Stratégie proposée par Graurock
10
10
Average rating: |
5 |
Ratings: |
4 |
Your vote: |
|
Creator |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tags
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
||||||||||
1 | Script |
2 | 5.0 | 55 | 56
0:56
|
5 | ||||
2 |
N'importe quelle mascotte de niveau 1+
N'importe quelle mascotte de niveau 1+
|
This can fail, but will work more often than not
|
RNG Niveau 1+ Script |
2 | 4.3 | 33 | 68
1:08
|
8 | ||
3 |
N'importe quelle mascotte de niveau 1+
|
Niveau 1+ Script |
2 | 5.0 | 10 | 150
2:30
|
18+ | |||
4 |
N'importe quelle mascotte
|
Script |
2 | 5.0 | 4 | 59
0:59
|
5-6 | |||
5 |
N'importe quelle mascotte
N'importe quelle mascotte
|
Script |
2 | 5.0 | 2 | 62
1:02
|
5-7 | |||
6 | Script |
2 | 5.0 | 1 | 62
1:02
|
7+ | ||||
7 |
N'importe quelle mascotte
N'importe quelle mascotte
|
Script |
2 | 5.0 | 1 | 66
1:06
|
8 | |||
8 |
N'importe quelle mascotte de type Aquatique de niveau 25+
|
Script |
2 | 5.0 | 3 | 70
1:10
|
6+ | |||
9 |
N'importe quelle mascotte
N'importe quelle mascotte
|
2 | 5.0 | 0 | 63
1:03
|
7 | ||||
10 |
N'importe quelle mascotte
|
4 rounds.
|
Script |
2 | 5.0 | 3 | 38
0:38
|
4 | ||
11 | 2 | 5.0 | 1 | 50
0:50
|
6 | |||||
12 |
N'importe quelle mascotte
|
2 | 5.0 | 0 | 65
1:05
|
7 | ||||
13 |
N'importe quelle mascotte de niveau 1+
|
On occasion, the 5th turn Eclair crits and your level pet misses out on about 1k exp, much more during pet week.
I hope to have another strat up soon. |
Niveau 1+ Script |
2 | 5.0 | 5 | 59
0:59
|
6 | ||
14 |
5 Rounds
|
Script |
2 | 5.0 | 1 | 49
0:49
|
5 | |||
15 |
N'importe quelle mascotte de niveau 1+
|
5% chance a turn 4 crit wins the battle and level pet loses out.
Any breed for 1st pet is good, 2nd pet is trickier. P/S breed 2nd pet requires your larva to be H/S. |
Breed Niveau 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 52
0:52
|
5 | ||
16 |
With two 357 Power crabs this is over by the second crabs Blood in the Water. I added 3rd pet 'just in case' it didn't finish it off but the optional Spiny Carapace can cover that.
|
Breed |
2 | 4.0 | 2 | 35
0:35
|
4-7 | |||
17 |
N'importe quelle mascotte
|
2 | 0.0 | 0 | 73
1:13
|
8 | ||||
18 |
N'importe quelle mascotte
|
5 rounds.
|
Script |
2 | 0.0 | 0 | 46
0:46
|
5 | ||
19 |
N'importe quelle mascotte
|
Anything with Flock / Stampede / and so on is fine for slot #2
|
Script |
2 | 0.0 | 0 | 48
0:48
|
6 | ||
20 |
N'importe quelle mascotte
|
Script |
2 | 0.0 | 0 | 53
0:53
|
6 | |||
21 |
N'importe quelle mascotte
|
2 | 0.0 | 0 | 58
0:58
|
6 | ||||
22 |
N'importe quelle mascotte
|
A bit longer, and sort of redundant at this point, but I was surprised it had not been uploaded yet.
|
2 | 0.0 | 0 | 114
1:54
|
16 | |||
23 |
N'importe quelle mascotte
|
2 | 0.0 | 0 | 65
1:05
|
9+ | ||||
24 |
N'importe quelle mascotte
|
2 | 0.0 | 0 | 63
1:03
|
6 | ||||
25 |
N'importe quelle mascotte
|
2 | 0.0 | 0 | 70
1:10
|
6-8 | ||||
26 |
N'importe quelle mascotte de type Aquatique de niveau 25+
|
A computer once beat me at chess, but it was no match for me at kick boxing.
