Estratégia adicionada por Nyari
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Média de Avaliação: |
4.8 |
Avaliações: |
17 |
Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
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1 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
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Quick way to level two pets at a time. They can be level 1, neither of them take damage. This gives you plenty of flexibility when it comes to what pets you want to level, and are less likely to waste potential xp on pets that are already in their 20s.
Shadowlands Update: I've updated the strategy. Something changed with prepatch and Slow Moe dies quicker than he used to. I've added a Pass in order to better line up Prowl and Feed with Snot's Dive. However, if Xu-Fu crits Slow Moe with Feed, you may be in some trouble now, as Feed may not be available again for Snot. I've updated the TD script, but I think you may need a bandage around 25% of the time now [the chance Headbutt stuns you], and there's even a slim chance for Xu-Fu to die. [That can happen IF you crit Slow Moe with Feed, one shotting him, and then Snot rolls high with Dive and it deals a critical hit. Then you don't crit with Bite, and die one turn before Feed is available again.] |
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 61 | 97
1:37
|
16-17 | ||
2 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Reprint. Create by yzjj.
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 32 | 60
1:00
|
9 | ||
3 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Average time :57S
|
Nível 1+ Script Seleção da Equipe |
2 | 4.9 | 89 | 52
0:52
|
8 | ||
4 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.8 | 18 | 115
1:55
|
19+ | |||
5 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
9 rounds.
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 7 | 71
1:11
|
9 | ||
6 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 5 | 57
0:57
|
8 | |||
7 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
I like this strategy and WQ because it's very repeatable, only requiring healing every few battles as well as having the option to level more than 1 pet at a time!
Great for pet battle weekly event, as well as character XP (About 50% character XP per hour) Inspired by Nyari =] |
Nível 1+ Script |
2 | 3.7 | 4 | 125
2:05
|
22+ | ||
8 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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Took a while for the BfA pets to be available here so I couldn't publish this strategy earlier. Still using Teroclaw but I think to start with Trecker can shorten the fight a bit (usually 12 rounds if he survives the first two enemy pets).
I recommend using the script for more efficient usage of Ravage. |
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 89
1:29
|
14 | ||
9 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 92
1:32
|
15 | ||
10 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 130
2:10
|
20+ | ||
11 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Fight Time using the TD Script as measured by the Pet Battle Log Keeper add-on:
1:03 - 1:07 on 11 rounds ~75% of the time (when not stunned). 1:12 - 1:16 on 12-13 rounds ~22% of the time (when stunned). 1:19 - 1:30(?) on 13-14 rounds(?) ~3% of the time (when stunned and bad crit RNG causes your Pup to die before killing enemy #2). This strategy is built for top speed, good reliability, and flexibility for the slot #3 pet. Although the TD Script appears long and bloated, it handles different RNG scenarios with various finisher pets in slot #3. Pet substitutions: Slot #1 - Filhote de Lobo do Gelo, Filhote de Éter Perdido, or Filhotinho Marcado pelo Caos can be used here. Slot #3 - Any pet that will finish off enemy #3 in 2 turns works well here. Since there are too many to list here, I have compiled a partial list of 2-turn finishers in the comments section below. The TD Script should be compatible with them all. |
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 69
1:09
|
11-12 | ||
12 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Time: ~1:11 (11rounds)
Inspired by Rosqo's PVP Pet Battles . |
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 72
1:12
|
11 | ||
13 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Fight Time: 1:25 - 1:30 on ~14 rounds (with PP Iron Starlette)
A PP breed Iron Starlette (341 power) is optimal for this strategy. A PS, PB, or HP breed can get the job done, but they slower, less reliable, and not recommended. |
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 89
1:29
|
14+ | ||
14 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Hello,
This strategy and are TD Script are made from nogulpfrog strategy guide. I just modified the pet and add little things on TD Script. For 100% win, i recommand to choose the nogulpfrog stratégy guide. This is an alternative if you don't have "Baby Ape" and "Unborn Val'kyr" or if you want to create many team for levelling pet sessions (like i do). This stratégy not work at 100%, sometime the "Darkmoon Monkey" take critical hit or is stuned by "Slow Moe". If that happens, the game will be lost. |
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 71
1:11
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10 | ||
15 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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You could also substitute a Dragonete Mecânico Pandarênico for the Zepelim de Negraluna. Just make sure to not Explodir unless Snot's health is 560 or less.
