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vs. Mehr Teile

Strategie eingefügt von Ariess

14

14

Strategy 4 of 12
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

use(Burrow:159) [enemy.aura(Undead:242).exists]
use(Acidic Goo:369) [!enemy.aura(Acidic Goo:368).exists]
use(Blinding Poison:1049)
use(#1)
change(next)
Mehr Teile 173263
Special or not:0Special or not:10112457618304570

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Eitermade
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1887 260 227
HS 1709 260 257


Special or not:0Special or not:10112286505862860

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Maderich
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1709 289 227


Special or not:0Special or not:1211219013925221900

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Wächterkobrajunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 10

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 10

1

Kinda RNG due to Zubeißen's variable damage.

Recent attempts seemed to require HH worms, may just have been RNG tho

Thx to Deathrall for td script

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Skript
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:03
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 15
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min 3 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
15
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Errechnete Gewinnchance: 45%

Breeds verwendet:
EitermadeHH
MaderichHP
WächterkobrajungesSS

Diese Gewinnchance wurde mit Pet Sim berechnet. Kleine Variationen sind dabei normal. Über diesen Link kannst du deine eigenen Simulationen dieser Strategie berechnen: Link zu Pet Sim
2021-06-27 06:52:14
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2021-01-05 17:53:15
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
36,717
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Maldraxxus 34.0 55.3 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
RNG of this strategy is due to Chomps variable damage, but I have had success with a variety of worms

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Zubeißen - undead round should trigger

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4-5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6
Säureglibber - your first worm might die here, if so repeat with second worm to get acid goo active

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Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

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Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8
Zubeißen - depending on your luck with Zubeißen's RNG damage, Arm might tricker his suicide here

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
(Runde 9)
Zubeißen If Arm is still up so he will suicide

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Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1 - Eye

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2 - Eye
Zubeißen - you have to get this far with your worm to eat one blast of the Eye's mana surge

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Bring in Guardian Cobra Hatchling

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3 - Eye

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+ - Eye
Schlaghagel till dead

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eitermade
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Maderich
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Wächterkobrajunges
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Pass
Bring in your Eitermade
Bring in your Maderich
Bring in your Wächterkobrajunges
Swap to your Eitermade
Swap to your Maderich
Swap to your Wächterkobrajunges
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eitermade
Maderich
Wächterkobrajunges
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Zubeißen
Säureglibber
Eingraben
Schlaghagel
Blendendes Gift
Giftzahn
Reste
Reste
Reste
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Man sagt, wenn man eine Maschine auseinander nimmt und wieder zusammensetzt, bleiben immer ein paar Schrauben übrig. Das sollte man nicht auf lebende Organismen anwenden!




BorisMorosov

schrieb am 2024-11-30 22:33:52

Worked eventually with HH and HS grubs, SS Cobra. Very close though.

Vlad763#1213

schrieb am 2023-12-08 18:18:08

Worked 1st time with Maggot H/H, Devouring Maggot H/H, and Guardian Cobra Hatchling S/S.

Jerrik666#1604

schrieb am 2023-09-23 18:33:55

On Turn 2 of the eye, I used Burrow on my worm rather than Flurry to avoid damage from the mana surge. This reduced the damage that my cobra took and helped him survive the undead round of the eye. I was having trouble staying alive up to this change.

StorM#6135

schrieb am 2022-11-03 03:26:49

my worm is HP and i've failed probably 6 or 7 in a row. looks like HH is pretty important

Undyingone#1778

schrieb am 2022-10-06 14:49:21

Worked first try.

Sage95#11748

schrieb am 2022-06-19 14:02:38

worked perfectly! thank you!

Furiosu#2246

schrieb am 2021-03-28 04:13:47

First try, Elder Python with Burrow in last spot. (editiert)

Creek

schrieb am 2021-03-12 13:01:06

Worked first try.

Deathrall

schrieb am 2021-02-28 09:55:45

TD Script:

use(Burrow:159) [enemy.aura(Undead:242).exists]
use(Acidic Goo:369) [!enemy.aura(Acidic Goo:368).exists]
use(Blinding Poison:1049)
use(#1)
change(next)

Zuckerguss

schrieb am 2021-02-08 03:02:53

Worked with a Spiketail Beaver in the last slot. Used Gnaw, then blocked the Eye's Manasurge with Beaver Dam.

Epytropos

schrieb am 2021-01-29 17:57:45

Worked even with a green Guardian Cobra, good strat

Hikari schrieb am 2021-01-15 07:09:40

Great strategy, worked on 1st try with HS Terror Larva and HS Devouring Maggot.

Hadoriel#1509

schrieb am 2021-01-15 02:04:28

Used a Rose Taipan (112) to replace Cobra, and won! Blind, then Puncture, then Poison or Pass undead turn and ta-da!

Larrypriest

schrieb am 2021-01-11 04:19:59

Worked fine after a small tweak of using H/H grubs in both slot one and two. Thank you

Kali#1382

schrieb am 2021-01-08 02:03:31

Hatchling wasn't trained up so I used a nightshade sproutling with blinding poison and lash, worked first attempt!

Paww

schrieb am 2021-01-05 20:10:21

Worked on third try

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