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vs. Kleine Wilderer, kleine Tiere

Strategie eingefügt von Jagûar

Strategy 3 of 8
Alle Alternativen

Notizen:

Kleine Wilderer, kleine Tiere 99150
Special or not:0Special or not:1222197511578519750

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Düsterschnabeljunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1546 289 260


Special or not:0Special or not:210111586880511580

Sprüche: 1 * 1
Breed: alle

Verkümmerter Yeti
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1546 273 273


Special or not:0Special or not:202211666884611660

Sprüche: * 2 2
Breed: alle

Kun-Lai-Junges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 341 244
PS 1400 305 273
PB 1465 305 257


Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

Direbeak Team Rumble

Strategy reworked, tested and passed: January 8th 2019,

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:20
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 20-22
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 20 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
20-22
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2017-03-16 06:04:00
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2017-03-16 06:04:00
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
9,508
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Highmountain 41.0 35.8 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2-4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Eiderdaus betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7-9

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Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Roter Draht betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 11
Aktiviere Kun-Lai-Junges

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 12

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 13
Tieffrieren - Roter Draht dies and resurrects

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 14
Eiderdaus betritt den Kampf

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Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 15

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 16

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 17

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 18
Wilde Kralle - Roter Draht is swapped in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 19

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Eiderdaus betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 20

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Düsterschnabeljunges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Verkümmerter Yeti
Fuchtler
Toben
Kun-Lai-Junges
Frostschock
Tieffrieren
Pass
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Verkümmerter Yeti
Bring in your Kun-Lai-Junges
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Verkümmerter Yeti
Swap to your Kun-Lai-Junges
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Düsterschnabeljunges
Verkümmerter Yeti
Kun-Lai-Junges
Wilde Kralle
Eisenhaut
Warnendes Krächzen
Fuchtler
Toben
Frostschock
Tieffrieren
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Klein, aber tödlich!




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