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vs. Training mit den Nachtwächtern

Strategie eingefügt von vanfreyr

Strategy 4 of 7
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

if [enemy(Breezy Book:1897).active]
use(Dodge:312) [enemy.ability(Curse of Doom:218).usable]
use(Pounce:535)
endif [enemy(Breezy Book:1897).dead]

if [enemy.ability(Grave Destruction:1411).usable]
use(Dodge:312) [enemy.ability(Curse of Doom:218).usable]
endif [enemy(Helpful Spirit:1898).dead]

if [enemy.ability(Moth Dust:508).usable]
use(Dodge:312)
endif [enemy(Delicate Moth:1899).dead]

if [enemy.speed>276]
use(Counterstrike:158)
endif [enemy(Delicate Moth:1899).dead]
use(Pounce:535)
use(#3)
use(#1)
use(#2)
standby
change(next)
Training mit den Nachtwächtern 106552
Special or not:0Special or not:122212267101412260

Sprüche: 2 2 2
Breed: BB, SS, PS

Kleiner böser Wolf
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1400 292 276
SS 1319 276 325
PS 1319 305 289
PP 1319 341 260
PB 1384 305 273

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>274

Special or not:0Special or not:1122268015481926800

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Pikser der Zanj'ir
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1506 273 281


1 ZR1 11

Stufe 25+ Humanoid

Sprüche: alle
Breed: alle

>1400

>261

Based off DragonsAfterDark's strategy

My Third pet was an SS Bonkers. I believe you can replace Zanjir Poker with a PS, SS, HS Bonkers, which is cheaper than Zanjir Poker.

Only had to use back up pet when RNG Stunned all of my pets with Moth Dust

Viel XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:23
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 20
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 23 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
20
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2021-07-10 15:09:39
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2021-07-10 14:42:18
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
3,692
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Azsuna 46.4 40.4 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Breezy
Dodge on first turn, use Anspringen until it's dead

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kleiner böser Wolf
Gegenschlag
Ausweichen
Anspringen
Pikser der Zanj'ir
Hieb
Ausweichen
Wirbelwind
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Kleiner böser Wolf
Bring in your Pikser der Zanj'ir
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Kleiner böser Wolf
Swap to your Pikser der Zanj'ir
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kleiner böser Wolf
Pikser der Zanj'ir
alle Humanoid
Gegenschlag
Ausweichen
Anspringen
Hieb
Ausweichen
Wirbelwind
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Spirit
Dodge on first turn, Anspringen until it's dead, even after proccing Undead passive. Do not use dodge again

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kleiner böser Wolf
Gegenschlag
Ausweichen
Anspringen
Pikser der Zanj'ir
Hieb
Ausweichen
Wirbelwind
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Kleiner böser Wolf
Bring in your Pikser der Zanj'ir
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Kleiner böser Wolf
Swap to your Pikser der Zanj'ir
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kleiner böser Wolf
Pikser der Zanj'ir
alle Humanoid
Gegenschlag
Ausweichen
Anspringen
Hieb
Ausweichen
Wirbelwind
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Moth
Dodge on first turn, then use Pounce first, then Counter strike.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kleiner böser Wolf
Gegenschlag
Ausweichen
Anspringen
Pikser der Zanj'ir
Hieb
Ausweichen
Wirbelwind
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Kleiner böser Wolf
Bring in your Pikser der Zanj'ir
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Kleiner böser Wolf
Swap to your Pikser der Zanj'ir
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kleiner böser Wolf
Pikser der Zanj'ir
alle Humanoid
Gegenschlag
Ausweichen
Anspringen
Hieb
Ausweichen
Wirbelwind
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Wolf dead
Pikser der Zanj'ir, Dodge when Moth Dust and Counterspell is available for use, use Wirbelwind then Hieb

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kleiner böser Wolf
Gegenschlag
Ausweichen
Anspringen
Pikser der Zanj'ir
Hieb
Ausweichen
Wirbelwind
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Kleiner böser Wolf
Bring in your Pikser der Zanj'ir
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Kleiner böser Wolf
Swap to your Pikser der Zanj'ir
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kleiner böser Wolf
Pikser der Zanj'ir
alle Humanoid
Gegenschlag
Ausweichen
Anspringen
Hieb
Ausweichen
Wirbelwind
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Back Up Pet
Must have a Dodge Move to dodge the RNG inducing stuns and Damage moves for their abilities

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kleiner böser Wolf
Gegenschlag
Ausweichen
Anspringen
Pikser der Zanj'ir
Hieb
Ausweichen
Wirbelwind
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Kleiner böser Wolf
Bring in your Pikser der Zanj'ir
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Kleiner böser Wolf
Swap to your Pikser der Zanj'ir
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kleiner böser Wolf
Pikser der Zanj'ir
alle Humanoid
Gegenschlag
Ausweichen
Anspringen
Hieb
Ausweichen
Wirbelwind
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Die Nacht zieht auf und meine Wacht beginnt.




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