Estratégia adicionada por DragonsAfterDark
254
254
Média de Avaliação: |
5 |
Avaliações: |
184 |
Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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Qualquer Nível 25+ Fera
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There seems to be an issue with using Duration and < or > conditionals with non-active enemy abilites. The script I posted *did* work, just not with the most recent update. I had some kind of leftover from the previous version that didn't cause this issue for me.
I've posted a new script. Deleted the one in-game, copied from here, and re-tested. It worked. Video for Fight |
Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 254 ![]() |
80
![]()
1:20
|
12+ | |
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Used P/B proto-whelp but rest should be ok. Main thing is surviving against Swarm when you get bad miss RNG
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Script |
2 | 4.9 ![]() |
100% | 13 ![]() |
120
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2:00
|
15+ | ||
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Script by Anna#12522
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Script |
2 | 4.9 ![]() |
100% | 20 ![]() |
105
![]()
1:45
|
13+ | ||
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7 rounds (65 seconds)
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Script Inalcançável |
2 | 4.8 ![]() |
100% | 24 ![]() |
65
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1:05
|
7 | ||
Script |
2 | 4.8 ![]() |
99% | 31 ![]() |
87
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1:27
|
12 | |||
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Qualquer Mascote
|
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Garras Espirituais always hit while Fogo Lunar is active, this way Xu-Fu, Filhote de Xuen completely ignores Swarm's Veneno Cegante :-D
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Script |
2 | 4.8 ![]() |
100% | 21 ![]() |
61
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1:01
|
7 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Not much exp, but oh well. If you want to do it quick without a level pet, just remove the steps putting it in and go straight to Nexus Whelpling. Original strat credit goes to DragonsAfterDark
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Raça (breed) Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 4.4 ![]() |
99% | 50 ![]() |
90
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1:30
|
13 | |
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Qualquer Nível 2+ Mascote
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The 176 damage is critter so you need to allow for undead (a level 1 human pet with 118HP would work for example).
Originally had it to swap in your level pet when your Chitterspine dies. This way most prevents RNG but adds 3 turns and 176 critter damage. |
Nível 2+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 7 ![]() |
79
![]()
1:19
|
9 | |
Script |
2 | 5.0 ![]() |
99% | 12 ![]() |
100
![]()
1:40
|
13+ | |||
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 6 ![]() |
105
![]()
1:45
|
14 | ||||
![]()
12 rounds.
|
Script |
2 | 4.9 ![]() |
100% | 13 ![]() |
83
![]()
1:23
|
12 | ||
Aleatório |
2 | 3.9 ![]() |
N / D | 6 ![]() |
106
![]()
1:46
|
10+ | |||
Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 3 ![]() |
92
![]()
1:32
|
13+ | |||
![]()
8 rounds.
|
Script Inalcançável |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 1 ![]() |
73
![]()
1:13
|
8 | ||
Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 3 ![]() |
68
![]()
1:08
|
8 | |||
![]()
If you crit Ash with the Eel and get 1 Water Jet hit on Fang, you can skip Ooze Touch on Fang and go straight to Explode
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Script |
2 | 0.0 ![]() |
100% | 1 ![]() |
78
![]()
1:18
|
9 | ||
Script |
2 | 5.0 ![]() |
99% | 0 ![]() |
77
![]()
1:17
|
9 | |||
Script |
2 | 0.0 ![]() |
98% | 1 ![]() |
77
![]()
1:17
|
10 | |||
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Qualquer Nível 25+ Fera
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![]()
First one I have ever made. We had Bleakwater already powered up from Naz'jatar quests so I decided to use it to take out ash. I do believe that it takes one extra turn. Hope you enjoy!!!
|
Script |
2 | 5.0 ![]() |
96% | 3 ![]() |
110
![]()
1:50
|
13 | |
![]()
Qualquer Nível 25+ Fera
|
![]()
Only tested a few times, but seems fairly forgiving to RNG.
|
Script |
2 | 5.0 ![]() |
85% | 3 ![]() |
102
![]()
1:42
|
14-15 | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Minor xp gain to a level pet while doing the WQ.
Normally I get around 10 rounds, 1minute 21 seconds as per PBLK. I have added an RNG tag. If the 2nd pet gets 2 full rounds (and possible a crit) it could potentially fail. So far it's only failed once in my last 15 attempts. |
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
73% | 5 ![]() |
88
![]()
1:28
|
12 | |
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This team is 100% safe
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
39% | 1 ![]() |
102
![]()
1:42
|
12 | ||
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3 pets for all SL WQ
|
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
110
![]()
1:50
|
13 | |||
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
105
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1:45
|
12+ | ||||
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
82
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1:22
|
10+ | ||||
Aleatório |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 3 ![]() |
106
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1:46
|
14 | |||
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
79
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1:19
|
9+ | ||||
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Qualquer Mascote
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Similar to Lazey's strategy (https://www.wow-petguide.com/Strategy/14823/Resilient_Survivors), however I didn't have a Espreitador das Profundezas Tremespinha and therefore created this work around.
|
Aleatório Script |
2 | 4.5 ![]() |
91% | 2 ![]() |
64
![]()
1:04
|
7 | |
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Just tried with the random pets i have =)
Worked 3/3 times for me, but it seems there is Randomness involved! |
Aleatório Script |
2 | 4.3 ![]() |
75% | 2 ![]() |
103
![]()
1:43
|
12 | ||
Aleatório |
2 | 4.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
95
![]()
1:35
|
12-13 | |||
![]()
The first two pets have some RNG. Last pet should always succeed.