|
Script |
2 | 0.0 | 0 | 58
0:58
|
7+ |
Ajout étape:
N'importe quelle mascotte de niveau 1+
Substitutes:
1 / 10
1 / 10
Avant | Après | Gain xp | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 5 | 479 |
2 | ➜ | 5 | 508 |
3 | ➜ | 5 | 535 |
4 | ➜ | 6 | 558 |
5 | ➜ | 6 | 578 |
6 | ➜ | 7 | 594 |
7 | ➜ | 8 | 607 |
8 | ➜ | 9 | 617 |
9 | ➜ | 9 | 624 |
10 | ➜ | 10 | 627 |
11 | ➜ | 11 | 627 |
12 | ➜ | 12 | 624 |
13 | ➜ | 13 | 617 |
14 | ➜ | 14 | 607 |
15 | ➜ | 15 | 594 |
16 | ➜ | 16 | 578 |
17 | ➜ | 17 | 558 |
18 | ➜ | 18 | 535 |
19 | ➜ | 19 | 508 |
20 | ➜ | 20 | 479 |
21 | ➜ | 21 | 446 |
22 | ➜ | 22 | 409 |
23 | ➜ | 23 | 370 |
24 | ➜ | 24 | 327 |
Chapeau de safari |
|
Friandise inférieure |
|
Friandise |
|
Haut-de-forme sombrelune |
|
Événement semaine bonus |
= |
Passage niveau 25 avec perte d'xp minimale |
|
= |
XP au-delà du niveau 25 en surplus |
|
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
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For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
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That's ok, I didn't intend to use that spell anyway.
1
Vous devez être connecté pour voter.Rysana
rédigé le 2023-01-12 00:39:30
4
Vous devez être connecté pour voter.Ailyara
rédigé le 2020-10-16 11:42:18
1
Vous devez être connecté pour voter.HashberryOTG
rédigé le 2020-10-19 14:50:29
2
Vous devez être connecté pour voter.DragonsAfterDark
rédigé le 2020-03-20 13:37:47
2
Vous devez être connecté pour voter.Toenail
rédigé le 2019-06-05 23:08:33
1
Vous devez être connecté pour voter.SammyJoe
rédigé le 2019-04-20 17:16:43
quit [ self(#1).dead ]
quit [ self(#2).dead & self(#3).dead ]
standby [round=1]
change(#2)
if [ enemy(Spineleaf).active & self(#2).active ]
ability(#2)
ability(#3)
ability(#1)
standby
endif
change(#3)
if [ enemy(Spineleaf).active & self(#2).dead & self(#3).active ]
ability(#2)
ability(#3)
ability(#1)
standby
endif
standby
4
Vous devez être connecté pour voter.Phreeky rédigé le 2019-01-06 18:01:56
standby [enemy.round=1]
change(#2) [ self(#1).active ]
if [ self(#2).active ]
ability(#2) [ self.ability(#2).usable ]
ability(#3) [ self.ability(#3).usable ]
change(#3) [ self(#2).dead ]
change(#3) [ enemy.round=6 ]
change(#3) [ enemy.round=14 ]
endif
if [ self(#3).active ]
ability(#2) [ self.ability(#2).usable ]
ability(#3) [ self.ability(#3).usable ]
change(#2) [ enemy.round=10 ]
endif
1
Vous devez être connecté pour voter.hithat#31877
rédigé le 2018-10-03 08:33:45
if [ self(#2).active ]
standby [ !self.ability(#3).usable & !self.ability(#2).usable & !self.ability(#3).usable ]
ability(#2) [ self.ability(#2).usable ]
ability(#3) [ self.ability(#3).usable ]
ability(#1) [ !self(#2).dead ]
change(#3) [ self(#2).dead ]
endif
standby [ !self.ability(#3).usable & !self.ability(#2).usable & !self.ability(#3).usable ]
ability(#2) [ self.ability(#2).usable ]
ability(#3) [ self.ability(#3).usable ]
ability(#1) [ !self(#3).dead ]
1
Vous devez être connecté pour voter.Kellers#1946
rédigé le 2018-11-01 23:35:27
2
Vous devez être connecté pour voter.Rellyk
rédigé le 2018-11-21 16:23:30
0
Vous devez être connecté pour voter.Krazzie rédigé le 2018-12-24 06:46:19
0
Vous devez être connecté pour voter.Paragalla rédigé le 2018-12-24 06:43:47
Snail 211
Snail 211
use(#1) [round=1]
change(#2)
use(Säureglibber:369)
use(Tauchen:564)
use(Absorbieren:449)
standby
change(#3)
0
Vous devez être connecté pour voter.Taurloc rédigé le 2018-12-24 02:05:19
1 2 2 on all.
#1 Water Jet
#2 Rip
#3 Blood in Water
#4 Swap
#5 Blood in Water
#6 Water Jet
DEAD
0
Vous devez être connecté pour voter.Sarth rédigé le 2018-12-14 14:06:01
Here I used Tiny Red Carp but you can use any aquatic pet with at least cleansing rain+whirlpool combo, 3rd slot I used a snail with absorb, acidic goo and dive. If you have multiple pets with these, it's faster if you get those that has the most power skill.
Turn 1: Any Attack
Turn 2: Swap to your 2nd pet
Turn 3: Cleansing Rain
Turn 4: water jet
Turn 5: whirlpool
Turn 6: Swap to Snail
Turn 7: acidic goo
Turn 8: dive
Turn 9+: absorb (if it still lives)
Works with Fishy, tiny carps, sea pony... on 2nd slot.