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Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 80
1:20
|
12 | ||
16 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 85
1:25
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14 | |||
17 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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Loja Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 2 | 57
0:57
|
9 | |||
18 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 104
1:44
|
15 | |||
19 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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Your Gorm Harrier can take 1 crit
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Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 66
1:06
|
9 | ||
20 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
9 rounds.
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Nível 1+ Script |
2 | 4.3 | 3 | 66
1:06
|
9 | ||
21 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Strat posted by Aranesh on the Magic pet Family Familiar page and credit to Mistmeddler for the upgrade to wq.
This fight is infinitely repeatable whenever the wq is up and gives high xp which makes it a great alternative to Squirt on Sign of the Critter weeks. |
Nível 1+ Script |
2 | 4.0 | 0 | 102
1:42
|
17+ | ||
22 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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Tested in SL Live.
Iron Starlette: H/P Other breeds untested Leveling pet can be anything, takes no damage. Tested 5+ times without issue. Double-stun from Slow Moe (25% chance to stun, uses ability 2x before death) along with several enemy crits could potentially cause issues, but not a situation I encountered. |
Script |
2 | 0.0 | 0 | 146
2:26
|
22 | ||
23 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Finally i have the opportunity to use the best beast pet in the game. ;)
Trunks is not crucial to the strategy. Anything wird hard hitting beast abilities can take it's place. Average fight time: 1:20 (1:15 best case scenario, 1:25 worst case) You can also see the strategy in a video. |
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 76
1:16
|
11 | ||
24 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
TD script updated for 9.0.1. Combined the fast fight by Lazey, with the no heal fight by Nyari, so you can keep fighting till you can heal.
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 100
1:40
|
14+ | ||
25 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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This keeps Great Sting on the enemy team for the entire fight, killing the annoying backline pets before they even see combat and avoiding damage from Rocklick's shield.
The fight even goes a little better if you start with an injured Deathsting Scorpid, which will get its Beast racial damage bonus later in the fight. This strat can save you half the bandages when grinding Odrogg. |
Nível 1+ Traiçoeiro |
2 | 0.0 | 0 | 90
1:30
|
12-13 | ||
26 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 89
1:29
|
14 |
Incl. passos:
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Mascote
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Escalar montanhas é sempre bom, mas esse cara é um habitante das cavernas!
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Rishingo
escreveu em 2024-03-31 00:35:09
Put this at the TOP of the instructions. This will end the Fight whever you accidentally start it with your Teroclaw Hatchling in the Perished column.
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Roareth#1850
escreveu em 2023-06-08 21:29:13
TYVM to the OP!
2
Você precisa entrar para votar em comentários.NatureLocked#1472
escreveu em 2023-03-07 15:28:12
1
Você precisa entrar para votar em comentários.WhyDaRumGone
escreveu em 2022-07-10 18:19:51
It means that you use an extra claw after swapping in the level pet(s) and before using dodge (Stoneform CD will be at 5 when you use dodge).
The advantage of this is that if you manage to get Rocklick below 1351 first round you take 1 less Waterjet (Unless I'm missing something)
7
Você precisa entrar para votar em comentários.Threewolves
escreveu em 2019-05-26 09:59:47
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Nessahelyan#1259
escreveu em 2019-05-25 19:12:14
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Yeha
escreveu em 2019-05-25 16:38:40
On-topic now:
This fight is very "economical" fight. You can level even 3-4 pets before using bandage or healing skill. Its very suitable for players that have short reserves of bandages. I used this tactic and kept as secondary pet a cat, beside the leveling pet. I was able to push even 8-10 consecutive fights without healing. Sadly didnt haved a lot of avaible time and only maxed around 25-30 pets today, i hope untill even ends,this tamer to repeat again.