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Aleatório |
2 | 3.3 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
95
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1:35
|
12 | ||
Raça (breed) Aleatório |
2 | 3.5 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
103
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1:43
|
12 | |||
Raça (breed) Aleatório Script |
2 | 3.3 ![]() |
63% | 1 ![]() |
96
![]()
1:36
|
13 | |||
Aleatório Script |
2 | 3.1 ![]() |
100% | 2 ![]() |
140
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2:20
|
15+ | |||
Script |
2 | 0.0 ![]() |
61% | 0 ![]() |
104
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1:44
|
12+ | |||
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Created by Sekstoï (EU-Hyjal Alliance)
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Raça (breed) Aleatório |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
133
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2:13
|
16 | ||
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The Jabe being a guaranteed crit due to Ah, Eu Tô Maluco! still needs the Beast passive to deal enough damage for Explosão de Cadáver's DoT to kill Fang, so a bit of RNG here.
If your Monkey doesn't get hit 4x times from two Vento Cortante attacks (or at least with a crit in 3 hits), then Beast passive won't be triggered soon enough and you'll probably lose the quaranteed crit (for Barrel Toss impact) and the fight. You could add 1x Jato d'Água before Gulp Froglet's Avalanche de Lama (seriously before, we won't give Fang the chance to get buffed crits too soon) to maybe make it safe for the Monkey, but both ways depend on what Slicing Winds will do :-/ (9-10 rounds) *** Created on Beta, so maybe not final *** |
Aleatório |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
90
![]()
1:30
|
9-10 | ||
![]()
change Farnesim Dente-de-adaga if you dont have it for something strong against critters
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2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
100
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1:40
|
13-15 | |||
Script |
2 | 0.0 ![]() |
0% | 0 ![]() |
106
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1:46
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12 | |||
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Hey! I'm new to pet battling and was missing 2 pets for the other strategies. I searched for pets with similar attacks and this is what came out of it. Sadly i have no clue about breeds, so i hope it will work for anyone. My nexus whelpling was green quality, i'm not sure if a blue one would be alive after turn 10
|
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
90
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1:30
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12+ | |||
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
126
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2:06
|
16 | ||||
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Qualquer Mascote
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2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
70
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1:10
|
9 | |||
Raça (breed) |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
116
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1:56
|
11-12 | |||
Aleatório Script |
2 | 2.3 ![]() |
99% | 0 ![]() |
113
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1:53
|
16 |
Incl. passos:
Qualquer Nível 25+ Fera
Habilidades: Qualquer
Raça (breed): Qualquer
Substitutos:
1 / 3
There seems to be an issue with using Duration and < or > conditionals with non-active enemy abilites. The script I posted *did* work, just not with the most recent update. I had some kind of leftover from the previous version that didn't cause this issue for me.
I've posted a new script. Deleted the one in-game, copied from here, and re-tested. It worked.
Video for Fight
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 3 | 239 |
2 | ➜ | 4 | 254 |
3 | ➜ | 4 | 267 |
4 | ➜ | 5 | 279 |
5 | ➜ | 6 | 289 |
6 | ➜ | 6 | 297 |
7 | ➜ | 7 | 304 |
8 | ➜ | 8 | 309 |
9 | ➜ | 9 | 312 |
10 | ➜ | 10 | 314 |
11 | ➜ | 11 | 314 |
12 | ➜ | 12 | 312 |
13 | ➜ | 13 | 309 |
14 | ➜ | 14 | 304 |
15 | ➜ | 15 | 297 |
16 | ➜ | 16 | 289 |
17 | ➜ | 17 | 279 |
18 | ➜ | 18 | 267 |
19 | ➜ | 19 | 254 |
20 | ➜ | 20 | 239 |
21 | ➜ | 21 | 223 |
22 | ➜ | 22 | 205 |
23 | ➜ | 23 | 185 |
24 | ➜ | 24 | 163 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Espírito da Água Pandaren | HS |
Dragonetinho do Nexus | PP |
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Pegue a água benta!
