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vs. Zerhackt

Strategie eingefügt von Glyndorn

Strategy 11 of 11
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

quit [self.aura(Stunned:927).exists & enemy(Gusteau:1873).active & round=3]
standby [enemy.aura(Survive:284).exists]
use(Prowl:536)
use(Call Darkness:256)
use(Nocturnal Strike:517)
use(Bone Barrage:1091)
use(Death and Decay:214)
use(Pounce:535)
use(Devour:538)
change(next)
Zerhackt 105674
Special or not:0Special or not:111215218606115210

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Verfluchte Birmakatze
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1400 289 289


Special or not:0Special or not:111116008857716000

Sprüche: 1 1 1
Breed: alle

Knochenschlange
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1400 325 244
SS 1319 309 292
HH 1644 309 227
PS 1319 338 257


Special or not:0Special or not:211115238606715230

Sprüche: 1 1 1
Breed: alle

Schrödingers Katze
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


Ersatz:

1
1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Skript
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:30
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 16+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 30 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
16+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
N/V
Pet Sim hat für diesen Gegner noch keine Kampflogik, weshalb derzeit noch keine Gewinnchancen berechnet werden können.
2024-05-09 02:24:20
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2024-05-06 00:22:29
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
1,582
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Suramar 63 60.6 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Note: If you get stunned during the 2nd round, you should quit and restart the fight.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Knochenschlange comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 2
Knochenbeschuss Note: that Rémy may die here.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 3
Tod und Verfall Cycle these ability's as required till Rémy dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Abendessen Comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1-2
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Schrödingers Katze betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verfluchte Birmakatze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Schrödingers Katze
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Verfluchte Birmakatze
Bring in your Knochenschlange
Bring in your Schrödingers Katze
Swap to your Verfluchte Birmakatze
Swap to your Knochenschlange
Swap to your Schrödingers Katze
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verfluchte Birmakatze
Knochenschlange
Schrödingers Katze
Anspringen
Dunkelheit herbeirufen
Schleichen
Knochenbeschuss
Tod und Verfall
Nächtlicher Schlag
Anspringen
Verschlingen
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Ein jeder kann kochen, doch nur die Furchtlosen werden groß




Kalagren

schrieb am 2024-05-09 03:04:57

Looking at the script it appears Turn 3 should be Pounce when executing the strat with the manual instructions.

DragonsAfterDark

schrieb am 2024-05-09 06:24:37

Updated the Turn 3 line from Prowl to Pounce

(OP) Glyndorn

schrieb am 2024-05-11 06:02:38

Np TY

Neuer Kommentar:





































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