0
Vous devez être connecté pour voter.River rédigé le 2018-12-14 09:22:29
0
Vous devez être connecté pour voter.Kreggy rédigé le 2018-11-11 10:19:05
0
Vous devez être connecté pour voter.HughGrection rédigé le 2018-10-24 16:02:43
1
Vous devez être connecté pour voter.Rameymj rédigé le 2018-10-18 19:41:07
6
Vous devez être connecté pour voter.MuffinManKen
rédigé le 2018-08-29 15:56:53
2
Vous devez être connecté pour voter.BevansDesign#1728
rédigé le 2018-09-12 17:49:55
standby [round=1]
change(#2)
change(#3) [self(#2).dead]
use(Acidic Goo:369)
use(Dive:564) [enemy.aura(Acidic Goo:368).exists]
use(Absorb:449) [enemy.aura(Acidic Goo:368).exists]
change(#3)
change(#2)
I haven't tested those last two lines, but I think they'll work. If this ran forever, I'm pretty sure this would change to whichever snail isn't currently out when all abilities are on cooldown until they're both dead.
2
Vous devez être connecté pour voter.Zalid
rédigé le 2018-09-14 17:38:24
I've dusted off my scripting hat and if you change the second line to add [round=2] to it then it does now work :
standby [round=1]
change(#2) [round=2]
change(#3) [self(#2).dead]
use(Acidic Goo:369)
use(Dive:564) [enemy.aura(Acidic Goo:368).exists]
use(Absorb:449) [enemy.aura(Acidic Goo:368).exists]
change(#3)
change(#2)
3
Vous devez être connecté pour voter.BevansDesign#1728
rédigé le 2018-10-18 15:36:00
use(#1) [round = 1]
use(Acidic Goo:369)
use(Dive:564)
use(Absorb:449)
change(#2)
change(#3)
Changed the first round to an attack, because why not get a little bit of damage in first?
Then I realized that, since the opponent puts extra cooldowns on all of your abilities, there's no need to check if the aura exists. Once one snail has used all 3 of its abilities, it switches to the other snail, which uses all of its abilities, then switches back, etc.
This is probably the fastest the fight can go with these pets. That's quite a lot of work for 246 lousy XP!
1
Vous devez être connecté pour voter.Eekwibble
rédigé le 2018-08-30 00:41:51
TDScript with that in mind:
ability(#3) [ enemy.aura(Acidic Goo:368).exists ]
ability(#2)
ability(#1)
change(#1)
change(#2)
2
Vous devez être connecté pour voter.Lilyoptra
rédigé le 2018-10-10 21:05:47
1
Vous devez être connecté pour voter.Remte
rédigé le 2018-10-11 06:37:21
Pretty much this. And when you use battle-training stones, you want to have pets in as few additional experience as possible as well. I've had pets in "1-50 exp to the next level" bracket way too often, one'd be amazed what they can do with the supposedly nerfed Menagerie. ;)
(You had a duplicated comment, so I've deleted the clone. Have a nice day!)
(edited)
0
Vous devez être connecté pour voter.Kreggy rédigé le 2018-10-03 10:57:58
-1
Vous devez être connecté pour voter.Ruta rédigé le 2018-09-04 09:41:26
1
Vous devez être connecté pour voter.Prudentius
rédigé le 2018-08-29 19:58:42
change(next) [ ! self.ability(#1).usable ]
if [ ! self(#1).active ]
ability(Acidic Goo:369)
ability(Dive:564)
endif
ability(#1)
change(#2)
I strongly urge you to use a H/P Snail. The two I know of are the Mudshell Snail found in Highmountain and Shimmershell Snail found in Darkshore. If you are using less powerful snails the fight might require another swap back to the first snail.
1
Vous devez être connecté pour voter.Eekwibble
rédigé le 2018-08-30 00:45:53
1
Vous devez être connecté pour voter.Prudentius
rédigé le 2018-08-30 14:28:57
2
Vous devez être connecté pour voter.Shamora
rédigé le 2018-08-29 22:20:35
1
Vous devez être connecté pour voter.Mungabella#1268
rédigé le 2018-08-29 18:28:07
1
Vous devez être connecté pour voter.Mandri0n
rédigé le 2020-03-13 19:30:07
change(#2) [round=2]
use(Acidic Goo:369)
use(Dive:564)
use(Absorb:449)
change(#3) [self(#2).active]
change(#2) [self(#3).active]
Wenn schon 2 Schnecken drin sind - warum dann 2 mal passen - geht so um eine Runde schneller pro Schnecke
0
Vous devez être connecté pour voter.Paragalla rédigé le 2018-12-24 06:36:16
use(#1) [round=1]
change(#2)
use(Säureglibber:369)
use(Tauchen:564)
use(Absorbieren:449)
standby
change(#3)
1
Vous devez être connecté pour voter.Flyhardur
rédigé le 2019-01-31 02:24:21
use(#1) [round=1]
change(#2)
use(Säureglibber:369)
use(Tauchen:564)
use(Absorbieren:449)
change(#3) [ self(#2).dead ]
standby
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