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vs. Geborene Verteidiger

Strategie eingefügt von Berendain

6

6

Strategy 5 of 10
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

use(Pheromones:1063) [round=2]
use(Puncture Wound:1050) [enemy.aura(Poisoned:379).exists]
use(Hiss:155) [enemy(#2).active]
use(Burrow:159) [enemy(#2).active]
use(Prowl:536) [enemy(#3).active]
use(Call Darkness:256) [enemy(#3).active]
use(#1)
standby
change(next)
Geborene Verteidiger 173372
Special or not:0Special or not:2112245414382024540

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Kunchongjungtier
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1502 345 219


Special or not:0Special or not:14111405613184050

Sprüche: 1 1 1
Breed: PP, HP

Baumpython
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1465 289 276
PP 1319 325 276
BB 1400 276 292

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>266

>288

Special or not:0Special or not:1222319538843190

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Katzenfamiliar
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PB 1221 322 289


>266

Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

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1

Use your snake with the most power (max is 325 with a P/P Tree Python). The more power your snake has, the less chance your Feline Familiar will need to finish off Runehoof. There's still some RNG from crits, Moth Balls, and getting stunned before you can slow Runehoof.

Wenig XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:35
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 13+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 35 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
13+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2021-02-19 02:35:55
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2021-02-19 02:27:34
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
12,870
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Ardenweald 58.2 56.9 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Bisswunde, Slugger dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runehoof comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Baumpython

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Zischen (If you get stunned or your turn gets interrupted, use Zischen again)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2-3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+
Biss until your Baumpython dies, using Zischen again if it comes of cooldown

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Katzenfamiliar

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Anspringen until Runehoof dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Duster comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Kunchongjungtier
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Baumpython
Biss
Zischen
Eingraben
Katzenfamiliar
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Pass
Bring in your Kunchongjungtier
Bring in your Baumpython
Bring in your Katzenfamiliar
Swap to your Kunchongjungtier
Swap to your Baumpython
Swap to your Katzenfamiliar
Faulpelz comes in
Runenhuf comes in
Stauber comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Kunchongjungtier
Baumpython
Katzenfamiliar
Giftzahn
Pheromone
Bisswunde
Biss
Zischen
Eingraben
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Stauber
Runenhuf
Faulpelz
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Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Nein, ich kriege den Glitzer nie aus meinem Fell!




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