119
119
Média de Avaliação: |
4.6 |
Avaliações: |
73 |
Seu voto: |
|
Creator |
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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Qualquer Nível 15+ Mascote
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Script thanks to Lumaris
|
Nível 15+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 33 ![]() |
75
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1:15
|
10-11 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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12 round total, can be 11 with a crit at the right time.
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 13 ![]() |
95
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1:35
|
12 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
|
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Strategy by Rendigar published on Warcraft Pets.
|
Nível 1+ Script Seleção da Equipe |
2 | 4.6 ![]() |
N / D | 119 ![]() |
125
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2:05
|
18 |
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Qualquer Nível 15+ Mascote
|
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This strategy has a rather high chance to fail (~30%). Use at your own risk :-)
Script thanks to Wildcard |
Aleatório Nível 15+ Script |
2 | 4.3 ![]() |
N / D | 12 ![]() |
170
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2:50
|
18+ |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Stole this off WoWHead
By spacemanspiff777 (3,935 – 6·35) on 2019/07/19 (Patch 8.2.0) https://www.wowhead.com/npc=66733/moruk#comments |
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 9 ![]() |
105
![]()
1:45
|
14 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Copied this strategy from WoWHead because I had the Pets. Credit goes to User KisoMinamoto!
Works like a charm, wrote a script for it myself. |
Script |
2 | 4.1 ![]() |
N / D | 11 ![]() |
155
![]()
2:35
|
23+ | |
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Qualquer Nível 5+ Mascote
|
|
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Great strategy from Lyricsa on wowhead, with some slight modifications. Works very reliable and with fewer turns than most other alternatives.
|
Nível 5+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
112
![]()
1:52
|
16+ |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
|
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Variation of Mel's strategy from Wowhead.com - this one takes very long but usually works fine.
Script thanks to Whakko |
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 4 ![]() |
250
![]()
4:10
|
32+ |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Qualquer Mascote
|
|
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Super easy and reliable strategy, but it takes VERY long ;-)
Script thanks to F1NCH |
Loja Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
212
![]()
3:32
|
28+ |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
![]() |
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 4 ![]() |
110
![]()
1:50
|
16+ | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Strategy by @uudog from NGA.
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 4 ![]() |
98
![]()
1:38
|
13 | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
100
![]()
1:40
|
15 | ||
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Aleatório Nível 1+ |
2 | 3.5 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
117
![]()
1:57
|
15+ | ||
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
![]()
You can probably use another flying pet for finishing the fight
|
Raça (breed) Aleatório TCG Nível 1+ Script |
2 | 3.0 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
90
![]()
1:30
|
12 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
![]()
Modified from the Lyricsa strat substituting Yu'la, Filhote de Yu'lon for Dragoleta Etérea. The previous NFD strat has ceased working with any regularity.
|
Aleatório Nível 1+ |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
151
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2:31
|
19+ |
Incl. passos:
Qualquer Nível 1+ Mascote
Strategy by Rendigar published on Warcraft Pets.
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
A lagarta com certeza é artista!
7
Deminok
escreveu em 2023-09-19 13:25:29
1
Invincible#1811
escreveu em 2023-09-14 17:11:19
0
Zofieous escreveu em 2023-01-20 18:46:57
1
Anatherial
escreveu em 2022-08-11 20:00:06
2
Riko#1139
escreveu em 2021-08-24 06:28:50
3
Kapira
escreveu em 2020-12-27 14:50:37
1
Cleofide escreveu em 2020-12-29 12:34:21
0
Stan escreveu em 2021-05-18 09:03:50
2
Mutanis
escreveu em 2021-05-18 10:52:59
Should work now:
change(#2) [enemy(#2).active]
ability(Explode:282) [enemy(#3).active & enemy.hp.can_explode]
ability(Decoy:334) [enemy(#3).active & enemy.ability(Headbutt:376).duration=2]
ability(Decoy:334) [round=2]
ability(Howl:362)
ability(Surge of Power:593)
ability(#1)
standby
change(#1)
1
Shywillow
escreveu em 2020-11-11 22:19:36
1
Eredun
escreveu em 2020-10-20 17:19:39
1
Melandroso
escreveu em 2020-10-19 08:54:55
1
Bösendorfer
escreveu em 2020-10-16 13:04:44
1
Sokra#2571
escreveu em 2020-10-16 23:40:14
1
trixiebink
escreveu em 2020-10-15 03:13:37
1
Dakender#1566
escreveu em 2020-09-06 11:18:58
1
anaon escreveu em 2020-05-05 07:50:59
1
Squishy
escreveu em 2020-09-01 20:23:30
2
DragonsAfterDark
escreveu em 2020-09-02 01:09:04
1
Mot
escreveu em 2020-08-26 14:40:21
I go back to the old strat with Zep and Nether Faerie (currently https://www.wow-petguide.com/?Strategy=232). This requires ~level-5 level pet but I win with that at ~90%. (editado)
1
cellardwellar
escreveu em 2020-04-30 00:12:15
5
Prudentius
escreveu em 2018-08-01 13:59:10
change(#2) [ enemy(#2).active ]
standby [ self.aura(Asleep:498).exists ]
ability(Decoy:334) [ self.aura(Acidic Goo:368).exists ]
ability(Decoy:334) [ enemy.ability(Headbutt:376).duration < 2 ]
ability(Explode:282) [ enemy(#3).hp < 618 ]
ability(Surge of Power:593) [ enemy.hp < 1110 ]
ability(#1)
change(#1)
Notes: You can ditch Howl since Lightstalker isn't going to kill Chrominius. All you want is Chrominius to eat the first Headbutt from Needleback which requires surviving the Grasp damage first. This adds some cushion in case Missile damage was low on Woodcarver causing that stage of the fight to extend into a 6th turn and a fresh Acidic Goo debuff ticking on your Darkmoon Zeppelin. Replacing Howl with a second Arcane Explosion cast will get this done. Also Moth Balls damage is highly variable because of the 50% change to miss.
