Estratégia adicionada por dintho
100
100
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Média de Avaliação: |
4.7 |
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Avaliações: |
79 |
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Seu voto: |
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Creator |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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Qualquer Nível 10+ Mascote
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Nível 10+ Script |
2 | 4.7 |
N / D | 100 |
59
0:59
|
5+ | ||
Qualquer Nível 10+ Mascote
|
165 x (0..6) aquatic damage to your level pet.
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Nível 10+ Script Inalcançável |
2 | 5.0 |
N / D | 9 |
44
0:44
|
6 | |
Qualquer Mascote
|
Saintgabrial
|
Script thanks to deej
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Raça (breed) Script |
2 | 5.0 |
N / D | 2 |
80
1:20
|
9+ |
|
|
2 | 5.0 |
N / D | 2 |
85
1:25
|
14+ | |||
Script |
2 | 5.0 |
N / D | 2 |
55
0:55
|
7 | |||
|
|
Script |
2 | 0.0 |
N / D | 1 |
105
1:45
|
14+ | ||
4 round fight
|
Script |
2 | 5.0 |
N / D | 4 |
45
0:45
|
4 | ||
Qualquer Nível 25+ Voador
Qualquer Nível 25+ Voador
|
Idea from https://wow-petguide.com/?Comment=56002
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Script |
2 | 5.0 |
N / D | 1 |
65
1:05
|
8+ | |
Any lantern that has Iluminação can be used.
For the mechanical pets, any pets with Explodir will work, though higher health pets are preferred (such as Minfernal or Eterespaço Abissal). I personally use the Bombinha Pavio Preto and an HH Eterespaço Abissal. Strategy originally from Rendigar at Warcraft Pets |
Raça (breed) Script |
2 | 5.0 |
N / D | 2 |
56
0:56
|
4 | ||
If you cannot get Savage Talon off and Ti'un is under 700 HP you should be able to continue just by keeping Ironskin up and doing Falcosaur Swarm! then Predatory Strike when up. I have tried this several times and have not needed to move to the moth (#3).
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2 | 5.0 |
N / D | 1 |
68
1:08
|
7 | |||
| 2 | 0.0 |
N / D | 1 |
87
1:27
|
9 | ||||
Qualquer Mascote
Qualquer Mascote
|
Script Inalcançável |
2 | 5.0 |
N / D | 1 |
35
0:35
|
6 | ||
Tested with a pet as low as 1270 on live and it worked, so if your Explosão de Cadáver pet isn't rare or 25 this should still work for you.
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Script |
2 | 5.0 |
N / D | 0 |
58
0:58
|
6 | ||
Oct. 18 - Strategy changed.
|
Script |
2 | 0.0 |
N / D | 0 |
70
1:10
|
7+ | ||
|
Sprightt
|
Pet #3 probably won't need the Power restriction, but it's there just in case. Barring a crit, the Fledgling Warden Owl should finish Ti'un off.
|
Script |
2 | 0.0 |
N / D | 0 |
60
1:00
|
6+ | |
|
Messenjah
|
2 | 0.0 |
N / D | 0 |
75
1:15
|
9+ | |||
|
Saintgabrial
|
Script thanks to Suddenimpact04
|
Script |
2 | 0.0 |
N / D | 0 |
165
2:45
|
15+ | |
Qualquer Mascote
|
0
New
|
0.0 |
N / D | 0 |
80
1:20
|
9+ | |||
Qualquer Mascote
|
Raça (breed) |
2 | 1.0 |
N / D | 0 |
86
1:26
|
8+ |
Incl. passos:




Qualquer Nível 10+ Mascote


| Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
|---|---|---|---|
| 1 | ➜ | 5 | 479 |
| 2 | ➜ | 5 | 508 |
| 3 | ➜ | 5 | 535 |
| 4 | ➜ | 6 | 558 |
| 5 | ➜ | 6 | 578 |
| 6 | ➜ | 7 | 594 |
| 7 | ➜ | 8 | 607 |
| 8 | ➜ | 9 | 617 |
| 9 | ➜ | 9 | 624 |
| 10 | ➜ | 10 | 627 |
| 11 | ➜ | 11 | 627 |
| 12 | ➜ | 12 | 624 |
| 13 | ➜ | 13 | 617 |
| 14 | ➜ | 14 | 607 |
| 15 | ➜ | 15 | 594 |
| 16 | ➜ | 16 | 578 |
| 17 | ➜ | 17 | 558 |
| 18 | ➜ | 18 | 535 |
| 19 | ➜ | 19 | 508 |
| 20 | ➜ | 20 | 479 |
| 21 | ➜ | 21 | 446 |
| 22 | ➜ | 22 | 409 |
| 23 | ➜ | 23 | 370 |
| 24 | ➜ | 24 | 327 |
|
Chapéu de Safari |
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Petisco Menor |
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Petisco |
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Chapéu Darkmoon |
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Pet Battle Week |
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= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
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|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
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Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para um vagante, Ti'un é surpreendentemente acomodado.
