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Strategie eingefügt von Propagate
13
13
Durchschnittliche Bewertung: |
4.7 |
Bewertungen |
20 |
Deine Bewertung: |
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Creator |
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Tags
Strategien filtern:
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I hate having to put up something with the RNG tag, but each variation I could find has some element of it somewhere. This one had the least.
Updated 25 February 2024 with Script. |
Zufall Skript |
2 | 4.9 ![]() |
100% | 69 ![]() |
135
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2:15
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19 | ||
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Other breeds of Sticky Oozeling have not been tested. They may or may not work. Possible substitutes include any magic pets that have phase shift.
Energized Manafiend can substitute for Trunks (evanescence, arcane blast, surge of power). If Oozeling lives an extra round, its possible to recover and win, but its tricky. |
Breed Schwierig Skript |
2 | 4.9 ![]() |
99% | 31 ![]() |
124
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2:04
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17+ | ||
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Stufe 25+ Magisch
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You should not need your third pet, but just in case take something with either some burst damage or some way to heal / protect itself during the final undead turn.
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2 | 4.8 ![]() |
N/V | 43 ![]() |
135
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2:15
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19+ | ||
Zufall Skript |
2 | 4.7 ![]() |
69% | 13 ![]() |
121
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2:01
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16 | |||
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Stufe 25+ Magisch
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Azure Crystalspine could be swapped with Memorie 1/2/1
Or another pet that meets these requirements: Speed > 249, Stun, and critters (Strong against undead) abilities. |
Skript |
2 | 4.8 ![]() |
99% | 5 ![]() |
150
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2:30
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21+ | |
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Very reliable strategy. Sometimes the third pet isn't needed, so if you don't own the Eilementar you can definitely use a replacement and safely complete this.
Pets that always attack first are limited in the Magic family. The only other one is the Auge des Beobachters with Blendschlag. Alternately, bring something with more than 309 speed and a dodge. I'd recommend one of the following two pets. Aufgeladener Manafresser (1/2/2) S/S Leerensteinling (1/2/2) The TD script supports these variations. |
Breed Skript |
2 | 4.7 ![]() |
98% | 9 ![]() |
121
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2:01
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16+ | ||
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This is an all Magic team
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Zufall |
2 | 4.4 ![]() |
N/V | 3 ![]() |
126
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2:06
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17+ | ||
Skript |
2 | 5.0 ![]() |
98% | 1 ![]() |
111
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1:51
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13 | |||
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Strat from Wowhead, user Eelinla.
I used a SS Arcane Gorger. Took me 6 min to do the fight, without a TDscript. |
Zufall |
2 | 3.5 ![]() |
N/V | 4 ![]() |
127
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2:07
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18 | ||
Zufall |
2 | 3.2 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
125
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2:05
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17+ | |||
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A variation over DragonAfterDark's strat. Variations are high between the Wyrm surviving in full health 1500, mostly he comes out around 1000, if unlucky at 100 and only once he did not make it all.
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Breed |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
165
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2:45
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22 | ||
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Stufe 25+ Magisch
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Breed Zufall |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
110
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1:50
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13+ |
Notizen:
Sprüche: * * 2
Breed: alle
Breed | Leben | Kraft | Tempo |
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SS | 1400 | 260 | 325 |
Sprüche: * 2 *
Breed: alle
Breed | Leben | Kraft | Tempo |
---|---|---|---|
HH | 1905 | 278 | 206 |
Ersatz:
1 / 3
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 3 | 239 |
2 | ➜ | 4 | 254 |
3 | ➜ | 4 | 267 |
4 | ➜ | 5 | 279 |
5 | ➜ | 6 | 289 |
6 | ➜ | 6 | 297 |
7 | ➜ | 7 | 304 |
8 | ➜ | 8 | 309 |
9 | ➜ | 9 | 312 |
10 | ➜ | 10 | 314 |
11 | ➜ | 11 | 314 |
12 | ➜ | 12 | 312 |
13 | ➜ | 13 | 309 |
14 | ➜ | 14 | 304 |
15 | ➜ | 15 | 297 |
16 | ➜ | 16 | 289 |
17 | ➜ | 17 | 279 |
18 | ➜ | 18 | 267 |
19 | ➜ | 19 | 254 |
20 | ➜ | 20 | 239 |
21 | ➜ | 21 | 223 |
22 | ➜ | 22 | 205 |
23 | ➜ | 23 | 185 |
24 | ➜ | 24 | 163 |
Safarihelm |
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Kleines Leckerli |
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Leckerli |
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Dunkelmond-Zylinder |
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Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
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= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
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Verfluchter Verhexer | PB |
Verzauberter Besen | SS |
Baa'l | BB |
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Vielleicht könnte eine Dusche helfen?
1
Celestia
schrieb am 2024-10-15 08:31:28
2
MagicGnome#1182697
schrieb am 2022-10-17 17:23:39
1
Cosimo
schrieb am 2022-08-25 16:55:59
1
Mayzen
schrieb am 2022-08-06 20:26:42
0
Sphynx
schrieb am 2022-07-13 13:20:13
1
crolzinha#1877
schrieb am 2021-07-10 13:02:01
1
nosliwec#1652
schrieb am 2021-02-28 14:32:25
After Trailblazer killed Accursed Hexxer, I used:
Turn 1 - Wind Up
Turn 2 - Sandstorm, which is dodged (just for a chance to dodge attacks and survival)
Turn 3 - Wind Up
Turn 4 - Wind Up
Turn 5 - Wind Up
Turn 6 - Batter
Turn 7 - Wind Up
Turn 8 - Wind Up
Turn 9 - Pass
1
Jassrainna#1416
schrieb am 2021-01-24 23:57:22
2
Vavou#2906
schrieb am 2021-01-16 12:54:03
2
Kalnoth
schrieb am 2021-01-10 04:52:56
2
Wolfinio
schrieb am 2021-01-06 12:33:24
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