1
Você precisa entrar para votar em comentários.(OP) Nyari
escreveu em 2019-04-16 04:01:57
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Troelsy#1560
escreveu em 2019-03-03 15:22:09
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Troelsy#1560
escreveu em 2019-03-03 16:16:59
1
Você precisa entrar para votar em comentários.(OP) Nyari
escreveu em 2019-03-04 01:41:49
Yes, most of the time you should be able to do without bandages altogether.
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Ebbiemay
escreveu em 2019-03-03 18:18:02
1
Você precisa entrar para votar em comentários.(OP) Nyari
escreveu em 2019-03-04 01:40:58
Yes, here you will also find such a strategy + script for the fight with two level pets:
https://wow-petguide.com/?Strategy=2596
A note: The experience is halved in percent exactly. If you use two level pets, you need twice as many fights and the additional round for the switch makes it even negative. Two level pets are worthwhile only if you really need the halving of experience (for example, if you have several pets just before max level)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Veradico escreveu em 2016-11-18 16:33:34
Turns 1+2 Ravage
Turn 3 Swap to your Level Pet-1
Turn 4 Swap to your Level Pet-2
Turn 5 Swap to your Teroclaw Hatchling
Turn 6 Dodge
<proceed as indicated>
Works every time.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Barrius escreveu em 2016-12-07 15:07:39
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Anonymous escreveu em 2017-09-11 16:05:24
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Ainot
escreveu em 2019-02-17 00:26:08
2
Você precisa entrar para votar em comentários.TheGrandmaGamer escreveu em 2017-07-02 02:46:27
"By Nyarella (5,153 – 3·14·22) on 2016/10/12 (Patch 7.0.1)"
I don't see a post here that is prior to that date, so I am thinking that is where this came from.
Maybe someone that works on your site logs in as Nyarella on WowHead, but if not then, like I wrote above, I thought you might want to know.
Love your site, and do indeed appreciate all the hard work you have done and continue to do.
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Aranesh
escreveu em 2017-07-02 06:29:34
1
Você precisa entrar para votar em comentários.(OP) Nyari
escreveu em 2018-12-26 08:27:31
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Gabbergirl#1884
escreveu em 2018-08-01 08:18:47
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Astarac escreveu em 2018-08-06 20:36:04
The correct Rematch String would be:
Snail Fight!:3639:11271C8:ZL:ZR0:P:::::1::
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Aranesh
escreveu em 2018-08-11 11:33:01
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Prudentius
escreveu em 2018-07-23 23:07:28
ability(Ravage:802) [ enemy.ability(Stone Form:1466).usable ]
change(#2) [ ! self(#2).played ]
change(#1) [ self(#2).played ]
ability(Dodge:312) [ enemy.aura(Underwater:830).exists ]
ability(Ravage:802) [ enemy.hp < 764 ]
ability(Dodge:312) [ enemy.aura(Shell Shield:309).exists & enemy.ability(Headbutt:376).usable ]
ability(Dodge:312) [ ! enemy.ability(Spiny Carapace:1073).usable ]
ability(Claw:429)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Eekwibble
escreveu em 2018-07-23 09:17:19
Any 2 of Clefthoof and/or Leatherhide Runts, both 1-2-/, I use B/B's but the H/H's will work fine.
Lvl1+ carry pet
Keep Trumpet Strike on cd and fill with Smash. Bring carry pet in when the 1st one dies then swap to the 2nd and continue as before.