1
CrazyAlaskan#11134
escreveu em 2025-12-10 04:59:09
change(#2)
standby [self(#2).active & enemy(#1).hp.can_be_exploded]
use(Black Claw:919) [self(#2).active & round=2]
use(#3) [self(#2).active & enemy.aura(Black Claw:918).exists]
use(#1) [self(#2).active & !enemy.hp.can_be_exploded]
change(#3) [self(#2).dead]
use(#1) [!enemy.hp.can_be_exploded]
use(Explode:282) [enemy.hp.can_be_exploded] (editado)
1
Ecologue
escreveu em 2025-06-17 14:15:38
1
(OP) dintho
escreveu em 2025-07-06 00:46:21
hopefully the rewrite of the script fixes the random hangs into passing more then it should (editado)
1
Matdredalia#1830
escreveu em 2025-06-01 00:02:04
1
Nightgale
escreveu em 2024-02-21 12:14:39
2
Poetic
escreveu em 2023-06-05 03:32:57
2
CharlyCat#1500
escreveu em 2022-11-21 14:54:49
1
wohin#21299
escreveu em 2022-02-05 01:10:47
1
Riko#1139
escreveu em 2021-08-28 06:09:26
5
JohnLocke
escreveu em 2020-11-12 18:19:29
2
Lumaris1989
escreveu em 2021-01-02 16:45:54
1
VanyaMia
escreveu em 2021-05-21 04:35:42
2
Taizun
escreveu em 2020-11-03 01:40:24
4
Mari#21837
escreveu em 2020-10-20 03:17:24
2
Ivaelia
escreveu em 2020-10-15 17:35:35
1
Saintgabrial
escreveu em 2020-09-27 21:39:55
2
Gnecdea escreveu em 2019-12-08 15:42:54
1
Gnecdea escreveu em 2019-12-08 15:48:48
1
Kathleene
escreveu em 2020-01-27 23:49:13
1
Bop escreveu em 2019-02-22 08:59:51
ability(#2) [enemy.round=1]
ability(#3) [!self(#1).dead & enemy.aura(Black Claw:918).exists]
ability(#1) [enemy.hp>560]
change(#3) [self(#1).dead]
ability(#3) [enemy.hp<560]
standby [enemy.hp<560 & !self(#1).dead]
1
(OP) dintho
escreveu em 2019-03-01 09:22:59
1
Berendain
escreveu em 2019-02-19 07:12:26
1
Telopea
escreveu em 2019-02-14 14:18:46
1
wishing
escreveu em 2019-02-13 23:34:47
1
masterbrain
escreveu em 2025-06-27 09:50:38
1
(OP) dintho
escreveu em 2025-07-06 00:29:42
1
Alanna
escreveu em 2024-02-13 07:52:47
1
(OP) dintho
escreveu em 2025-07-06 00:29:27
1
Danila#2651
escreveu em 2025-02-08 12:26:17
2
Putin-XyuLo
escreveu em 2022-07-24 19:57:31
ability(#2) [enemy.round=1]
ability(#3) [!self(#1).dead & enemy.aura(Black Claw:918).exists]
ability(#1) [enemy.hp>560]
change(#3) [self(#1).dead]
ability(#3) [enemy.hp<560]
standby [enemy.hp<560 & !self(#1).dead]
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