hits, Bucky gets stunned

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Ursturmling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Glutling
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Pass
Bring in your Ursturmling
Bring in your Glutling
Bring in your Elemental pet
Swap to your Ursturmling
Swap to your Glutling
Swap to your Elemental pet
Bukki comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
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Ursturmling
Glutling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Bukki
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

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Ursturmling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Glutling
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Pass
Bring in your Ursturmling
Bring in your Glutling
Bring in your Elemental pet
Swap to your Ursturmling
Swap to your Glutling
Swap to your Elemental pet
Bukki comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
alle Elementar
Ursturmling
Glutling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Bukki
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8
Pass Any Elemental comes in

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Ursturmling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Glutling
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Pass
Bring in your Ursturmling
Bring in your Glutling
Bring in your Elemental pet
Swap to your Ursturmling
Swap to your Glutling
Swap to your Elemental pet
Bukki comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
alle Elementar
Ursturmling
Glutling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Bukki
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 9
Any standard attack will finish the fight

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Stufe 25+ Elementar
Ursturmling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Glutling
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Pass
Bring in your Ursturmling
Bring in your Glutling
Bring in your Elemental pet
Swap to your Ursturmling
Swap to your Glutling
Swap to your Elemental pet
Bukki comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
alle Elementar
Ursturmling
Glutling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Bukki
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Bucky dies

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Stufe 25+ Elementar
Ursturmling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Glutling
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Pass
Bring in your Ursturmling
Bring in your Glutling
Bring in your Elemental pet
Swap to your Ursturmling
Swap to your Glutling
Swap to your Elemental pet
Bukki comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
alle Elementar
Ursturmling
Glutling
Wilde Winde
Blitzschlag herbeirufen
Schleimberührung
Aufwärmen
Elementiumblitz
Bukki
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Ich habe deinen Vater nicht umgebracht. Warte, falsches Franchise?




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