Strategie eingefügt von Kalagren
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Creator |
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1 | Script |
2 | 5.0 | 74 | 100
1:40
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14+ | ||||
2 |
Can't test less powerful breeds of Glibbriges kleines Sha or Tröpfchen von Y'Shaarj and didn't do the math, so I set their Power minimum to force the 325 Power breeds.
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Breed Script |
2 | 5.0 | 4 | 76
1:16
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11 | |||
3 |
Old and reliable - slow fight
|
Script |
2 | 4.2 | 19 | 285
4:45
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29+ | |||
4 | 2 | 4.6 | 7 | 100
1:40
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16+ | |||||
5 |
Stufe 25+ Elementar
|
Restart the fight (or continue the fight yourself) if first Call Darkness one-shots first enemy pet.
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Script |
2 | 4.5 | 2 | 160
2:40
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20+ | ||
6 |
Stufe 25+ Elementar
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Nachtschattensprössling breed must be Power breed.
2nd pet needs to be able to do ~1506 damage between Dunkelheit herbeirufen and another ability to Tina. Call Darkness being used first to reduce the healing of Starfall. Echo der Tiefen mitigates all Proto-Strikes. |
Breed Script |
2 | 0.0 | 1 | 110
1:50
|
17-18 | ||
7 | Script |
2 | 5.0 | 2 | 106
1:46
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14 | ||||
8 |
I have very little duplicate pets and majority of strategies for this fight uses multiple of the same pet, so i decided to make my own. I tested this one around 15 times and lost only once with majority going like in the scenario below. Sometimes you need an extra jab for Faceripper, but usually your Crazy Carrot can handle an extra blow. If not, don't discourage yourself and stick with the script as there is a fair chance that you will win anyway. I'm not sure if breeds matter but i used PB Tröpfchen von Y'Shaarj and SB Herbstlicher Sprössling. No or very little RNG with this setup and the fight itself is actually pretty fast.
|
Zufall |
2 | 5.0 | 1 | 134
2:14
|
21+ | |||
9 | Script |
2 | 3.1 | 6 | 130
2:10
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18+ | ||||
10 | Script |
2 | 0.0 | 0 | 69
1:09
|
10 | ||||
11 |
Stufe 25+ Elementar
|
2 | 0.0 | 0 | 96
1:36
|
15 | ||||
12 |
May take a few tries due to RNG.
May work with other breeds. |
Breed Zufall |
2 | 2.1 | 1 | 150
2:30
|
21+ |
Notizen:
Sprüche: * 2 2
Breed: PP, HP, PS, PB
Breed | Leben | Kraft | Tempo |
---|---|---|---|
PP | 1400 | 325 | 260 |
HP | 1546 | 289 | 260 |
PS | 1400 | 289 | 289 |
PB | 1465 | 289 | 273 |
BB | 1481 | 276 | 276 |
SS | 1400 | 260 | 325 |
HH | 1725 | 260 | 260 |
HS | 1546 | 260 | 289 |
SB | 1465 | 273 | 289 |
HB | 1546 | 273 | 273 |
>255 | >288 |
Stufe 25+ Elementar
Sprüche: alle
Breed: alle
Nachtschattensprössling breed must be Power breed.
2nd pet needs to be able to do ~1506 damage between Dunkelheit herbeirufen and another ability to Tina. Call Darkness being used first to reduce the healing of Starfall.
Echo der Tiefen mitigates all Proto-Strikes.
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Terrible Tina? Sounds like a familiar Wonderland!
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.chillzone
schrieb am 2023-04-19 21:36:26
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2023-04-19 22:41:25
Since this strat doesn't need a third pet, I'm sure you could find a replacement easily. Maybe Happiness with Void Portal after Darkness swapping to a P/P Autumnal.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Kalagren
schrieb am 2023-04-20 00:45:09
As for Nightshade Sproutling being in so many strats, it does provide a nasty 1-2 punch with Call Darkness and Fist of the forest.
Like Gráinne said, there is some leeway with the strategy with the 3rd slot open and the 1st pet doing so much work. I do understand your frustrations as many come to Xu-Fu for fast, reliable strats where one doesn't have to spend all of their gold for a niche pet or look through / try 37 strats to get to one they can use.
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hykon
schrieb am 2023-04-07 18:14:18
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Kalagren
schrieb am 2023-04-07 21:21:39
Working out the math:
Without crits, 1026 damage is needed from Nachtschattensprössling's Dunkelheit herbeirufen. (The non-crit damage from Echo der Höhle's Faust ins Gesicht is fixed at 658 on Faceripper)
Your S/B Nachtschattensprössling is one of the recommended breeds.
Damage = (Ability Power + (Ability Power/20) * Pet Power)
S/B = 273 attack
Call Darkness = 45 ability power
damage = (45 + (45/20) * 273)
727.5 damage, rounded down =
727 damage, this ability gets a 50% buff against dragons.
727 + 50% damage =
1091 damage.
It is mathematically impossible for Faceripper not to die to Face Punch on Turn 8 (using a balance or 'better' breed).
As for my script being broken causing Faceripper not to die on Turn 8, I am trying and trying to figure out where it is wrong without success finding the failure XD. I have made more than enough mistakes to know that the problem may lie with the script.
Thanks again for the feedback.
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hykon
schrieb am 2023-04-08 16:35:20
Your math is flawed somewhere.
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Kalagren
schrieb am 2023-04-08 17:00:13
The math was indeed incorrect:
My notes have 45/20 as 2.5, instead of 2.25.
The math works out to 988.875, rounded down to 988.
Thanks a TON for this feedback and screenshot.
Restricting Sproutling's to power breeds only.
Terribly sorry about the inconvenience.
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hykon
schrieb am 2023-04-10 20:59:44
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Deadi#11791
schrieb am 2023-03-08 22:12:04
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Kalagren
schrieb am 2023-03-08 22:41:13
Looking at the script from work now.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Kalagren
schrieb am 2023-03-08 22:45:43
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Kalagren
schrieb am 2023-03-09 01:11:43
Instead of asking where exactly the script failed, I feel like rewriting it as I do not like the way it looks.
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Kalagren
schrieb am 2023-03-09 01:32:55
__________________________________________________________________
change(next) [self.dead]
change(#1) [enemy(#2).active & enemy.aura(Flying:341).exists]
change(#2) [enemy(#1).active & enemy.ability(Fade:1084).usable & enemy.hp>895 & round>2]
use(Call Darkness:256)
use(Fist of the Forest:1343)
use(Dive:564) [enemy(#1).active & enemy(#2).dead & enemy.aura(Flying:341).exists]
use(Face Punch:2401) [enemy(#1).active & enemy.hp<659]
use(Bubble:934) [enemy(#1).active & enemy.aura(Flying:341).exists]
use(Bubble:934) [enemy(#3).active]
standby [enemy(#1).active & !enemy.ability(Proto-Strike:612).usable]
use(Face Punch:2401)
standby [enemy.aura(Flying:341).exists]
standby
__________________________________________________________________
vs New:
__________________________________________________________________
change(#2) [round=3]
change(#1) [enemy(#2).active & enemy.aura(Flying:341).exists]
use(Dive:564) [round=10]
use(Face Punch:2401)
use(Bubble:934)
use(Call Darkness:256)
use(Fist of the Forest:1343)
change(next) [self.dead]
standby
__________________________________________________________________
(editiert)
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Kalagren
schrieb am 2023-02-19 14:00:05
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