1
Velah
escreveu em 2024-12-20 10:35:34
3
Mayzen
escreveu em 2022-09-19 21:12:31
1
beo21
escreveu em 2022-02-26 13:06:25
2
ubermensch
escreveu em 2021-08-20 09:57:31
3
Lightning
escreveu em 2021-03-21 06:04:25
2
Awesomeo4k#1435
escreveu em 2021-03-10 12:39:07
2
Undyingone#1778
escreveu em 2021-02-14 04:43:09
4
Irix
escreveu em 2021-02-13 10:40:20
-2
Gealdenss escreveu em 2021-01-29 13:40:12
Solid strat though (editado)
3
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2021-01-29 16:59:17
1
Shenk
escreveu em 2021-01-26 08:43:36
2
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2021-01-26 22:00:37
1
thebl4ckd0g
escreveu em 2021-01-21 19:03:39
2
HunterSupreme
escreveu em 2021-01-21 05:44:44
2
Dende
escreveu em 2020-12-01 15:38:05
if [self(Pandaren Water Spirit:868).active]
use(Whirlpool:513) [enemy.round = 1]
use(Dive:564)
use(Water Jet:118)
change(Nexus Whelpling:1165) [self(Pandaren Water Spirit:868).dead]
endif
if [self(Nexus Whelpling:1165).active]
use(Arcane Storm:589)
use(Mana Surge:489)
use(Tail Sweep:122)
endif
if [self(#3).active]
use(#1)
endif
0
Vanadis escreveu em 2021-01-12 16:49:18
2
JaggyNeg#1635
escreveu em 2021-01-12 14:35:23
1
synapse#1678
escreveu em 2020-12-30 10:50:29
1
DavidG
escreveu em 2020-12-22 19:43:13
It uses any cat with Pounce, Rake and Prowl. Use Prowl if you're blind. Use Rake if you've got Prowl active, Use Pounce otherwise.
use(Prowl:536) [ self.aura(Blinding Poison:1048).exists ]
use(Rake:492) [ self.aura(Prowl:543).exists ]
use(Pounce:535)
Since that worked just fine when Swarm had full health, as long as the Whelpling kills Fang, this should work the trick. (editado)
1
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2020-12-22 22:36:26
1
Xanthos
escreveu em 2020-12-14 14:48:10
1
ziboo
escreveu em 2020-12-10 17:02:07
2
Peppah
escreveu em 2020-12-10 10:20:22
3
erasure33
escreveu em 2020-12-05 03:55:45
1
Mopatop
escreveu em 2020-11-25 10:59:21
2
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2020-11-25 13:21:37
1
Clewara
escreveu em 2020-11-28 21:34:07
2
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2020-11-28 23:31:08
3
KingOfKingz2109
escreveu em 2020-11-29 02:39:30
Tried it a second time - same problems as mentioned above.
1
Mopatop
escreveu em 2020-11-29 02:52:42
1
Mot
escreveu em 2020-11-29 06:07:28
-1
Sairuss escreveu em 2020-11-29 08:09:47
1
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2020-11-29 11:37:04
eta: Check info on strat, we figured out what was wrong. (editado)
1
Nipsy
escreveu em 2020-12-01 04:19:47
use(Prowl:536) [ enemy.ability(Blinding Poison:1049).duration>1 ]
to
use(Prowl:536) [ enemy(Swarm:2991).ability(Blinding Poison:1049).duration>1 ]
and it worked fine afterwards (editado)
1
Mot
escreveu em 2020-12-01 14:56:27
3
Olania
escreveu em 2020-11-29 13:53:03
1
Jeack
escreveu em 2020-11-29 11:32:25
6
ChaosEnergy#2934
escreveu em 2020-11-29 08:09:41
use(Dive:564)
use(Water Jet:118)
use(Arcane Storm:589)
use(Mana Surge:489)
use(Tail Sweep:122)
use(#1)
standby
change(next)
Script isn't complete because Nexus Whelpling finished the fight for me.
1
Lumin
escreveu em 2020-11-29 10:56:06
1
Wakoz#11855
escreveu em 2020-11-29 11:25:43
1
Lumin
escreveu em 2020-11-29 10:55:36
1
Stormwhisper
escreveu em 2020-11-29 10:17:24
1
MightyAra
escreveu em 2020-11-29 09:03:29
1
Exonomist#2736
escreveu em 2020-11-29 09:01:44
3
Anysiu escreveu em 2020-11-29 03:25:48
1
Domi#2886
escreveu em 2020-11-29 06:13:25
0
Sairuss escreveu em 2020-11-29 08:14:19
ability(Water Jet:118)
change(Nexus Whelpling:1165)
after Dive in the script and it works fine. don't know how script interacts with cub as Whelpling always finishes Swarm for me.
2
Zet
escreveu em 2020-10-17 23:10:14
2
Ananui#1588
escreveu em 2020-10-09 20:21:42
3
Hoofinmouth
escreveu em 2020-10-06 01:10:38
0
Mharkos escreveu em 2020-11-29 07:33:06
1
Johanga#2233
escreveu em 2020-12-04 02:37:09
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