Strategie eingefügt von Nehry
2
2
Durchschnittliche Bewertung: |
4.6 |
Bewertungen |
7 |
Deine Bewertung: |
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Creator |
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Tags
Strategien filtern:
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 102 ![]() |
80
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1:20
|
11 | ||
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Stufe 1+ Haustier
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TD Script updated. 2.16.19
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Stufe 1+ Skript |
2 | 4.9 ![]() |
N/V | 54 ![]() |
78
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1:18
|
10 | |
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Stufe 1+ Haustier
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6 rounds (5 with a lucky crit) and 100% guaranteed to always succeed.
For this to work, it's important that you use the correct breeds (P/P Rußschmieds Bömbchen, H/P Buddler). |
Breed Stufe 1+ Skript Empfohlen |
2 | 4.7 ![]() |
N/V | 22 ![]() |
54
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0:54
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6 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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Stufe 1+ Skript |
2 | 4.2 ![]() |
N/V | 16 ![]() |
95
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1:35
|
13 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Haustier
|
Zufall Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 14 ![]() |
120
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2:00
|
18 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
Evil
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 10 ![]() |
80
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1:20
|
10 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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Strategy by sallamo on Wowhead
Script thanks to Wildcard |
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 11 ![]() |
100
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1:40
|
12 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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This is a slight alteration to Prudentius' strategy here, using a different 3rd pet than the 2 suggested ones in that slot.
So credit goes to Prudentius. |
Stufe 1+ |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 7 ![]() |
75
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1:15
|
9 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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6 rounds.
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.8 ![]() |
N/V | 6 ![]() |
57
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0:57
|
6 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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Мне всегда жаль этих милых волчат...
|
Stufe 1+ |
2 | 4.5 ![]() |
N/V | 13 ![]() |
75
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1:15
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10-11 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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Its an extension to Serpes strategy
The Dunkelmond-Ballon use Explodieren at the end. Complete XP goes to lvl pet. Additionally it is not so random. |
Stufe 1+ Skript |
2 | 3.9 ![]() |
N/V | 9 ![]() |
115
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1:55
|
14 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
57
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0:57
|
7 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
Breed Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
120
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2:00
|
14-15 | ||
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Stufe 1+ Haustier
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Strategy added by Semijammin
This allows you to level any level 1 or higher pet in this fight and they receive all the XP |
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 5 ![]() |
85
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1:25
|
11 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Breed Stufe 1+ |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 1 ![]() |
88
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1:28
|
10 | ||
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Irgendein Haustier
|
Zufall Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 1 ![]() |
80
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1:20
|
8 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
92
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1:32
|
11 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
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Script thanks to Serenzis
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.8 ![]() |
N/V | 5 ![]() |
71
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1:11
|
10 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.8 ![]() |
N/V | 5 ![]() |
99
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1:39
|
13 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
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Original-Guide von Rikade (WoW-Head)
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.6 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
77
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1:17
|
10 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Zufall Stufe 1+ Skript |
2 | 2.5 ![]() |
N/V | 11 ![]() |
90
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1:30
|
10 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
100
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1:40
|
13 | |
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Stufe 15+ Haustier
|
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When you get to the point of putting in your darkmoon zeplin, if the last pet don't have much health left you can either go straight to missile, or use decoy then missile as well and still win the fight
|
Stufe 15+ |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
122
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2:02
|
15 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
![]() |
Stufe 1+ Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
73
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1:13
|
8 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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Stufe 1+ |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
100
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1:40
|
13 | |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
115
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1:55
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14 | ||||
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Stufe 1+ Haustier
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Strategy suggested by Chuo on Evil's SrM-S/AbH alternative
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Stufe 1+ Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
70
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1:10
|
8 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Zufall |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
90
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1:30
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11 | ||
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Stufe 1+ Haustier
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Only risk with this is with GOOD RNG warbot can solo the entire thing and you miss the xp, BAD RNG pet bombling comes in early but it will never lose. You just have to manage your DPS to get the final wolf down to <680 for explode to end the fight. Your level pet only enters at the end of the fight.
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
75
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1:15
|
9 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
100
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1:40
|
12 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
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It's not the fastest, but it's another option to use.
100% reliable strat (1000 sims per breed). |
Stufe 1+ Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
75
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1:15
|
9+ |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
Ersatz:
1 / 2
Original-Guide von Rikade (WoW-Head)
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Wuff!
1
ynotaskwhy
schrieb am 2020-11-19 10:39:59
wind up, wind up, toxic smoke (kills wolfus)
wind up, wind up (kills Fangra)
Then follow the previous version (switch in level pet, switch darkmoon tank, shock and awe, ion cannon) (editiert)
1
FivePointFox#1220
schrieb am 2021-11-13 13:54:24
1
trixiebink
schrieb am 2020-10-15 02:21:51
2
Whytfethur#2455
schrieb am 2019-05-09 10:39:04
1
Gráinne
schrieb am 2019-05-09 11:57:51
There might be some RNG in how much damage the Starlette takes - I haven't mathed that out - but I can't see anything else that could go wrong.
IT IS IMPORTANT that if you are using a P/P Starlette, that YOU DO NOT SUPERCHARGE. See the line "If Iron Starlette has P/P you don't need this turn". Not just "don't need" - you must not. A P/P Starlette has the power to get through without Supercharge, and that lost round if you do use Supercharge probably would lead to the death of your Starlette before it gets its Wind-Up off.
2
Whytfethur#2455
schrieb am 2019-05-11 07:07:33
1
Gráinne
schrieb am 2019-05-11 10:40:41
I do think the language in the instruction should be more specific, so I understand why you were misled.
2
(OP) Nehry
schrieb am 2020-03-06 16:20:46
1
Gráinne
schrieb am 2020-03-06 21:41:47
1
Begija
schrieb am 2019-12-07 14:01:16
if [self(Darkmoon Tonk:338).active]
use(Shock and Awe:646)
use(Ion Cannon:209)
endif
if [self(#2).active]
change(Darkmoon Tonk:338)
endif
if [enemy(Wolfgar:1553).active]
change(next)
endif
if [enemy(Fangra:1552).active]
use(Wind-Up:459)
endif
use(Toxic Smoke:640) [self(Iron Starlette:1387).aura(Wind-Up:458).exists]
use(Wind-Up:459)
Please note this is my first script published, but it is well tested, so it should work
0
Muireasc schrieb am 2019-07-30 13:32:14
1
Deejoo
schrieb am 2020-03-12 10:43:41
use(Aufziehen:459) [ enemy(Wolfus:1550).active & !self(#1).aura(Aufziehen:458).exists ]
use(Toxischer Rauch:640) [ enemy(Wolfus:1550).active & !enemy(Wolfus:1550).aura(Toxischer Rauch:639).exists ]
use(Aufziehen:459) [ enemy(Wolfus:1550).active ]
use(Aufziehen:459) [ enemy(Fangra:1552).active & !self(#1).aura(Aufziehen:458).exists ]
use(Aufziehen:459) [ enemy(Fangra:1552).active ]
change(#2) [ enemy(Wolfgar:1553).active & !self(#2).played ]
change(Dunkelmond-Panzer:338) [ enemy(Wolfgar:1553).active & self(#2).played ]
use(Verunsicherungstaktik:646)
use(Ionenkanone:209)
@Nehry Hoffe das ist OK für dich und ich habe nichts übersehen hier :)
(editiert)
1
yetinel
schrieb am 2019-08-08 03:27:07
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