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vs. Unbequem Undercover

Strategie eingefügt von Miclantecutl

Strategy 12 of 12
Alle Alternativen

Notizen:

Unbequem Undercover 173267
Special or not:0Special or not:112215458770415450

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Feuerflügel
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 276 276
PB 1465 289 273
SB 1465 273 289
HB 1546 273 273


>249

Special or not:0Special or not:1222291117123429110

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1347 254 341


>309

1 ZR3 16

Stufe 25+ Flieger

Sprüche: alle
Breed: alle

Variant on a sunlight strategy I created for dragons. A bit less efficient since no dragon passive but stil works. I took snowfeather with predatory strike and crouch as back up but didn't need it.
If firewing survives to trailblazer use murder till firewing dies.
Firewing can take 1 or 2 crits since stinkdust never seems to use lash.

Glitterwing migt be able to be replaced with Flappi passing turn 11 and using preen on 12 but unsure since not tested. You are counting on Spirit claws missing once on turn 12 or 13( 36% chance) but a third pet should be able to mop up if not.

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:29
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 16
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min 29 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
16
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2024-02-23 23:47:25
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2023-03-23 14:08:37
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
1,657
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Maldraxxus 63.2 46.9 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Alphastoß (Wirbli dies here)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Krähenschwarm on undead round

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Stinkstaub betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5-6
Krähenschwarm continues

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 9
Schneller Angriff This should kill Stinkstaub

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Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Bahnbrecher betritt den Kampf

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10

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Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 11
Kokonschlag (will miss but still blocks Spirit claws the turn after

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Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 12

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 13

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 14

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 15

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Feuerflügel
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
Swap to your Feuerflügel
Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
Bahnbrecher comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
alle Flieger
Alphastoß
Sonnenlicht
Krähenschwarm
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Bahnbrecher
Stinkstaub
Wirbli
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 16
Undead round (depending on crits bring in your third pet trailblazer uses dust cloud here)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
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Sonnenlicht
Krähenschwarm
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Schneller Angriff
Berührung der Natur
Kokonschlag
Stufe 25+ Flieger
Pass
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Bring in your Flying pet
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Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
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Feuerflügel
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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
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Feuerflügel
Bernsteingelbe Glitzerschwinge
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Schneller Angriff
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Pass
Bring in your Feuerflügel
Bring in your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Bring in your Flying pet
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Swap to your Bernsteingelbe Glitzerschwinge
Swap to your Flying pet
Wirbli comes in
Stinkstaub comes in
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Stinkstaub
Wirbli
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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Vielleicht könnte eine Dusche helfen?




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