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vs. Do You Even Train?

Strategie eingefügt von glowcloud

4

4

Strategy 6 of 9
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(next) [self.dead]

standby [enemy.aura(Underwater:830).exists]
use(Bite:110) [enemy.hp < 317]
use(Call Darkness:256)
use(Nocturnal Strike:517) [weather(Darkness:257)]
use(Bite:110)

use(Roar:347) [!enemy(Brul'dan:3571).active & !self.aura(Attack Boost:485).exists & self.hp > 348]
use(Breath:115)

use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp < 25]
use(Barbed Stinger:1369)

standby
Do You Even Train? 204934
Special or not:0Special or not:1211256714937225670

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Blutrotes Fledermausjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1278 297 305


Special or not:0Special or not:1120169251101690

Sprüche: 1 2 *
Breed: SS

Papierdrachen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325
BB 1481 276 276

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>319

Special or not:0Special or not:9120321118284032110

Sprüche: 1 2 *
Breed: alle

Archetyp der Arglist
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 276 276


Ersatz:

1
1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 9

There is a somewhat rare chance that Dives, crits, and cooldowns all line up in a very annoying way and this fails. Most of my tests it has succeeded, though.

Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
TCG
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:57
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 18+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
1 Min 57 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
18+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-05-05 22:37:06
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2023-05-05 22:03:06
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
7,080
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Zaralek Cavern 45.69, 81.50 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
If another ability is guaranteed to kill your enemy (and is off cooldown or especially if it doesn't have a CD), use that. I've listed most situations, but could have missed one

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

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Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+
Use Nächtlicher Schlag and Dunkelheit herbeirufen on cooldown, fill with Biss

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Pass when Lifft is Underwater

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Papierdrachen

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Atem against Brul'dan

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
If Papierdrachen is alive when Schwelli comes in:

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Brüllen if it has enough health to survive a headbutt (hp > 348)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
If Brul'dan is still alive:

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Raubtierschlag should kill him

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Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Against Schwelli:

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
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Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Raubtierschlag when Schwelli's hp < 25%

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Pass when Schwelli is Underwater

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Papierdrachen
Atem
Brüllen
Archetyp der Arglist
Stachelstich
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Papierdrachen
Bring in your Archetyp der Arglist
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Papierdrachen
Swap to your Archetyp der Arglist
Lifft comes in
Brul'dan comes in
Schwelli comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Papierdrachen
Archetyp der Arglist
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Atem
Brüllen
Stachelstich
Raubtierschlag
Schwelli
Brul'dan
Lifft
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

What an Up-Lift-ing fellow!




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