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vs. Training mit Bredda

Strategie eingefügt von DragonsAfterDark

14

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Strategy 1 of 14
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(#2) [enemy(#2).active & self(#1).active & self(#1).ability(Evanescence:440).duration=3]
change(#3) [enemy(#3).active]

ability(Phase Punch:1765) [round=5]
ability(Phase Punch:1765) [self(#1).active & self(#1).ability(Evanescence:440).duration=3 & enemy(#2).dead & enemy(#3).hp>0]
ability(Evanescence:440)

standby [enemy.aura(Undead:242).exists]

ability(Consume Magic:1231) [enemy(#2).active & enemy(#2).ability(Spectral Spine:913).usable]
ability(Toxic Fumes:2349)

ability(Spirit Spikes:914) [self.round=1]
ability(Spectral Spine:913)

ability(#1)
change(#1)
Training mit Bredda 99077
Special or not:0Special or not:1121255014884625500

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Zur'aj der Erschöpfte
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1506 244 314


Special or not:0Special or not:1121279816070327980

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Seuchengeborener Schleim
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1627 289 244


Special or not:0Special or not:122211856984811850

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Geisterhaftes Stachelschweinchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1546 260 289


The variance in rounds will come from 3 factors: whether or not Quillino hits the slime with Spectral Strike, whether or not Lil' Spirit Guide dies on the backline when you Phase Punch for Fethyr, and whether Fethyr hits you with 3 Thrashes or just 2.

It's solid, as far as I can tell, no matter what, those are just the reason for the round variance

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:40
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 21-25
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 40 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
21-25
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2022-07-28 23:33:54
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2022-05-31 01:22:46
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
7,157
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Highmountain 47.6 69 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Stachelino betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Any standard attack until Seuchengeborener Schleim dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

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Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Fedyr betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+
Kraftkugel until Fedyr dies or Spektralstachel comes off CD

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Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Kleiner Geisterführer betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

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Zur'aj der Erschöpfte
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Pass
Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Zur'aj der Erschöpfte
Swap to your Seuchengeborener Schleim
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
Fedyr comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
Kleiner Geisterführer
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2+

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Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
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Bring in your Zur'aj der Erschöpfte
Bring in your Seuchengeborener Schleim
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Kleiner Geisterführer comes in
Stachelino comes in
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Any standard attack will finish the fight
 
Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
Kraftkugel
Geisterstacheln
Spektralstachel
Fedyr
Stachelino
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Undead
Passe

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Seuchengeborener Schleim
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
Magie aufzehren
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Spektralstachel
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Swap to your Seuchengeborener Schleim
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Stachelino comes in
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Zur'aj der Erschöpfte
Seuchengeborener Schleim
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Netherschlag
Phasenschlag
Vergänglichkeit
Seuchenatem
Toxische Dämpfe
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Geisterstacheln
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Fedyr
Stachelino
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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
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[ability=123:Name] until the fight is won

Wir sollten mehr Kuh-Haustiere haben.




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