1
Zafferg
escreveu em 2018-09-12 09:42:39
1
Clarx
escreveu em 2019-08-21 09:32:53
0
Icelyn escreveu em 2019-08-18 21:01:12
2
Shenk
escreveu em 2019-08-19 07:11:47
1
Sinthra
escreveu em 2019-07-25 17:59:08
0
Ralthor escreveu em 2017-06-05 06:18:47
standby [self.aura(Asleep).exists]
ability(Decoy) [self.round=3 & enemy(#2).dead]
ability(Explode) [enemy.hp<618 & enemy(#2).dead]
ability(Decoy) [round=2]
change(#2) [enemy(#1).dead]
ability(Howl) [self.round=2]
ability(Surge of Power) [self.round=3]
ability(Arcane Explosion)
change(#1)
ability(Missile)
2
Dead escreveu em 2017-08-28 17:35:52
To fix it just remove [self.round=2] and [self.round=3]. from howl and surge of power. Script will work as intended, even if Chrominus gets put to sleep.
1
Prudentius
escreveu em 2018-08-01 14:02:43
8
Eekwibble
escreveu em 2018-03-12 06:08:50
standby [ self.aura(Asleep:498).exists ]
if [ enemy(#3).active ]
ability(#2) [ enemy.hp<619 & self(#2).dead ]
ability(#3) [ enemy.ability(#1).duration=1 & self(#2).dead ]
ability(#1)
change(#1)
endif
if [ enemy(#2).active ]
change(#2)
ability(#2)
ability(#3)
endif
ability(#3) [ round=2 ]
ability(#1)
This ignores the AE on Chrominius' first round and instead uses it if he's still alive after recovering from SoP.
1
Alexandra escreveu em 2018-01-22 16:47:32
1
Macgam escreveu em 2016-12-23 17:12:56
0
Anonymous escreveu em 2016-01-07 05:15:31
2
Aranesh
escreveu em 2016-01-07 13:18:33
0
Gráinne
escreveu em 2015-06-22 23:52:20
1. Why Arcane Explode as Chrominius' first move? Quite unnecessary. Howl + Surge of Power is a 100% kill on Lightstalker. But that's not critical.
2. With Needleback, I believe you will always win if you just deploy your Decoy one round before Needleback's Headbutt comes off cooldown.
I haven't done solid numbers, but this strat, as I use it, has never failed on this fight, so the risk is far less than 10%
0
Aranesh
escreveu em 2015-06-23 02:36:57
Chrominius' Arcane Explosion is a way to reduce Needlebacks health a bit. I tried with several Arcane Explosions but then Chrominius runs the risk of getting stunned + killed too fast. It's unnecessary in most fights but it saved me in one try ^^
1
PinkyPan#1598
escreveu em 2023-05-27 05:17:52
0
Oscured escreveu em 2021-12-23 14:46:26
1
BraisStyle#1739
escreveu em 2021-07-13 16:48:41
1
Notsil
escreveu em 2020-10-14 07:30:18
0
Grogir escreveu em 2018-06-15 17:39:24
2
Simfuri
escreveu em 2022-08-16 14:06:49
change(#2) [enemy(#2).active]
ability(Explode:282) [enemy(#3).active & enemy.hp.can_explode]
ability(Decoy:334) [enemy(#3).active & enemy.ability(Headbutt:376).duration=2]
ability(Decoy:334) [round=2]
ability(Howl:362)
ability(Surge of Power:593)
ability(#1)
standby
change(#1)
0
Pertussin
escreveu em 2018-11-11 02:51:43
-1
andrei_gus
escreveu em 2018-09-22 14:21:26
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