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vs. Kleine Wilderer, kleine Tiere

Strategie eingefügt von DragonsAfterDark

Strategy 7 of 8
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(#2) [enemy(#2).active]

ability(Squawk:524) [!enemy.aura(Attack Reduction:494).exists]
ability(Predatory Strike:518) [enemy.aura(Shattered Defenses:542).exists]
ability(Falcosaur Swarm!:1773)

ability(Barrel Toss:354) [self.aura(Barrel Ready:353).exists & self.aura(Attack Boost:485).exists]
ability(Smash:349) [self.aura(Undead:242).exists]
ability(Roar:347) [self.aura(Barrel Ready:353).exists & enemy(#2).active]
ability(Barrel Toss:354)

ability(Howling Blast:120)
ability(Breath of Sorrow:1055)
ability(Seethe:1056)

change(next)
Kleine Wilderer, kleine Tiere 99150
Special or not:0Special or not:1111197411578419740

Sprüche: 1 1 1
Breed: alle

Schneefederjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


Special or not:0Special or not:1112245514379524550

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Käpt'n Fips
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PB 1424 301 269


Special or not:0Special or not:1112328718911132870

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Geistflamme
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1400 289 289


Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:35
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 12-13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
1 Min 35 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
12-13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2022-12-27 19:57:42
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2020-10-17 15:43:33
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
5,819
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Highmountain 41.0 35.8 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2-3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Eiderdaus betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Wechsle zu Käpt'n Fips

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Roter Draht betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 1
If in your Undead round when Roter Draht comes in: Zerschmettern

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2
If 'alive' when Roter Draht comes in: Fasswurf > Fasswurf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Geistflamme

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3+
Anheizen until Roter Draht dies or Armageddons

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Käpt'n Fips
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Geistflamme
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Pass
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Käpt'n Fips
Bring in your Geistflamme
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Käpt'n Fips
Swap to your Geistflamme
Schluck comes in
Eiderdaus comes in
Roter Draht comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Schneefederjunges
Käpt'n Fips
Geistflamme
Falkosaurierschwarm!
Krächzen
Raubtierschlag
Zerschmettern
Brüllen
Fasswurf
Anheizen
Schmerzensatem
Heulende Böe
Roter Draht
Eiderdaus
Schluck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Klein, aber tödlich!




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