16
16
Média de Avaliação: |
4.2 |
Avaliações: |
18 |
Seu voto: |
|
Creator |
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||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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|||||||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 102 ![]() |
80
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1:20
|
11 | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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TD Script updated. 2.16.19
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.9 ![]() |
N / D | 54 ![]() |
78
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1:18
|
10 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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6 rounds (5 with a lucky crit) and 100% guaranteed to always succeed.
For this to work, it's important that you use the correct breeds (P/P Bombinha Pavio Preto, H/P Tarantulita). |
Raça (breed) Nível 1+ Script Seleção da Equipe |
2 | 4.7 ![]() |
N / D | 22 ![]() |
54
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0:54
|
6 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.2 ![]() |
N / D | 16 ![]() |
95
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1:35
|
13 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 14 ![]() |
120
![]()
2:00
|
18 | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Evil
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 10 ![]() |
80
![]()
1:20
|
10 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Strategy by sallamo on Wowhead
Script thanks to Wildcard |
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 11 ![]() |
100
![]()
1:40
|
12 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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This is a slight alteration to Prudentius' strategy here, using a different 3rd pet than the 2 suggested ones in that slot.
So credit goes to Prudentius. |
Nível 1+ |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 7 ![]() |
75
![]()
1:15
|
9 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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6 rounds.
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.8 ![]() |
N / D | 6 ![]() |
57
![]()
0:57
|
6 | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Мне всегда жаль этих милых волчат...
|
Nível 1+ |
2 | 4.5 ![]() |
N / D | 13 ![]() |
75
![]()
1:15
|
10-11 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Its an extension to Serpes strategy
The Balão de Negraluna use Explodir at the end. Complete XP goes to lvl pet. Additionally it is not so random. |
Nível 1+ Script |
2 | 3.9 ![]() |
N / D | 9 ![]() |
115
![]()
1:55
|
14 | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
57
![]()
0:57
|
7 | ||
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
120
![]()
2:00
|
14-15 | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Strategy added by Semijammin
This allows you to level any level 1 or higher pet in this fight and they receive all the XP |
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 5 ![]() |
85
![]()
1:25
|
11 | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Raça (breed) Nível 1+ |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
88
![]()
1:28
|
10 | ||
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Qualquer Nível 25+ Mascote
|
Aleatório Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
80
![]()
1:20
|
8 | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
92
![]()
1:32
|
11 | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
![]()
Script thanks to Serenzis
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.8 ![]() |
N / D | 5 ![]() |
71
![]()
1:11
|
10 | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.8 ![]() |
N / D | 5 ![]() |
99
![]()
1:39
|
13 | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Original-Guide von Rikade (WoW-Head)
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.6 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
77
![]()
1:17
|
10 | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 2.5 ![]() |
N / D | 11 ![]() |
90
![]()
1:30
|
10 | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
100
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1:40
|
13 | |
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Qualquer Nível 15+ Mascote
|
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When you get to the point of putting in your darkmoon zeplin, if the last pet don't have much health left you can either go straight to missile, or use decoy then missile as well and still win the fight
|
Nível 15+ |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
122
![]()
2:02
|
15 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
![]() |
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
73
![]()
1:13
|
8 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
|
Nível 1+ |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
100
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1:40
|
13 | |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
115
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1:55
|
14 | ||||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Strategy suggested by Chuo on Evil's SrM-S/AbH alternative
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
70
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1:10
|
8 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Aleatório |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
90
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1:30
|
11 | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Only risk with this is with GOOD RNG warbot can solo the entire thing and you miss the xp, BAD RNG pet bombling comes in early but it will never lose. You just have to manage your DPS to get the final wolf down to <680 for explode to end the fight. Your level pet only enters at the end of the fight.
|
Nível 1+ |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
75
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1:15
|
9 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
100
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1:40
|
12 | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
![]()
It's not the fastest, but it's another option to use.
100% reliable strat (1000 sims per breed). |
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
75
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1:15
|
9+ |
Incl. passos:
Qualquer Nível 1+ Mascote
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Tão fofo!!!
1
UncleVinny#11559
escreveu em 2022-04-27 16:14:07
1. metal fist
2. build turret
3. metal fist
4. metal fist (wolfus dies)
5. turret
6. fist (dodged)
7. fist (clockwork enters mech rebirth)
8. turret
9. fist, clockwork dies
10. zepp enters, casts missile, fangra dies
11. decoy
12. missile
13. missile
14. Wolfgar is at 365, so Explode
1
gred
escreveu em 2021-10-08 00:18:44
3
VanyaMia
escreveu em 2020-10-17 06:01:29
3
Sopherra#11827
escreveu em 2020-10-14 22:03:59
3
Falchor#2647
escreveu em 2018-07-01 09:46:19
I'm french but I will try to explain it in english :
1 : Extra plating
2 : Metal fist
3 : Siphon Anima
4 : Metal fist
5 : Metal fist - Wolfus dies, Fangra join the fight
6 : Metal fist
7 : Extra plating
8 : Pass
9 : Siphon Anima
10 : Metal fist - Fangra dies, Wolfgar join the fight
11 : Swap to your first 1+ pet
12 : Swap back to your Son of Animus
13 : Siphon Anima
14 : Extra plating
15 : Swap to your second 1+ pet
16 : Swap back to your Son of Animus
17 : Siphon Anima
18+19 : Metal fist
Exept bad RNG (ennemy crits), it's easy to win this.
