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vs. Kampfnacht: Amalia

Strategie eingefügt von Jagûar

Strategy 6 of 9
Alle Alternativen

Notizen:

Kampfnacht: Amalia 107489
Special or not:0Special or not:122215748840115740

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Sohn von Sethe
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1319 338 257


Special or not:0Special or not:1221197411578419740

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Schneefederjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


Special or not:0Special or not:1211463620344630

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Geisterkrabbe
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1887 292 195
HS 1709 292 224


Snowfeather Team Rumble

Semi-RNG dependent

Strategy tested and passed: January 9th 2019, added information to when Snowfeather Hatchling comes in the 2nd time around.

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:36
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 22
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 36 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
22
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2017-03-09 10:56:34
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2017-03-09 10:56:34
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
8,719
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Dalaran:Broken Isles 28.3 23.4 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1+2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5-7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Stumpfi betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8+9
Abheben - restart fight if Stumpfi dodges it.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 11

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 12
Sohn von Sethe dies and resurrects. Stumpfi dies.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Lil' Sizzle betritt den Kampf

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 13
Pass - Sohn von Sethe dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 14

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 15
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 16

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Geisterkrabbe is swapped in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 17

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 18

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 19

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Schneefederjunges is swapped in

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Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Skip to Turn 21 if you have 1 round left on Magie verstärken, so it's not wasted.

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  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
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Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 20

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 21

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 22

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Lil' Sizzle dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sohn von Sethe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Schneefederjunges
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Geisterkrabbe
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Pass
Bring in your Sohn von Sethe
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Geisterkrabbe
Swap to your Sohn von Sethe
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Geisterkrabbe
Putzi comes in
Stumpfi comes in
Klein Zischer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sohn von Sethe
Schneefederjunges
Geisterkrabbe
Verseuchtes Blut
Berührung des Animus
Abheben
Wilde Kralle
Ducken
Raubtierschlag
Magie verstärken
Sturmflut
Panzerschild
Klein Zischer
Stumpfi
Putzi
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Hat jemand nach einer Rechtsberatung gefragt? *wau*




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