TDScript:
standby [ enemy.aura(830).exists ]
standby [ self.aura(927).exists ]
change(#2) [ self(#1).dead & !self(#2).played ]
change(#3) [ self(#2).played ]
ability(#2) [ !self.aura(485).exists ]
ability(#1)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Tehkixis escreveu em 2017-04-23 01:02:43
1. Bloodgazer Hatchling 2 2 2
2. Chrominius 1 1 1
3. Baby Elderhorn 1 1 1
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Falcosaur escreveu em 2018-07-07 03:03:15
9
Você precisa entrar para votar em comentários.Theone escreveu em 2017-06-29 05:53:56
if [enemy(#1).active]
ability(Ravage) [enemy.round=1]
change(#2) [enemy.round=3]
change(#3) [enemy.round=4]
change(#1) [enemy.round=5]
ability(Dodge) [enemy.round=6]
ability(Ravage) [enemy.hp<600]
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Dodge) [enemy.round=2]
ability(Ravage) [enemy.hp<400]
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Dodge) [enemy.round=3]
endif
ability(Claw)
standby [self.aura(Stunned:927).exists]
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Saffie escreveu em 2017-07-12 18:40:46
0
Você precisa entrar para votar em comentários.katiefraggle
escreveu em 2017-11-11 22:18:27
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Anonymous escreveu em 2018-06-30 17:16:54
if [enemy(#1).active]
ability(802) [enemy.round=1]
change(#2) [enemy.round=3]
change(#3) [enemy.round=4]
change(#1) [enemy.round=5]
ability(312) [enemy.round=6]
ability(802) [enemy.hp<600]
endif
if [enemy(#2).active]
ability(312) [enemy.round=2]
ability(802) [enemy.hp<400]
endif
if [enemy(#3).active]
ability(312) [enemy.round=3]
endif
ability(429)
standby [self.aura(927).exists]
-2
Você precisa entrar para votar em comentários.Khes
escreveu em 2018-03-31 03:28:12
teroclaw speed = win so i kept an eye on it second time manually and worked fine.
-5
Você precisa entrar para votar em comentários.Druey escreveu em 2017-05-28 18:39:52
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Rhaom escreveu em 2017-05-31 03:45:37
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Kalaida escreveu em 2017-05-31 05:16:02
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Dani escreveu em 2017-10-19 15:38:49
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Prudentius escreveu em 2017-06-27 16:47:50
ability(802) [ enemy(#1).hpp = 100 & enemy.round = 1 ]
change(#2) [ ! self(#2).played ]
change(#1) [ self(#2).played ]
ability(802) [ enemy.hp < 764 ]
ability(429) [ enemy(#3).active & enemy.round = 2 ]
ability(312) [ self.round=2 ]
ability(312) [ enemy.round ~ 2,3 ]
ability(429)
Script notes: The Ravage threshold is lower than strictly needed for Rocklick and potentially too high for Slow Moe, however if Ravage doesn't kill Slow Moe one Claw after that will.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Isix escreveu em 2017-04-23 00:45:38
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Telgina escreveu em 2017-04-09 09:07:19
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Anonymous escreveu em 2017-03-04 04:25:50
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Daraqa escreveu em 2016-10-27 08:01:59
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Lyta escreveu em 2016-12-07 17:43:06
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Aryel escreveu em 2017-01-04 18:40:13
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Anonymous escreveu em 2016-10-12 05:21:44
0
Você precisa entrar para votar em comentários.bubba escreveu em 2016-10-12 00:46:01
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Strandmaus#2938
escreveu em 2023-08-30 21:10:39
1
Você precisa entrar para votar em comentários.ragath
escreveu em 2019-05-25 08:30:58
Kampfdauer ca. 1 min 50 sek.
Man kann wiederholt gegen ihn kämpfen, also prima zum leveln. Außerdem geht Terokrallenjungtier fast mit vollem Leben wieder aus dem Kampf. Man spart also auch Bandagen.
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Icy#21847
escreveu em 2018-07-31 09:50:03
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Anonymous escreveu em 2018-08-19 06:38:45
if [enemy(#1).active]
ability(Ravage:802) [enemy.round=1]
change(#2) [enemy.round=3]
change(#3) [enemy.round=4]
change(#1) [enemy.round=5]
ability(Dodge:312) [enemy.round=6]
ability(Ravage:802) [enemy.hp<600]
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Dodge:312) [enemy.round=2]
ability(Ravage:802) [enemy.hp<400]
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Dodge:312) [enemy.round=3]
endif
ability(Claw:429)
standby [self.aura(927).exists]
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Скжипчак escreveu em 2018-08-06 06:36:00
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