If someone can write and share a tdscirpt of this strat... :)
2
Moki
escreveu em 2018-08-26 07:43:24
2
Kemp escreveu em 2019-07-06 14:01:08
if [enemy(#3).active]
change(#2) [enemy.round=1]
change(#3) [enemy.round=5]
change(#1)
use(Siphon Anima:937)
use(Extra Plating:392) [enemy.hp>500]
use(Metal Fist:384)
endif
standby [enemy.aura(Dodge:311).exists]
use(Extra Plating:392)
use(Siphon Anima:937) [self.hpp<100]
use(Metal Fist:384)
You can add this line at the start of the script if you want to autoquit getting unlucky during the Wolfus fight:
quit [enemy(#2).active & enemy.round = 1 & self(#1).hp<800]
0
Adraxa escreveu em 2018-04-03 14:50:29
1
CheekyMeeshy escreveu em 2018-04-24 21:33:53
1
Maelchon
escreveu em 2018-05-04 06:48:58
0
Zalid escreveu em 2017-07-08 18:18:05
0
Dougula escreveu em 2017-07-08 02:16:25
-1
Anonymous escreveu em 2017-07-04 13:06:30
-2
Starryice escreveu em 2017-07-04 18:30:40
1
@patf0rd escreveu em 2017-07-06 08:08:33
There's no quit command in this script, so no chance to see a Forfeit from tdBPS side, are you using other addons that change your keybindings, adding one for Forfeit maybe and now there's a conflict with your Auto-Button keybind?
Sure you are using the script from the button on this page and not having a different one cause you changed team name or something else from another Rematch team with an existing script? Maybe let us see, what you have in your script editor for this fight?
2
Hobbyhorse escreveu em 2017-06-17 08:17:34
My TD Script:
change(#2) [ self(#1).dead ]
standby [ enemy.aura(Dodge).exists ]
ability(Build Turret) [ enemy(#1).active & enemy.round=1 ]
ability(Build Turret) [ enemy(#2).active & enemy.round=2 ]
ability(Metal Fist)
ability(Decoy) [ enemy(#3).active ]
ability(Explode) [ enemy(#3).hp < 618 ]
ability(Missile)
0
Anonymous escreveu em 2017-07-04 13:08:29
0
SnowWhite escreveu em 2017-06-03 13:16:12
Just do your Supercharge-> Haywire Rotation, using laser as filler. Don't kill Wolfgar with Sunreaver though, you want him to die when Wolfgar is about 1/2 health. Bring in Dragonling, and breathe until pet is about 20-30% health, then explode. Level pet gets all the XP :)
0
Lynda escreveu em 2017-04-04 13:49:10
0
Aranesh
escreveu em 2017-04-17 07:32:52
1
Marzen escreveu em 2017-02-13 14:09:17
1
Aranesh
escreveu em 2017-02-19 06:08:20
0
Allie escreveu em 2017-01-12 17:58:37
0
Anonymous escreveu em 2017-01-17 12:57:11
0
Evil escreveu em 2016-11-12 12:39:47
Supercharge -> Haywire
Swap to Leveling Pet
Swap back to Sunreaver Micro-Sentry
Supercharge -> Haywire
Bring Mechanical Axebeak -> Haywire
GG.
PS: Reason why this strategy is even better, is that those wolves are Superfast, BUT Mechanical Axebeak as a Flying pet is faster ^^
So instead of using ability number 1 twice as Sunreaver Micro-Sentry (and there is possibility, that he will just die)
You can bring this awesome bird and Melt last Wolf with Haywire before he can even see what happened.
0
Gráinne
escreveu em 2016-11-12 20:53:09
0
Aranesh
escreveu em 2016-11-15 04:03:15
0
Evil escreveu em 2016-11-12 12:34:51
BUT...
I wouldnt be myself, if i didnt try to make it even more overpowered :D
ENHANCED STRATEGY IN THE POST ABOVE! :P
0
Drakuul escreveu em 2016-11-07 14:21:35
0
Nika escreveu em 2015-09-23 04:32:19
0
Aranesh
escreveu em 2015-09-24 05:22:34
The beauty of this strategy is that you use Explode with the Darkmoon Zeppelin. That kills the Zep as well, and your level pet will end up with the full amount of XP because it is the sole survivor. Give it as try, I promise it works :-)
0
BaaRamEwe escreveu em 2016-11-05 09:58:36
0
Saintgabrial escreveu em 2016-10-30 14:56:18
0
Gráinne
escreveu em 2016-10-30 16:06:50
0
Vill escreveu em 2016-11-02 14:23:32
0
Gráinne
escreveu em 2016-11-02 14:31:40
1
Nachtfee
escreveu em 2025-03-17 17:18:54
Die Strategie funktioniert nicht! (editado)
0
Muhrmel escreveu em 2018-05-22 12:26:21
1
Falchor#2647
escreveu em 2018-07-01 07:30:57
Tour 1 : Plaque supplémentaire
Tour 2 : Poing en métal
Tour 3 : Siphon d'anima
Tour 4 : Poing en métal
Tour 5 : Poing en métal - Loupus meurt et Fangra rejoint le combat
Tour 6 : Poing en métal
Tour 7 : Plaque supplémentaire
Tour 8 : Passer
Tour 9 : Siphon d'anima
Tour 10 : Poing en métal - Fangra meurt et Lougar rejoint le combat
Tour 11 : Faites rentrer votre première mascotte 1+
Tour 12 : Faites revenir votre Fils d'Animus
Tour 13 : Siphon d'anima
Tour 14 : Plaque supplémentaire
Tour 15 : Faites rentrer votre deuxième mascotte 1+
Tour 16 : Faites revenir votre Fils d'Animus
Tour 17 : Siphon d'anima
Tour 18+19 : Poing en métal
Il est très rare que les RNG soient dévorables à la réussite de ce combat.
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